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par doubleseb
jeu. 1 juin 2017 12:51
Forum : Roll20
Sujet : Quelques questions pratiques
Réponses : 1
Vues : 184

Re: Quelques questions pratiques

hello, très bon choix déjà ;) 1- Oui et non. Les feuilles de PJ et celle de PNJ sont la plupart du temps les mêmes mais il est possible que la fiche réaliser est intégré la possibilité de créer un PNJ plutôt qu'un PJ donc plus light. (exemple pathfinder en francais). Sinon, la solution que je fais l...
par doubleseb
dim. 26 mars 2017 15:36
Forum : Roll20
Sujet : Bibliotheque roll20
Réponses : 3
Vues : 456

Re: Bibliotheque roll20

Je ne sais pas, j'ai pas tester mais a mon avis, c'est facile a voir. Tu prends une image, tu fais un handout avec. Tu supprimes l'image et tu verras bien ce qu'il se passe. Ca sera meme surement plus rapide que de poser la question ici ;) Apres. il y a de bonne chance que le même comportement se fa...
par doubleseb
sam. 25 mars 2017 03:47
Forum : Roll20
Sujet : [RESOLU]bidouillage de macro pour PSI*RUN
Réponses : 21
Vues : 982

Re: [RESOLU]bidouillage de macro pour PSI*RUN

Content d'avoir pu t'etre utile.
par doubleseb
sam. 25 mars 2017 03:45
Forum : Roll20
Sujet : Feuille de Vaisseau pour SW-D6
Réponses : 11
Vues : 420

Re: Feuille de Vaisseau pour SW-D6

Tu as différentes possibilités. Soit tu prends un compte pro, tu édites la fiche et tu rajoutes une fiche vaisseau. Ca prend de connaitre le html et le css et il y a plein de gens sympa pour expliquer. Soit tu demandes a une personne qui a un compte pro d’éditer la fiche ET de la faire revalider ens...
par doubleseb
dim. 12 mars 2017 19:06
Forum : Roll20
Sujet : Macro Vampire
Réponses : 1
Vues : 218

Re: Macro Vampire

Il y a des fiches deja existante plutot pas mal faite en anglais dans les fiches deja faites de roll20. Sinon, voici des macros simples a integrer jet trie sans relance et les 1 annulant une reussite /roll {(?{Nb de des a lancer|0})d10s}>?{Difficulté|6}f1 jet trie avec explosion des 10 et les 1 annu...
par doubleseb
dim. 12 mars 2017 06:02
Forum : Roll20
Sujet : [RESOLU]bidouillage de macro pour PSI*RUN
Réponses : 21
Vues : 982

Re: [RESOLU]bidouillage de macro pour PSI*RUN

Si ton principal souci avec roll20 est le collaboratif, est tu au courant que tu peux nommer un, plusieurs ou tous tes joueurs MJ,leur donnant ainsi les même droits que toi sur la partie ? sinon, concernant le prix, rien n'empeche tes joueurs de participer. 100 euro, c'est environ 6 places de cinema...
par doubleseb
sam. 11 mars 2017 14:56
Forum : Roll20
Sujet : [RESOLU]bidouillage de macro pour PSI*RUN
Réponses : 21
Vues : 982

Re: [RESOLU]bidouillage de macro pour PSI*RUN

ah oui pas faux :)

je suis tellement habitue au compte payant que j'oublie que c'est pas que pour api et effets.
par doubleseb
ven. 10 mars 2017 02:44
Forum : Roll20
Sujet : [RESOLU]bidouillage de macro pour PSI*RUN
Réponses : 21
Vues : 982

Re: [RESOLU]bidouillage de macro pour PSI*RUN

Gratuitement tu aurais une possibilité de faire ca en passant par des jets caches et de la composition de champs. Pour ton bouton, tu pourrais avoir value ="/roll @{valueroll} " par exemple et pour les blessures, tu places un champ html de type select et tu places ton texte de jet de des en le chang...
par doubleseb
sam. 11 févr. 2017 02:10
Forum : Roll20
Sujet : Afficher du texte à la place d'un résultat de Dé
Réponses : 2
Vues : 290

Re: Afficher du texte à la place d'un résultat de Dé

si tu as un compte pro, tu peux faire un roll template pour ca. Sinon, tu peux le faire en deux fois. Tu crées une rollable table (appelons la localisation) et tu la remplis d'item avec un poids (une probabilité) donc dans ton cas abdomen 2 Bras Gauche : 1 Bras Droit : 1 Jambe Gauche : 1 Jambe droit...
par doubleseb
sam. 14 janv. 2017 04:44
Forum : Roll20
Sujet : [Aide résolu]Roll 20, lanceur de dé Star Wars AcdE et API
Réponses : 9
Vues : 539

Re: [Aide résolu]Roll 20, lanceur de dé Star Wars AcdE et AP

et si tu te sens plus a l'aise avec la traduction qu'avec le code, il te suffit de faire des modifications dans la partie translation, le code ne changera pas. "abilities":"Capacités", "abilityname":"Nom de la compétence", "abilitysummary":"Résumé de la compétence", "ace":"As", "active":"Actif", "ac...

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