Création pour Fantasy grounds (Débutants)

Logiciel Payant (à licence). C'est l'un des plus aboutis graphiquement.
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cloclobzh
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Création pour Fantasy grounds (Débutants)

Message par cloclobzh » jeu. 14 sept. 2017 18:32

Bonjour,

J'aimerais poser une petite question à tout ceux qui roulent leurs billes dans la programmation pour FG et qui permettent à de nombreux rôlistes de s'enjailler dans leurs JDR préférés.

Tout d'abord j'aimerais remercier tout ces créateurs de ressources FG qui font un boulot génial.

Voila, En tant que novice en programmation et autres, est-ce que vous pensez que l'apprentissage du langage et la création pour Fg est possible pour un néophyte?

Si oui, quelles sont les ressources disponibles sur le net, tutos, videos ou autres pour acquérir ses connaissances en autodidacte?

Voila je ne sais pas si la question a déjà été posée sur le fofo, mais j'aimerais utiliser mon temps libre pour créé des rulesets et autres modules, pour faire profiter la communauté des utilisateurs de FG.

Voila je ne sais pas si ma question a été très explicite, et merci d'avance pour vos réponses. ;)
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Re: Création pour Fantasy grounds (Débutants)

Message par Markjan » ven. 15 sept. 2017 15:59

Hélas mon ami peu de ressources disponibles pour FG, ce qui oblige à mettre les mains dans le cambouis pour bidouiller en autodidacte avant de pouvoir produire.

Néanmoins, saches que le "moteur" est en partie developpé en C++, et que la programmation ou la modification des rulesets exigent des compétences en xml et lua. Quelques infos sont disponibles à ce sujet sur le wiki de Smiteworks/FG.

Pour l'avenir, une maitrise de Unity sera nécéssaire pour la partie graphique...

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Re: Création pour Fantasy grounds (Débutants)

Message par cloclobzh » lun. 18 sept. 2017 18:34

Merci Markjan pour ta réponse et ces infos, je vais commencer à me renseigner, par moi même sur le net, pour des tutos Lua et xml.
J'ai été voir sur FG comme tu me l'a conseillé, beaucoup de liens sont morts malheureusement.

C'est dommage qu'il y est aussi peu de partage sur la programmation, la communauté des utilisateurs de FG s'en porterait mieux ;)
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Re: Création pour Fantasy grounds (Débutants)

Message par Paution » jeu. 28 sept. 2017 23:41

Bonsoir cloclo,

J'ai également cherché à trouver des ressources pour programmer sur FG même si j'ai du abandonner faute de temps.
Le prérequis est la connaissance de l'anglais car presque l'intégralité (si ce n'est tout) des ressources est dans ce langage.
Mes recherches m'ont en effet emmené vers XML (voir Tutorial XML et notamment tout ce qui était interprétation (ou parsing dans la langue de Shakespeare) car FG est bâti sur ce principe.
En gros, cela veut dire que FG lit le texte et interprète l'action. Par exemple une attaque qui respecte un format donné Attk: 2d10 va être interprétée par FG qui en déduira qu'il doit lancer 2d10. Idem pour les effets etc.
C'est d'ailleurs en s'appuyant sur D&D OGL qu'ils ont créé leurs modules DD5. (voir D&D OGL)
Si le principe est simple la réalisation est complexe.

Je t'invites à aller voir Jeff-s-Excruciatingly-Simple-Extension-Tutoria qui te présente la programmation d'une extension FG

Tu as aussi module-documentation-for-those-starting-out

Et Library-Module-Maker

Enfin, une personne à connaitre est Rob2e qui est un créateur de ressources pour FG, ce qui montre un peu ce que l'on peut faire.
Rob2e Chaine youtube

Voili voilou, j'espère que cela t'aideras !!
Mon cheval pour un empire !!!

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Re: Création pour Fantasy grounds (Débutants)

Message par cloclobzh » sam. 7 oct. 2017 17:28

Merci beaucoup Paution pour tout ces liens et informations, Je vais expérimenter tout ça ;)
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Re: Création pour Fantasy grounds (Débutants)

Message par Paution » sam. 7 oct. 2017 20:18

Bon courage et n’hésites pas à partager cela m'intéresse également !!
Mon cheval pour un empire !!!

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