Fondation Aile Rouge

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jarjar
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Fondation Aile Rouge

Message par jarjar » mer. 9 févr. 2011 04:12

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MacGraft Park :
Quartiers :
Quartier d'habitation aisé, surtout constitué de maisons individuelles ou de duplexes, et de petits magasins.
Au Nord, on trouve un ensemble de docks de plaisance et quelques centres de loisirs/activités aquatiques.
Au sud, une zone résidentiel moyenne.
Est, début centre ville.
Ouest, Quartiers très aisés.
Résonance : Dynamique, statique.
Prix immobilier : Moyen-haut.

BÂTIMENTS :
Fondation :
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Spoiler :

S/S :
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RDC :
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1er :
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Node : 12/j
=============================================
Fondation :

Postes :
  • Primus : Camille
  • Praetor : Théodore
  • Questor : John
  • Censor : Dajan
Gardiens : Aucun

Consorts :
 
Spoiler :

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Spoiler :

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Spoiler :

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Spoiler :

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Compagnons :
 
Spoiler :

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Acolytes : Aucun

Biens Vulgaires :

Biens Magyques :
Aucun

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Alliés :
Aucun

Contacts :
  • Colère Rouge (Garou)
  • Étoile cinglante / Julie (Garou)
  • Katherina Strauss (mage)

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jarjar
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Re: Fondation Aile Rouge

Message par jarjar » mer. 9 févr. 2011 15:14

Finances :

Liquide : 0$
Placements :
Autres :
Dettes :

Véhicules
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Re: Fondation Aile Rouge

Message par Brisecous » jeu. 24 mars 2011 00:02

Le node de MacGraft Park
  • Production journalière : 12 quintessence
  • Production hebdomadaire : 84 quintessence
  • Production bi-hebdomadaire : 168 quintessence
Description du node

Le node de MacGraft Park est situé au sous-sol de la petite maison dans laquelle est installée l'Aile Rouge. On entre dans la salle du node par une porte blindée au fond à gauche du couloir. Une fois la porte ouverte, on est envahi par un puissant sentiment d'étrangeté et de mysticisme, en même temps que par un mélange d'odeurs puissantes : Humidité, champignons, végétaux en décomposition, parfums floraux... Ce qui choque au premier abord, c'est la brume épaisse et luisant légèrement dans la semi-obscurité qui se déplace lentement en filets effilochés errant au gré de courants invisibles. Ensuite, le visiteur doit enlever ses chaussures, qu'il est prié de laisser à l'entrer. Le premier pied posé, il sent immédiatement qu'il a de l'eau jusqu'au milieu des mollets. Une eau légèrement visqueuse, limpide, chaude (environ 35°) et accueillante mais qui curieusement ne mouille ni n'adhère. Impossible de la boire ou de l'attraper, car elle vous glisse entre les doigts ou s'évapore en de nouveaux filets de brume. Curieusement, il semblerait que le sol sous le liquide soit constitué d'une mousse vivante agréable, épaisse et moelleuse, sans aucune trace du béton qui devrait recouvrir l'endroit. Ce que remarque ensuite le visiteur, ce sont les centaines d'espèces de plantes grimpantes et épiphytes de toutes sortes qui couvrent les murs. Mais le visiteur n'est pas au bout de ses surprises, car il peut percevoir dans l'eau et les brumes des silhouettes se former, se dessiner, poissons, insectes, végétaux, oiseaux éphémères et fugaces se dessiner jusqu'à prendre forme, avant de se résorber aussi vite pour retourner dans le flux de Prime qui constitue le lieu. S'il regarde d'encore plus près, il verra, dissimulés au milieu des végétaux, un certain nombre de masques africains veillant sur les lieux, ainsi que des attrape-rêves indiens accrochés aux branches des plantes les plus massives. Peu à peu, il se rend également compte que certaines des formes de vie, dans cette semi-obscurité lunaire spectrale irréelle, restent solides plutôt que de se dissoudre dans le flux primal. En plus des émanations évanescentes matérialisées de quintessence, de nombreux petits animaux semblent avoir élu domicile dans le lieu, qu'on les ait apportés ou qu'ils aient surgi du néant : Petites grenouilles colorées, papillons de toutes sortes, poissons tropicaux nageant dans ce qui n'est pourtant pas de l'eau, divers insectes bourdonnant et butinant les fleurs des plantes tropicales omniprésentes, petits crustacés, grosses araignées arboricoles, oiseaux-mouches... Malgré l'assurance tranquille de Dajan, le Censeur de l'Aile Rouge et maître des lieux, qui affirme qu'il n'y a rien à craindre, le visiteur n'est souvent pas le moins du monde rassuré par ce lieu d'une étrangeté totale, qui peut terrifier et qui pourtant se révèle d'une sérénité absolue.

Note : Un membre de la fondation aurait peut-être entendu des légendes sur le fait que Dajan a fait modifier la pièce et notamment a agrandi cette dernière pour y installer un placard. Pourtant, sur les plans le placard est indiqué comme étant dans la chambre du Praetor, Frinix. Et sous l'amas de plantes diverses, dans le brume épaisse et la semi-obscurité, il est difficile de déceler la présence d'un quelconque lieu de stockage. Si un tel lieu existait, nul doute que l'ouvrir sans le savoir faire du Censor, si cela ne présenterait guère de difficultés, ne passerait pas inaperçu au vu des déplacements et des arrachages de végétation fragile que cela engendrerait.

(note : La description est susceptible de changer un peu, je la retravaillerai probablement sans en changer les grandes lignes)

Règles d'utilisation
  • Il est interdit d'entrer dans le node sans la présence de Dajan
  • Il est interdit de piocher dans les réserves de Tass, Dajan se charge de la distribution
  • Dans l'objectif de préserver la fondation ou ses membres d'un grave danger, les deux règles précédentes sont caduques
  • Toute demande de quintessence sous quelque forme que ce soit doit être motivée à Dajan qui prendra sa décision.
  • Enfreindre ces règles entraînera la diminution des réserves allouées à chacun
Etat actuel des stocks de quintessence : 226u

Nombre Quintessence
Quantité totale 113 226
Quintessence pure 0 0
Cristal de roche (+2) 98 196
Flacon d'encre 20mL (+2) 15 30

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