Emysfer - Le jeu de rôle

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Re: Emysfer - Le jeu de rôle

Message par Alnomcys » dim. 18 mars 2018 08:51

J'en profite pour dire que je serai au festival "Au delà du dragon" à Montpellier les 24 et 25 mars 2018, stand 26.
J'y animerai deux tables , les places réservables en ligne sont prises mais il y a toujours la possibilité de réserver sur place.
Tables de jeu

Le site du festival :
http://www.audeladudragon.com/

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Bigyo
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Re: Emysfer - Le jeu de rôle

Message par Bigyo » lun. 19 mars 2018 12:00

Je l'aurai bien fait celui-là aussi ! J'espère pouvoir en être l'année prochaine !

En tout cas leur site pour les tables de jeu est très bien fait :o

Du coup à mon tour de te souhaiter bon jeu pour ce week-end qui vient !

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Re: Emysfer - Le jeu de rôle

Message par Alnomcys » lun. 19 mars 2018 14:41

Merci :)

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Re: Emysfer - Le jeu de rôle

Message par Alnomcys » mer. 4 avr. 2018 14:23


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Re: Emysfer - Le jeu de rôle

Message par Alnomcys » dim. 15 avr. 2018 13:52

Règles révisées : nouvelle fiche de personnage tout neuve.

https://emysfer.wordpress.com/2018/04/1 ... ersonnage/

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Re: Emysfer - Le jeu de rôle

Message par Alnomcys » mer. 16 mai 2018 13:27

La nouvelle illustration de l'écran du MJ
Image
https://emysfer.wordpress.com/2018/05/1 ... du-maitre/

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Re: Emysfer - Le jeu de rôle

Message par Alnomcys » jeu. 31 mai 2018 07:00

Nouvelle présentation du jeu !

Le monde

Emysfer est une exoplanète atypique, séparée en deux hémisphères par les nuées de drakzims, de terribles créatures qui occupent la couronne de sang, une large bande de terres et de mers parcourant l’équateur. Sa surface est parsemée de trous et cratères d’où s’échappe continuellement la source de la vie et de la magie : le plancton, un micro-organisme flottant au gré des vents et des flots. Seul l’hémisphère nord est connu, le sud de la planète étant complètement inaccessible.
Si l'on met de coté les symirs qui sont des humains vous ne trouverez rien de connu dans ce monde, tout sera nouveau et chaque rencontre sera inédite...
Emysfer un univers hostile et dangereux. Il faudra être prudent dans ces choix car la mort arrive vite. C'est aussi un monde rempli d'espoir : de technologie médiévale, les civilisations sont à l'aube d'une forme de renaissance, des découvertes seront surement bientôt faites et elles modifieront la vie des gens, les rapports de force des nations ou la capacité à voyager dans des contrées difficilement accessibles...
Enfin, des évènements à l'échelle planétaire semblent se précipiter et menacent de plus en plus les civilisations qui se sont reconstruites depuis le précédent Grand Cataclysme...

Les personnages

Les joueurs incarnent des individus légèrement au dessus de la moyenne qui vivront des aventures dépendant du type de groupe qu'ils choisiront : des mercenaires, des explorateurs, des vauriens ou des citadins.
Selon ce choix ils pourront ainsi déjouer des complots, escorter des convois en territoire hostile, négocier la paix avec un royaume voisin, organiser le cambriolage d'une demeure sous haute sécurité, faire de l'espionnage industriel, chasser des montres effrayants, découvrir de nouvelles espèces ou encore explorer d'antiques ruines à la recherche de trésors perdus... Et pourquoi pas prendre part à un destin plus grand, engageant le monde entier...

Système de jeu en quelques mots

Le système de jeu est pensé pour être très simple d’accès pour les joueurs au regard de la complexité qu’il peut gérer. Il est divisé en deux parties distinctes, ce que les personnages font et ce que les personnages savent : les actions et la mémoire.
Pour gérer les actions des personnages, on utilise une mécanique basée sur des jets opposés de 2D6 auxquels on ajoute des modificateurs (Compétences, contexte...). La marge de réussite est appelée « Marge de contrôle » et elle permet d'acheter des Conséquences pour ses actions, favorisant la narration des joueurs.
Pour gérer la mémoire des personnages, on utilise un système de jetons qui permettent d'acheter des souvenirs à propos des entités que l'on rencontre.

Inspirations

Les sources d’influence et d’inspiration sont diffuses et très variées, allant de FUDGE, GURPS, ADD2e edition, FATE, Simulacres à des jeux vidéos comme Divinity: original Sin, World of warcraft, Skyrim, Starcraft, Diablo en passant par des BDs comme Lanfeust de troy, Les chroniques de la lune noire et des auteurs comme JRR Tolkien, HP Lovecraft… Liste non exhaustive bien entendu.

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