Rolisteam

Logiciel Gratuit (Windows / Linux). Il est très simple d'accès.
picte
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Re: Rolisteam

Message par picte » dim. 13 nov. 2016 23:10

OK je vais tenter d'héberger la partie lors de mon prochain oneshot. Par ailleurs c'est vrai que l'empreinte mémoire et la CPU ont l'air très faible.

picte
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Re: Rolisteam

Message par picte » jeu. 2 févr. 2017 01:03

Parfois c'est bien de parler des trains qui arrivent à l'heure.

Donc malgré une connexion ADSL stable mais au débit très limité 512 Mbits (soit 64 Ko/s en download et 16 Ko/s en upload), un PC qui commence à accuser ses 10 ans (Monoproc 64 bits et 2 Go de Ram, disque SATA 7200 tours), j'ai pu héberger une partie sans soucis.

Évidement les débuts ont été un peu tâtonnant, mais finalement, j'ai apprécié la simplicité de Rolisteam. La gestion des jetons et des plans est simple et efficace et la gestion des onglets super rapide, ce qui me permet d'aller chercher les fichiers sur mon disque dur et de les ajouter à la volée presque sans interrompre la narration, ce qui est loin d'être aussi simple et aussi rapide sur Roll20 surtout avec un faible débit (d'autant que la gestion des jetons est lourdingue et oblige de tout préparer en amont, je trouve)

En fait c'est le gros point fort de Rolisteam, au fur et à mesure de la prise en main, on gère la partie à la volée en cours de jeu avec très peu de manipulations.

Je n'ai pas trouvé les plans avec un fond quadrillé, ce qui serait un plus (ça se trouve ils existent déjà) et le clic droit montrer de Roll20 à manqué parfois surtout si l'image n'est pas en mode plan.

Donc je suis vraiment bien content de Rolisteam

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Re: Rolisteam

Message par rwan » lun. 20 févr. 2017 11:58

Nouvelle version en ligne avec des fiche de personnages codable, possibilité de mettre les avatars en token etc... Ça devient très très bien...

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Re: Rolisteam

Message par Timonier » lun. 20 févr. 2017 15:52

Merci, je n'avais pas eu l'info par la newsletter curieusement. Je viens de mettre à jour la fiche de présentation.
Et je vais tester l'affaire.

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Re: Rolisteam

Message par Timonier » lun. 20 févr. 2017 17:27

Pour info, par rapport à la méthode de compilation pour Linux présentée ici, sous Ubuntu 16.10 x64, pour installer la v1.8, lors de la commande

Code : Tout sélectionner

qmake -r rolisteam.pro
j'ai eu le message d'erreur

Code : Tout sélectionner

Project ERROR: Unknown module(s) in QT: quick qml quickwidgets
j'ai ajouté le paquet qtdeclarative5-dev, non listé dans les pré-requis, et c'est passé.

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Re: Rolisteam

Message par Le_Sage » mar. 21 févr. 2017 01:51

Voilà j’ai rajouté le paquet dans le pré-requis dans la doc.
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Re: Rolisteam

Message par Erik » mar. 21 févr. 2017 02:51

Bravo à toute l'équipe pour cette grosse mise à jour !
C'est super. Je vais tester ça de la semaine.
En tout cas c'est bien complet et gratuit.
Donc un grand merci pour votre travail les gars :)
L'imagination ça se mange sans fin.

SAM 1/2 : Symbaroum / Scénario "Le Tombeau des Rêves" (MJ)
DIM : Coriolis / Scénario "L’Astéroïde" (MJ)
LUN 1/2 : Trône de Fer / Scénario "Les Héritiers de Rougecombe" (MJ)

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Re: Rolisteam

Message par sdompy » mar. 21 févr. 2017 10:11

On va tester pour l'OS Hellywood
Image JDR VIRTUEL MJ APPROVED

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Re: Rolisteam

Message par Le_Sage » mar. 21 févr. 2017 11:04

Je conseille de prendre en main l'outil avant de démarrer une partie directement. Il vaut mieux le lancer une fois ou deux histoire de pas être perdu devant les changements.

Merci à vous.
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Re: Rolisteam

Message par sdompy » mar. 21 févr. 2017 20:38

Il me manque plus que la possibilité d'écrire en gras dans le tchat, je trouve que c'est plus visible que l'itallique :)
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