Création du personnage

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Krilliane
Gobelin Malin
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Création du personnage

Message par Krilliane » mar. 21 févr. 2012 17:42

Avant de commencer à chiffrer le personnage, il va falloir, avant tout, s'en faire un concept.

Quelques questions pour vous aider à faire un personnage intéressant (et par la suite des atouts et inconvénients). Mon mp est ouvert, si vous ne voulez pas vous dévoiler maintenant.

Quel âge?
A quoi ressemble votre famille? (parents, fratrie, divorcé ou marié, enfants??)
A quoi croyez-vous? (Une tradition religieuse, une croyance. Cette idée "d'après vie" l'a-t-elle bouleversé?)
Quel est votre travail, vos loisirs? (Pour ceux n'ayant aucune idée quant au job, j'ai une liste pouvant aider.)
Comment résolvez-vous les problèmes? (Négoce, la force brute, la fuite...)
Quand/Comment avez vous expérimenté la mort pour la 1ère fois? (C'était terrifiant, paisible...)
Comment ça vous a changé? (relation avec les autres, la famille, développé une obsession...)
Quand on vous parle de fantôme que pensez vous? (Y croyez vous, sont-elles amicales, hostiles...)
Êtes-vous accroc à quelque chose? (Drogue, alcool, adrénaline...)
Quel est votre plus grand amour?
Quel est votre plus grand regret?
Quelle est votre plus grande haine?
Quelle est votre plus grande peur?
Modifié en dernier par Krilliane le mar. 21 févr. 2012 20:21, modifié 1 fois.

Krilliane
Gobelin Malin
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Re: Création du personnage

Message par Krilliane » mar. 21 févr. 2012 18:41

La nature d'un personnage est sa façon de vivre, de son appréciation de la vie, et de ses réactions envers les autres. C'est un point important pour le personnage. Cela va jouer sur divers aspects, le principal étant son Ombre : son groupe de fantôme.

Ange gardien : Vous procurez aide et bien-être aux autres.
Architecte : Vous construisez un meilleur futur.
Autocrate : Vous avez besoin de contrôler, de diriger.
Battant : Vous luttez pour gagner.
Bon vivant : L'existence est faite pour en profiter et y prendre plaisir.
Bouffon : En rire soulage la douleur, allège l'atmosphère.
Brute : La force et l'intimidation sont les seules choses qui donnent un résultat.
Bureaucrate : Les règles permettent au monde de ne pas s'effondrer dans le chaos.
Conformiste : Vous suivez un mentor qui vous montre la bonne direction.
Critique : Révéler et indiquer les défauts permet de les corriger.
Dépendant : Vous êtes accro à quelque chose ou quelqu'un.
Dirigiste : Vous supervisez ce qui doit être fait (et bien fait).
Enfant : Vous demandez aux autres de vous donner ce que vous voulez.
Énigmatique : Mieux vaut cacher la vérité.
Explorateur : La vie est une aventure sans fin de découverte de personnes, de lieux...
Fanatique : Sert un but supérieur. Agir par sens du devoir et peut importe les moyens utilisés.
Inconstant : Aisément distrait par les nouvelles idées et finissant rarement une seule chose.
Individualiste : Il est indépendant et les autres sont des moutons.
Joueur : Vous jouez pour toute chose, le frisson de l'incertitude vous fait vivre.
Juge : L'équilibre, la vérité et la justice sont vos quêtes.
Martyr : Vous souffrez pour le bien de tous.
Masochiste : Teste sa capacité à subir douleur et abus.
Médiateur : Vous essayez toujours de faire se rencontrer les gens, d'arriver à un accord.
Meneur : Quand vous parlez, vous rassemblez des individus en une équipe unie.
Mentor : Vous essayez d'enseigner aux autres.
Noceur : Se révèle dans la démonstration publique des choses illicites, interdites ou désagréables.
Opportuniste : Vous recherchez la simplicité, la bonne combine pour persuader quelqu'un à faire votre boulot.
Passionné : Vous n'existez que pour vos passions.
Pédagogue : Vous savez tout et désirez partager vos connaissances.
Pénitent : Vous cherchez le pardon pour vos actes passés.
Perfectionniste : Rien n'est jamais assez bon pour vous, vous recherchez la perfection.
Protecteur : Vous veillez à protéger quelque chose ou quelqu'un.
Rebelle : Hait toute autorité et a besoin de la défier.
Risque-tout : Vit pour l'adrénaline jusqu'à surpasser ses capacités et se blesser.
Scientifique : Tout problème peut trouver une solution par la logique et la déduction.
Séducteur : Vous cherchez à être le centre d'attention.
Sociable : L'aisance sociale est à la fois un champ de bataille et un art.
Solitaire : Vous vaquez à vos occupations seul.
Suiveur : Vous suivez des hommes de grands pouvoir, espérant que leur succès vous y emmène aussi.
Survivant : Vous n'abandonnez jamais.
Terre à terre : Ce qui importe sont les résultats, pas les idéologies ou les théories.
Traditionaliste : Les choses testées et approuvées sont réconfortantes.
Visionnaire : Vous voyez le monde comme il pourrait être, plutôt que comme il est.

Krilliane
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Re: Création du personnage

Message par Krilliane » mar. 21 févr. 2012 20:09

Pour personnaliser un peu plus, il y a les atouts et handicaps.
Ils sont totalement facultatifs!

Ils coûtent des points. Par exemple si on veut un atout à 1 point, il faut compenser par un handicap à 1 point.
Je ne met pas les explications, je reviendrais dessus, pour les joueurs intéressés.

Atouts :
  • Physique :
    1 point : Ambidextre, Coup dévastateur, Santé robuste, Sens aiguisé, Sens de l'équilibre, Sprinter.
    2 points : Sommeil du chat, Vision nocturne, Voix enchantée.
    3 points : Casse-cou.
    4 points : Taille gigantesque.
  • Mental :
    1 point : Mémoire étendue, scepticisme salutaire.
    2 points : Code de l'honneur, Déterminé, Don pour les langues, Fibre du psychologue, Mémoire Eidétique, Programmeur intuitif.
    3 points : Aisance corporatiste, Aisance Médiatique, Serein, Volonté de fer.
    4 points : Optimiste, Sens de l'orientation.
  • Social :
    1 point : Chef né, Subtil.
    2 points : Conscience sociale, Dragueur, Grand menteur, Insignifiant, Sens de la mode, Sexy, Sociable.
  • Avantages :
    1 point : Permis de conduire spécialisé.
    2 points : Double personnalité, permis de port d'arme.
  • Divers :
    1 point : Sommeil léger.
    3 points : Chanceux.
Handicaps :
  • Physique :
    1 point : Audition déficiente, Incapable de nager, Maladif, Petite taille, Vision déclinante.
    2 points : Borgne, Mauvaise vision nocturne.
    3 points : Dépendance, Estropié.
  • Mental :
    1 point : Pessimiste chronique.
    2 points : Cauchemars, Faible résistance à la douleur, Insomniaque, Phobie, Revanchard, Soupe au lait.
    3 points : Faible volonté.
  • Social :
    1 point : Collabo, Confiant, Défiguré, Evite les conflits, Froid comme la glace, Hygiène déplorable, Mauvais menteur, Naïf, Sombre secret, Superstitieux, Têtu, Timide, Tyran.
    2 points : Droit comme la justice, Menteur compulsif.
  • Problèmes :
    2 points : Interdit bancaire, casier judiciaire.
  • Divers :
    1 point : Aucun sens de l'orientation, Sommeil lourd, Sosie.
    2 points : Technophobe.
    4 points : Malchanceux.
    De 1 à 5 : Ennemi

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