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 Sujet du message: Ruleset Shayo : creation
MessagePosté: Mar 20 Déc 2016 19:18 
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Lamia
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Inscription: Sam 2 Mai 2015 12:04
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Date de naissance: 06 Nov 1995
déjà Bonjour

je suis mj de shayo et comme sur roll20 je n'est plus de place pour ajouter des élément a ma campagne j'ai choisi d'aller sur Fg
mais il n'y a pas de ruleset adapter a shayo ... mais j'ai trouver une solution pour m'y aidée !
il y a un ruleset qui est pratiquement comme CoreRPG mais avec des macro de jet supplémentaire : roll and keep , mon des tenebre etc ...
c'est MoreCore trouvable ici : ici

j'ai commencer a voir comment marche le ruleset et a le changer ...
pour l'instant j'ai fait se que j'appelle le " glaçage de la glace aux caca " :
Image

j'ai juste changer l’aspect graphique et le code ... mais sans plus ce que je recherche a terme
rajouter dans les casses de MoreCore des tableau modifiable des attribues comme ceci :
Image

voila si quelqu’un est intéresser pour m'instruire qui me répond ci non pour les
mjs qui veux juste le ruleset modifier graphiquement, il faudra attendre juste un petit peut de temps
Merci et bonne journée sur jdrvirtuel

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vient a moi jackie


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 Sujet du message: Re: Ruleset Shayo : creation
MessagePosté: Mer 21 Déc 2016 11:26 
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Guthiste Thermoformé
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Inscription: Sam 13 Juil 2013 16:58
Messages: 1286
Date de naissance: 21 Jan 1981
Ces chiffres auront un impact sur le reste du jeu? Je veux dire: comme les points de vie ou ce genre de chose?

Parce que si tu utilises les variables de MoreCore, notamment Health, Defence et Wds, ces derniers auront un impact direct sur le Combat Tracker.

PS: merci de m'avoir fait découvrir l'évolution de MoreCore!

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 Sujet du message: Re: Ruleset Shayo : creation
MessagePosté: Mer 21 Déc 2016 19:03 
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Lamia
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Inscription: Sam 2 Mai 2015 12:04
Messages: 287
Date de naissance: 06 Nov 1995
eoap en trifouillant un peut les variable peut être changer sur le ruleset et dans le code ....
mais sur le combat traker initiative ou le order n'est pas génial et pour exemple le mana / ki n'a pas de case pour la val de base .

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 Sujet du message: Re: Ruleset Shayo : creation
MessagePosté: Jeu 22 Déc 2016 11:04 
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Guthiste Thermoformé
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Inscription: Sam 13 Juil 2013 16:58
Messages: 1286
Date de naissance: 21 Jan 1981
Dans l'ordre - pour toucher le moins possible au code - il te faut définir:

- Quelles variables tu veux voir apparaître sur le combat tracker (et donc les assigner aux variables actuelles)
- Quelles variables ont un rôle qui peut être tenu par les variables actuelles (notamment PV et Order)

Pour les autres variables, si ce sont juste des scores qui doivent apparaître sur la feuille de personnage sans lien avec le combat tracker ou les calculs existants, tu peux les créer sans t'embêter avec les variables de MoreCore - dont le nombre est limité quand même.

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 Sujet du message: Re: Ruleset Shayo : creation
MessagePosté: Ven 23 Déc 2016 19:47 
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Lamia
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Inscription: Sam 2 Mai 2015 12:04
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ok fait !
mais j'aimerai vraiment pourvoir modifier l'order dans le Combat traker ...
mais bon on fait avec se que l'on a !
après les macro sont a dire bien trouver donc j'ai rien a modifier dans le code a par pour changer quequepeut l’esthétique

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vient a moi jackie


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 Sujet du message: Re: Ruleset Shayo : creation
MessagePosté: Jeu 29 Déc 2016 16:43 
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Grouillot Sdompiste sur le déclin

Inscription: Ven 24 Oct 2014 16:12
Messages: 3
Date de naissance: 01 Sep 1976
Bonjour,
j'ai fait à peu près le contraire de ce que tu as fait :-)
J'ai automatisé un ruleset pour Shayo, mais je n'ai pas fait grand chose graphiquement.
Je m'étais basé sur un ruleset L5R.
Si cela peut t’intéresser de voir la partie automatisation, écris moi un MP.


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