Pendant la pause ^-^

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Makina
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Pendant la pause ^-^

Message par Makina » jeu. 20 août 2009 13:10

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Il y quelque temps, en l'an de grâce 602, les forces du bien et du mal était embourbées dans un conflit stérile ou nul ne prenait l'avantage, la destruction et la création était au coude à coude et nul ne parvenait à détruire son Némésis, tel le ying et le yang, la moitié de l'île monde d'"Équilibre", le bien était représenté par l'église du "Vieillard a longue barbe blanche", dans leurs coins il y avait aussi qui s'en foutait des autres tant qu'on les laissaient en paix, le Clan de la "Choppe sans fond" au fond d'une montagne quelconque et quelques exilés pour x raisons dans des villages à noyer leur chagrin dans de l'alcool humain... et dans une forêt... verte, le village de "Végétarien" un petit village elfe sans importance, enfin presque ils ont le monopole du thé, des brocolis magiques et des fameux Balai +6 contre les rongeurs, pratique pour nettoyer les caves. Et pour finir les Halfelin, qui se sont fait appelé le peuple des "Haut-bide" en même temps quand on mange une dizaine de fois par jour...

De l'autre coté, sous la bannière de la dame noire, le seigneur de la tour avec une armure du feu de dieu qui LUI à la classe... enfin de diable, maître de la douleurs et des larbins, êtres démoniaque et emplie de magie noire, l'Overlord !!!

Mais en 664, un combat titanesque entre le bien et le mal, des milliers de mort, l'Overlord, seigneur de la tour et représentant du mal, secondé par ses fidèles larbins, une marée de petits êtres brun, rouge, vert et bleue avec à sa tête un être délicieusement abjecte qui rependait la cruauté et la corruption, mais, parce qu'il y a un mais, il y a une fin à toute mauvaise chose, submergé par une vague de la coalition des races "libre" fini par un combat entre l'Overlord, ses plus fidèles larbins contre un groupe de sept aventuriers.

Comment un tel désastre a pu arrivé ? Plus aucune énergie noire ne parcourait le maître de la tour, la raison la plus plausible pour cela est que la Dame noire, Déesse maléfique fut vaincue laissant ses pauvres serviteurs sombre sans leurs plus puissants pouvoirs, peu à peu réduit à néant par les serviteurs du bien.

Pendant ce dernier combat, pour une raison inconnue, il avait été écrasé, même s'il était évident qu'il était seul contre les force du bien avec plus un pet de magie, une fois l'Overlord détruit et les larbins mort jeté dans une fosse commune, dans le fond d'un faille, par une chance inespéré, un petit groupe de ceux-ci étaient toujours en vie, suite à deux jours de putréfactions, dans le bain de cadavre et de reste suintant ils avaient recouvré la vie et des force, mais pas la meilleur odeur...

Ils leur avaient fallu deux ans pour trouver une sortit et devoir malheureusement aboutir hors de ce centre de corruption des plus agréables pour cette horreur de soleil, des plaines vertes et puantes de manière bucolique...

A l'extérieur, avec une halène de chacal, ils ne leur restait qu'une chose à faire, retourner à la tour de feu leur maître vénéré pour découvrir leurs destins et dans une année pareils s'ils arrivent à ne pas faire régner le chaos ! Faites le mal, mais faite le bien, les ombres comptent sur vous Mouhahahahahaha !!!

Image

Vous êtes le dernier lot de Larbins en vie officiellement, enfin presque, car du cercle de ces plus puissants il ne reste de vous que de la chair à canon pas plus forte que de nouveau née, vous serez entrainé dans une quête pour l'Overlord, quoi que non, si ce faible est mort autant montrer VOTRE puissance maléfique, donc VOUS serez maître de votre destin pour savoir que faire de ce monde devenue... vous le verrez bien!

Ceci est une campagne pour Donjon et Dragon 3.5 dans un cadre humoristique inspiré par le jeu vidéo "Overlord"
{ Veuillez poster vos personnages à la suite quand ils seront créent }



Joueurs tentés:
  • - Vilgor
  • - Volgen
  • - Luna
  • - Datarippeur
  • - Tibère
  • - Multi - à la prochaine pause

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Makina
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Re: Pendant la pause ^-^

Message par Makina » dim. 23 août 2009 12:19

Maj et aides diverses:

Race Larbin
 
Spoiler :

• Brun: -4 en Charisme et +2 en Constitution
Rouge: -2 en Charisme
Vert: -4 en Charisme et +2 en Dextérité
Bleue: -4 en Charisme et +2 en Intelligence

• Petite taille. En tant que créatures de taille P, les larbins ont un bonus de taille de +1 à la CA, un bonus de taille de +1 aux jets d’attaque et un de +4 aux tests de Discrétion. Par contre, ils sont limités à des armes plus petites que celles utilisées par les humains, et la charge qu’ils peuvent soulever est plus modeste (75 % du poids porté par les créatures de taille M).

• Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 9 mètres.

• Particularité
Brun: RD 5 / Utilise les arme de taille M normalement ( et G à deux mains avec -4 )
Rouge: Immunisé au feu / Illimité, pouvoir: boulette de feu - dégâts 1d4+1/2 par niveau et porté 6M, soumet aux attaques d'opportunités au Corps à Corps
Vert: Immunisé au poison / Bonus racial de +4 et +1 tous les deux niveau jusqu'au niveau 20 aux tests de Discrétion
Bleue: Respiration aquatique / Ressuscite les créatures d'un Dés de vie, soumet aux attaques d'opportunités / + 2 à ses jets de sauvegarde pour résister aux effets de sorts

• Bonus racial de +2 aux tests de Déplacement silencieux, Escalade et Saut.

• Langues. D’office : Méchant ( Ombre ) et Larbin ( Gobelin ). Supplémentaires : Paysan ( Courant ), Bouffeur d'herbe ( Elfes et Herbivore ), Gros mangeur ( Halfelin ), Bêêêe ( Animaux ), Sent-la-bière ( Nain ), Qui pue ( Orque )

• Classe de prédilection. Spécial. La classe la plus élevée d’un larbin multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il subit ou non un malus de points d’expérience.

~ Maintenant la boulette de feu occasionne une attaque d'opportunité au corps a corps

~ PV et Argent sont à tirer avec moi sous Rolistik

~ Équipements de base ( en plus des sous ): Sac a dos contenant: une gourde, une ration de survie, une paillasse, silex et amorce, une torche et des couverts en bois pour une personne.

~ Vous DEVEZ s'il vous plaît, télécharger et mettre dans votre rolistik ( dans le dossier audio, s'il n'existe pas crée le ) les musiques dont le lien suis ( si je met le fichier a jour je vous le dirai )

* Click * ( PS: il est évident qu'il est déconseillé de les écouter avant la partie pour ne pas casser la surprise ^-^)

~ Le pouvoir du bleue fonctionne maintenant sur toutes les créatures a un dé de vie et ils on une sauvegarde contre les effets des sorts améliorés

Luna
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Re: Pendant la pause ^-^

Message par Luna » dim. 23 août 2009 16:06

Nom : Frakass
Race : Larbin Brun
Classe : Barbare 5

Déplacement : 12m

For 18
Dex 14
Con 18
Int 10
Sag 8
Cha 8

PV 57 RD 5/-
CA 19 (+4 armure +2 bouclier +2 dex +1 taille)

Ref : +3
Vig +7
Vol 0

BA +5
Initiative : 6

Comp :

-Equitation : 8
-Intimidation : 7
-Perception Auditive : 7
-Saut : 14
-escalade : 8

Dons de classe :

-Déplacement accéléré
-Illétrisme
-Rage 2/jour
-Esquive instinctive supérieure
-science des pièges +1

Dons de niveau :
-Science de l'initiative.
-attaque en puissance

Langues :

-Méchant
-Larbin

Equipement :

-de base
-Hache d'arme (10 po)
-Morgenstern (8po)
-Armure d'écaille (50 po)
-Ecu en acier (20 po)
-Corde en chanvre, 15m (1 po)
-Fiole pour encre ou potion (1 po)
-50 po restante si tout ok.

Image

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Tibère
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Message par Tibère » mar. 25 août 2009 10:04

Nom : Zef
Race : Larbin Vert
Classe : Roublard lvl 2

Force : 10
Dext : 18
Const : 14
Intell : 16
Sagesse : 14
Charisme : 10

CA : 17 ( 10 +1 de taille + 4dex + 2 cuir )
PV : 16
BA : +2


Reflexes : +7
Vigueur : +2
Volonté : +2

Vitesse de base au sol : 9m


Acrobatie : 11 = 5+4+2
Crochetage : 8=4+4
Déplacement silencieux : 13=5+4+2+(2)
Désamorçage/Sabotage : 7=4+3
Détection : 7=5+2
Discrétion : 20=5+4+2+(4)+(5)
Equilibre : 10=4+4+2
Escalade : 7=5+0+(2)
Evasion : 7=3+4
Fouille : 8=5+3
Perception Auditive : 7=5+2
Saut : 9=5+2+(2)
Survie : 4=0+2+2

DONS :
tir à bout portant

immunisé aux poisons (racial)

bonus discretion +4 /+1 tous les 2 niv max +10 (racial)

Esquive totale

Recherche des pièges

Attaque sournoise 1d6

Equipement :
Arc court composite, épée courte, dague, armure de cuir, 20 flêches

Le reste ( en plus du sac de base offert )

Outils de cambrioleur
Etui à carte ou parchemin
grappin
corde en soie (15m)

et sacoches de ceinture

Pièces d'or : 40

Image

Vilgor
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Re: Pendant la pause ^-^

Message par Vilgor » mar. 25 août 2009 18:20

Alors le mien

Nom : B.B.Burns
Race : Larbin Rouge
Classe : Ensorceleur lvl 2

Force : 6
Dext : 14
Const : 12
Intell : 16
Sagesse : 10
Charisme : 16

CA : 13 ( 10 +1 de taille + 2dex )
PV : 8
BA : +0


Reflexes : +2
Vigueur : +1
Volonté : +2

Vitesse de base au sol : 9m


artisanat Alchimie : 8=5+3
Bluff : 7=4+3
Concentration : 10=5+1+4

LANGUES : Toutes les langues parlé et Lire/Ecrire


DONS :

Magie de guerre

Equipement :
Serpe , baton avec un crane de bouc , arbalete legere , 20 carreaux

Le reste ( en plus du sac de base offert )

15 fioles

Pièces d'or : 2

Sans oublier Tiny , mon familier , un petit singe qui m'aidera lors de mes experiences :)


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Dataripper
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Re: Pendant la pause ^-^

Message par Dataripper » mar. 25 août 2009 18:54

Nom : Seigneur Absol
Race : Larbin bleu
Classe : Mage 2

For 6
Dex 16
Con 16
Int 20
Sag 12
Cha 7

Classe Mago

Don : magie de guerre, ecriture de parchemin, familier crapaud

sorts :
- magic missil
- Bouclier
- Charme personne
- Sommeille
- frayeur

sorts par jour niv 1~4
sorts par jour niv 0~4

compétences (35)

Concentration : 12
art de la magie : 10
connaissance des mystéres : 10
decryptage : 10
connaissance exploration souterraine : 10
connaissance nature : 10
connaissance geographie : 10

PDV 13
Ca 14
90po

Volgen
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Re: Pendant la pause ^-^

Message par Volgen » mer. 26 août 2009 09:15

Nom : Mégalonius
Race : Larbin Bleu
Classe : Prêtre 2

Déplacement : 9m

For 14
Dex 14
Con 12
Int 14
Sag 16
Cha 10

PV 15
CA 19 (+4 armure +2 bouclier +2 dex +1 taille)

Ref : +2
Vig : +4
Vol : +6

BA +1
Initiative : +2

Comp :

-Bluff : 5
-Concentration : 4
-Diplomatie : 6
-Discrétion : 6
-Psychologie : 8
-Conn.religion : 7

Dons de classe :

-Domaine de la duperie et de la domination
-Renvoi des MV

Dons de niveau :

-domaine spontané (domination)
Langues :

-Méchant
-Larbin
-Paysans
-Gros mangeur

Equipement :


-Masse d'arme lourde (12)
-Armure d'écaille (50 po)
-Ecu en acier (20 po)
-Corde en chanvre, 15m (1 po)
-Fronde et 10 billes

Reste 47po

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Makina
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Re: Pendant la pause ^-^

Message par Makina » mar. 1 sept. 2009 17:52

~> Maj des musique toujours à mettre dans audio; Audio v2

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Re: Pendant la pause ^-^

Message par Makina » mar. 8 sept. 2009 01:32

~> Maj de la partie caisse avec l'ajout de cartes ( à la fin ) de vos étages ( Volgen c'est à valider s'il veux à ce prix et Luna a faire ^-^ )

multimark
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Re: Pendant la pause ^-^

Message par multimark » mer. 9 sept. 2009 20:03

Nom: Groumf
Race: Larbin brun
Classe: Guerrier 3

Deplacement: 9m

For 18
Dex 16
Con 16
Int 8
Sag 10
Cha 6

PV 33
CA 18 ( 4 armure + 3 dex +1 taille)

Réflexe 4
Vigueur 6
Sagesse

BA +3
Initiative +3

Comp

Escalade 10=6+4

Don

1 Arme improvisée
1 Attaque en puissance

Don guerrier

Arme de prédilection: arme improvisée
Enchainement

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