32 résultats trouvés

par Vil Brequin
sam. 10 nov. 2018 12:24
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Les chroniques des aventuriers
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Re: Les chroniques des aventuriers

L’offre de la capitaine des gardes tombe à pic, mais soulève de nombreuses questions in de notre groupe. Leur interlocutrice était-elle digne de confiance ? Devaient-ils se réduire au mercenariat pour arriver à leurs fins et aider les restes de leur village ? Et après cette mission, combien y en aur...
par Vil Brequin
mar. 25 sept. 2018 04:53
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Les chroniques des aventuriers
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Re: Les chroniques des aventuriers

Je suis peut-être passé un peu brièvement sur le reste du trajet de nos amis aventuriers. A la réflexion, je pense que même eux souhaitent oublier ces instants douloureux. Lors de leur arrivée à Port-Emeraude, personne n'avait le coeur à rire. Chacun avait essayé de participer à la tenue de la carav...
par Vil Brequin
dim. 2 sept. 2018 09:36
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Le Codex - Le Monde
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Re: Le Codex - Le Monde

Les races Humains : l’essor des colonies L’histoire des Humains telle qu’elle est enseignée commence avec la fuite de Terra Prima et la construction d’Apuratos, il y a près de 500 ans. Tout ce qui s’est passé avant a été en majorité perdu dans la fuite du vieux continent avant sa destruction lors d...
par Vil Brequin
dim. 2 sept. 2018 09:34
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Le Codex - Le Monde
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Re: Le Codex - Le Monde

Mistholm Le village de Mistholm pourrait candidater pour paraître sur une peinture décrivant la campagne fraîche et paisible. Une quinzaine de maisons de bois et de paille, quelques champs aux alentours avant une forêt légèrement clairsemée, et une centaine d’habitants vivant leur petite vie en deh...
par Vil Brequin
dim. 2 sept. 2018 09:31
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Le Codex - Le Monde
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Le Codex - Le Monde

Ici, on trouve les informations générales sur les endroits, les peuples et les coutumes. Les informations viendront au fur et à mesure que les aventuriers vont explorer le monde qui les entoure.
par Vil Brequin
sam. 28 juil. 2018 19:56
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Les chroniques des aventuriers
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Re: Les chroniques des aventuriers

Tandis qu'Urund fait ce qu'il peut pour soulager les maux physiques des survivants, les autres se mettent en quête de quoi que ce soit de récupérable parmi les ruines du village. Par bonheur, ils trouvent une charrette globalement épargnée par les ravages des orcs et des flammes. Sans plus attendre,...
par Vil Brequin
ven. 20 juil. 2018 11:04
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Les chroniques des aventuriers
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Re: Les chroniques des aventuriers

Pour la première fois depuis un bon moment, les aventuriers peuvent prendre le temps de souffler. Pendant que Dorn continue de veiller sur la demoiselle en détresse et qu'Urund administre les premiers soins, les trois autres font le tour du camp afin de vérifier qu'ils sont en sécurité et si à tout ...
par Vil Brequin
mar. 17 juil. 2018 13:16
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Les chroniques des aventuriers
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Re: Les chroniques des aventuriers

Une fois tout le monde de l'autre côté - et la barbe du nain époussetée - il faut reprendre la poursuite. Les dieux seuls savent combien de temps ils ont passé à franchir ce précipice, et il y a peu de chances que leur cible les attende. Dorn guide ses partenaires et presse le pas, de plus en plus i...
par Vil Brequin
lun. 16 juil. 2018 06:24
Forum : Shadowrun 5ème par Stilgar
Sujet : [HRP] Black Market
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Re: [HRP] Black Market

On est en phase, c'est le somato que je change. Si je suis le cours du marché, je vais avoir acheté le neuf avant de pouvoir revendre le vieux. Donc exit le betaware de rating 3. Dommage :( . Tant qu'à faire, je vais partir sur l'alphaware 3. Si je ne trouve vraiment pas, je me rabattrai sur le beta...
par Vil Brequin
ven. 13 juil. 2018 04:04
Forum : D&D 3.5 par Vil Brequin
Sujet : Les chroniques des aventuriers
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Re: Les chroniques des aventuriers

Il n'y a pas de temps à perdre : Leïa est en danger et chaque instant passé est à l'avantage de ses ravisseurs. Les nouveaux aventuriers passent la grotte où s'était cachée la jeune fille au peigne fin et trouvent plusieurs indices : des empreintes de pas menant dans la caverne, et un morceau de boi...

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