Points d'expérience

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theudbald
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Re: Points d'expérience

Message par theudbald » sam. 25 févr. 2012 16:36

Médecine : 1000 crédit (une formation c'est 4 semaine pour 1 point), il n'y que Robert qui a le droit à une formation gratuite.

Premier soins, c'est 100 crédit jusqu'au niveau 0 (mais impossible de soigner si tombé en dessous de 0)
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tubaas
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Re: Points d'expérience

Message par tubaas » dim. 26 févr. 2012 12:13

alors si y a que Robert qui a le droit à une formation gratuite, 1PA dans carabine (si c'est la compétence pour le fusil semi-automatique) pour le passer à -2 et 10PA dans action pour le passer à 4.

selrahc
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Re: Points d'expérience

Message par selrahc » dim. 26 févr. 2012 15:56

Ok alors on va passer premiers soins de -2 à 0 et prendre la trousse de premier soins avec et je serais bon pour la suite de nos aventures! (Et je servirais à quelque chose en combat! :D)

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theudbald
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Re: Points d'expérience

Message par theudbald » dim. 26 févr. 2012 17:04

selrahc a écrit :Ok alors on va passer premiers soins de -2 à 0 et prendre la trousse de premier soins avec et je serais bon pour la suite de nos aventures! (Et je servirais à quelque chose en combat! :D)
OK et pour le Medkit d'urgence - 330$ (taxe 10% comprise), 500g

C'est une ceinture contenant cinq capsules "debout les morts", autant de pansement de plastopeau, une seringue pneumospsay (pour faire des injections) et deux doses d'hypercoaguline, plus assez de place pour 10 doses au choix du propriétaire (avec un prix différent de ???).

Note : tu peux aussi retirer 440 crédits à ton argent pour un Couteau de survie acheté par Ovac et 500 pour 4 semaines de formation psis.
tubaas a écrit :alors si y a que Robert qui a le droit à une formation gratuite, 1PA dans carabine (si c'est la compétence pour le fusil semi-automatique) pour le passer à -2 et 10PA dans action pour le passer à 4.
oui c'est bien carabine.

Si on retire le PA de carabine, il te reste 8PA, il t'en manque donc 2 pour monte action (regarder la première page pour connaitre vos PA restant). 1 PA en acrobatie, 1PA en dicrétion, 1PA en camouflage, 1PA en fusils-mitrailleurs = -4PA reste 9

Toi aussi tu prends un Medkit d'urgence je crois ?
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Re: Points d'expérience

Message par tubaas » mar. 28 févr. 2012 11:15

pas tout à fait d'accord
tubaas Posté: Mer 28 Déc 2011 20:17 Alors 1PA en dicrétion, 1 en camouflage, et si autorisé 1 en fusil mitrailleur/semi automatique (je ne sais pas exactement quelles catégories existent) SVP, pour porter le schmilblick à -2 à chaque fois
tubaas Jeu 29 Déc 2011 10:26 je vais mettre 1PA en pistolet-mitrailleur si possible puisque je pense que c'est celui qu'on a utilisé (à moins qu'il faille une formation ?)
Frinix Jeu 29 Déc 2011 10:55 Ce que vous avez utiliser c'est carabines, et si nécessaire Gray peut te former
tubaas Jeu 29 Déc 2011 11:26 bah tant pis alors.
ce qui m'intéresserais c'est les fusils-mitrailleurs (et les lance-roquettes :D et oui, qui dit rowaan dit lourdement armé ! - ça couvre les lance-missiles d'ailleurs ?)

tubaas Lun 2 Jan 2012 18:03 sinon puis-je revenir sur ma dernière répartition de points ? plutôt que camouflage - qui colle moyennement à mon profil -, je boosterai bien artillerie de 0 à +1 si c'est possible, sinon je préfère garder 5 PA en réserve.
theubald Lun 2 Jan 2012 18:28 C'est la dernière fois que l'on peut changer un choix
j'avais finalement renoncé à prendre la spécialisation dans l'arme après les différentes explications(mais ça n'était peut-être pas suffisamment clair : j'attendais que l'on trouve éventuellement des mitraillettes pour prendre ce qui m'intéressais à l'époque, fusils-mitrailleurs, étant donné les circonstances. je renonçais alors également à une spécialisation en carabine. étant donné l'évolution de la campagne, notamment l'abandon de Lykaa, je choisis maintenant d'y revenir)
en ce qui concerne camouflage je l'avais effectivement dépensé mais tu m'avais exceptionnellment permis de revenir dessus.

maintenant ça ne me dérange pas de considérer que j'ai que 8PA, auquel cas je vais prendre :
- 1PA dans orientation pour le passer à -2
- 1PA dans conduite automobile si pas besoin de formation pour le passer à -2 également

Pour les achats je vais y revenir dans palabres

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Re: Points d'expérience

Message par selrahc » mar. 28 févr. 2012 11:24

Uhm je ne sais plus si j'avais enregistré qu'Ovas m'avait passé ses sous. En tout cas, je suis presque certains que je ne les ait pas enregistré (parce que je tiens les compte quand même!)

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Re: Points d'expérience

Message par theudbald » mar. 28 févr. 2012 14:44

dis moi combien tu as, je te dirais si c'est juste.

Ah !! Autant pour moi tubaas, je pensais que tu disais "bah tant pis alors." pour le fusil semi-auto et que tu confirmer les fusils-mitrailleurs comme tu veux être lourdement armé :D je supprime donc ce talent si tu le désire mais il manque quand même 1 point pour monter action ;)

Sinon, c'est toi qui a conduit pendant le scénario, tu peux donc faire évoluer conduite (-2 max sans formation)
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Re: Points d'expérience

Message par tubaas » mar. 28 févr. 2012 14:55

Ok
alors ce sera
- 1PA dans orientation pour le passer à -2 (si possible d'ailleurs j'ai pas demandé...)
- 1PA dans conduite automobile pour le passer à -2

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Re: Points d'expérience

Message par theudbald » mar. 28 févr. 2012 15:00

C'est déjà validé ce qui m'intéresse c'est l'armement lourd, tu garde ou pas ?
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Re: Points d'expérience

Message par tubaas » mar. 28 févr. 2012 15:01

non non ça ce sera pour quand j'aurai de quoi m'équiper en armement lourd.
au final, comme arme :
- sonique
- carabine

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