Mémoires d'un Taikomochi

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Rigald
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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » dim. 15 févr. 2015 05:32

Partie du 08/02/15

1174 – Mois du bœuf (11ème mois), hiver avec froid et neige.

Au premier étage de l’auberge, Marcus parle de s’enfuir avec le reste du groupe, à voix basse. Quelques instants plus tard, un message attaché à un caillou est envoyé par la fenêtre.

Marcus ouvre le document probablement envoyé par Koda. Mais à peine a-t-il le temps de lire que Soshi se lève et donne un violent coup de pied sur le crâne du garde qui s’écroule au sol. Le petit groupe doit à présent agir dans la précipitation, suite à l’improvisation inopinée et intempestive de Soshi.

Cependant, à peine commencent-t-ils à regarder dans le couloir que des craquements se font entendre au plafond. Des bruits de raclement lourd. Puis, au-dessus d’eux, le plafond s’écroule dans un nuage de poussière et un grand fracas.

Des battements dans l’air dégagent la poussière. La créature se redresse, grande de ses trois mètres, de sa peau chitineuse, de ses griffes longues comme des sabres, poussant à travers tout l’établissant un cri terrifiant (https://www.youtube.com/watch?v=Btz8aFFWm4c)

Image

Le groupe amputé de Koda a choqué par l’effroi provoqué par la créature. Ils ne pensent qu’à une chose : fuir pour vivre.

Tour 1 :
Marcus saute par la fenêtre et atterrit dehors.
Soshi saute à travers le mur de papier de riz pour passer dans la chambre d’à côté. Il y a des samurais mantes prenant leurs armes. Soshi s’approche d’eux mais ils le menace. Les Yoritomo donnent l’alerte.
Kitsune suit Soshi, en hurlant « Oni ! ». Il se retrouve face aux Yoritomo qui le menacent à nouveau
La créature va devant la chambre où se trouvent Soshi, Kitsune et les 2 Yoritomos. Avec grand fracas, le corps du samurai Mante assommé par Soshi traverse la porte et vient faucher les 2 Yoritomos. Soshi et Kitsune s’écartent à temps. Les 3 Yoritomos vont s’étaler sur les affaires confisquées du groupe.

Tour 2 :
Marcus court et va observer de loin la scène.
Soshi attrape le col des Yoritomos et les jette derrière lui. Il commence à fouiller le tas d’affaire.
Kitsune cherche également dans les affaires.
La créature entre dans la pièce et met sa tête devant un des Yoritomos venant de se relever. Il est tétanisé d’effroi et compisse.
Des bruits de pas dans le couloir indiquent l’arrivée des autres samurais Mantes.

Tour 3 :
Marcus observe Kitsune penché par la fenêtre pour voir où atterrir.
Soshi récupère ses affaires et le wakizashi de Kitsune
Le Yoritomo ayant compissé rampe au sol, l’autre fuit par la porte.
Kitsune récupère des affaires, il saute ensuite par la fenêtre.
Soshi le suit.
Marcus les aide à se relever
La créature donne un coup de queue au Yoritomo près de la porte pour le faire valdinguer dans une autre salle. Elle s’approche de l’autre au sol, prend son katana de ses mains et le brise en plusieurs morceaux d’un seul coup de patte. Elle dépose les restes devant le Yoritomo, semblant exulté de l’insulte qu’elle vient de lui faire.

Tour 4 :
Les 3 compagnons s’enfuient, guidé par Marcus.
La créature sort la tête par la fenêtre, hume l’air et semble aimer l’idée de la chasse à venir.

Tour 5 :
Soshi se dirige vers l’arrière de l’auberge, vers l’écurie.
Marcus et Kitsune suivent.
La créature charcute les abords de la fenêtre d’un coup et saute au sol. Elle se met à 4 pattes, la queue fouettant l’air, et elle commence la traque (https://www.youtube.com/watch?v=inbPm-l1ZNQ).

Tour 6 :
Le groupe continue vers les écuries.
Juste avant de tourner le dernier coin, Marcus, Soshi et Kitsune peuvent voir la créature en train de les suivre à toute vitesse sur le mur, plantant ses griffes dans l’édifice pour se maintenir.

Tour 7 :
Marcus rentre dans l’auberge.
Kitsune le suit.
Soshi va vers l’écurie.
Sa précipitation ne lui permet pas de voir l’ombre de la créature, sur le toit au-dessus de lui, regardant passer sa proie.

Tour 8 :
Marcus monte à l’étage et cri « Dula ! Dula »
Kitsune suit Marcus.
Soshi entre dans l’écurie.
La créature saute à travers et le plaque au sol. Sa force est trop grande, Soshi ne peut pas se dégager. La créature le renifle, mais s’en détourne, et le jette à travers le mur pour l’envoyer à l’extérieur.

Tour 9 :
Marcus continue vers ses affaires.
Les Yoritomos se sont regroupés dans une salle, notamment pour les 3 blessés (un inconscient, un déshonoré, un endolori).
La créature part de nouveau en chasse. D’une impulsion, elle traverse le mur comme si ce n’était rien.

Tour 10 :
Marcus entre dans la salle des Yoritomos, Kitsune sur les talons.
Soshi met du temps pour se rétablir, abasourdi par ce qui s’est passé.
Les Yoritomos pointent leur katana dans la direction de Marcus. Ils ordonnent de ne plus bouger.
Au moment où ils demandent d’où vient la créature, le plancher explose à côté de Marcus. La créature commence à grimper, un membre après l’autre.

Tour 11 :
Marcus plonge sur son bouclier pour se réfugier derrière.
Kitsune passe à côté de la créature pour prendre les dernières affaires.
Soshi accourt au rez-de-chaussée et hurle « Kitsune, Marcus, laissez la créature vous reniflez », en s’approchant du trou.
Les Yoritomos s’enfuient du mieux qu’ils peuvent. Certains vont dans d’autres salles, d’autres sautent à l’extérieur.
La créature attrape Kitsune en train de se transformer en Komodo-garou. Elle le renifle, prend un air dégoûté et le jette loin par l’ouverture de la fenêtre faite précédemment.

Tour 12 :
Marcus prend ses affaires, et saute par la fenêtre.
La créature passe à travers le mur pour trouver les autres Yoritomos.
Kitsune atterrit tant bien que mal à l’extérieur et se relève.

Tour 13 :
Marcus fait le tour de l’auberge par la gauche cette fois-ci.
La créature fait le tour des Yoritomos pour les renifler. Elle les jette comme des objets quand elle a terminé. Elle ne semble pas trouver ce qu’elle recherche.
Soshi s’approche et lance une ration de riz au pied de la créature, pensant que c’est ce qu’elle désire. Elle pousse un rugissement féroce.

Tour 14 :
Marcus s’éloigne le plus possible de l’auberge.
Soshi sort par la fenêtre.
Kitsune voit Soshi atterrir.
La créature renifle à nouveau. Il court à travers l’auberge, ne tenant pas compte des murs, explose le coin du bâtiment et saute à la poursuite de Marcus.

Tour 15 :
En quelques bons, la créature rattrape Marcus. La créature enserre Marcus, le renifle malgré le fait qu’il cherche à se débattre. Puis elle finit par le jeter au loin.

La créature se dirige alors vers la forêt, poussant de terribles rugissements (https://www.youtube.com/watch?v=y6icQvoi0HE).

Les Yoritomos se ressaisissent. Ils se dirigent vers Kitsune et Marcus. Marcus se lève avec son bouclier, prend sa claymore et se dirige vers le Yoritomo avec une aura meurtrière. Kitsune, toujours transformé, va attraper la jambe de Marcus de sa queue préhensible, va le faire tomber, et le maintenir au sol. Un Yoritomo vient l’assommer d’un coup de pommeau. Il reste conscient, mais il a mal. Les pupilles de Marcus, totalement dilatées, redeviennent normales. La respiration très lente redevient normale. Ses muscles se relâchent. Sur ordre de Kitsune, il lâche la claymore.

Soshi poursuit la créature. Elle a donné de puissants coups dans les arbres, elle a même abattu un arbre centenaire pour défouler sa rage. Les coups sur les arbres suivant sont moins intenses. Elle semble s’être calmée petit à petit. Après un bon moment de marche dans le froid et une petite couche de neige, Soshi voit les traces disparaître. La créature a grimpé dans les arbres et s’est déplacée dans les arbres ensuite.

Marcus demande s’il y a eu des morts. Non, que des blessés et rien de grave. Kitsune se retransforme en humain. Kitsune soigne Marcus avec ses herbes, les Yoritomos interdisant l’accès aux parchemins.

Les Yoritomos organisent des tours de garde. L’aubergiste pleure ce qu’il reste de son auberge.

Soshi attend à l’extérieur de l’auberge, pour voir si Koda arrive. Mais rien. Le froid a raison de sa volonté, et il rentre. Il se rend en voyant les Yoritomos, faisant acte de bonne foi.

Marcus lit la lettre qui avait été lancé par Koda.
« Messieurs, avez-vous fait bon voyage ? Votre cabine personnelle était-elle confortable ? Les repas rassasiant ? Une sombre nouvelle, pire que votre statut actuel, vient de parvenir à l'oreille de Koda.

Vous rappelez vous du clan mineur de la tortue ? Un jour après que vous soyez parti, une créature a mis à sac la place du marché. Elle est ensuite partie vers le Nord, dans votre/notre direction. On ne sait pas de quoi il s'agit, mais restez près de vos gardes. Koda a peur qu'il s'agisse d'un monstre envoyé nous assassiner. Cela fait longtemps que nous sommes partis. Si ça se trouve, vos projets Marcus-sama attirent la convoitise et démons, humains et/ou surnaturels, ont peut-être des vues dessus.

Dans tous les cas, passez le bonjour à Otomo Aruko-dono. Si vous êtes pardonnés, Koda vous rejoindra. Autrement, il contera vos exploits et les 1000 générations futures se souviendront de vous.

Votre bien aimé Koda Nobunaga, artiste de votre cœur »

Le lendemain, départ vers Toshi Ranbo. Soshi pense que la créature est comme un « chien-chien » à la recherche des Ashalans, peut-être envoyée par les nagas, car elle cherchait quelque chose mais ne l’a pas trouvé. Les Ashalans ayant accompagnés invisibles le groupe, ils ont dû laisser des odeurs qui ont attiré la créature, mais elle n’est pas capable de les trouver.

Le chef Yoritomo dit qu’ils vont vers Kyuden Otomo, là où se tient la cour d’hiver actuellement. Le groupe veut enquêter sur la créature. Le chef accepte que Kitsune et Soshi traquent la créature avec 3 Yoritomos, tandis que 2 autres Yoritomos surveilleront Marcus. S’il y a un problème, Marcus sera exécuté.

L’expédition part en forêt pendant 2 heures. Honoka a une piste mais elle ne finit pas au bout du temps imparti. Retour à l’auberge. Marcus ne semble pas bouger quand on l’appel. Un Yoritomo touche Marcus et l’illusion disparait. Les Ashalans l’ont aidé comprend Kitsune.

Le lendemain, marche forcée jusqu’à Kyuden Otomo. Soshi et Kitsune sont menés directement au palais. Les gardes laissent passer lorsque les Yoritomos montent l’avis de recherche. La voix de l’impératrice est mandée. Elle reçoit Kitsune et Soshi après une attente certaine. De son côté, Marcus, avec les Ashalans, donne une lettre apposée de son sceau personnel à un jeune messager qui la remet au palais.

Après une heure, Soshi et Kitsune sortent du palais, libres. Ils vont dans l’auberge indiquée par la lettre de Marcus. Ils l’y retrouvent. La voix de l’Impératrice savait que le groupe était innocent. Il y a des missions à remplir : retrouver Marcus, les Ashalans, Koda. Le groupe doit ensuite aller voir Otomo Aruko, à Toshi Ranbo.

Maintenant, la question demeure : comment retrouver Koda ?

Fin de la partie du 08/02/15

Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, artiste calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats mais porte un arc et des éventails de guerre, amoureux du savoir, parle Ivindi
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant une perte de mémoire concernant Marcus après un choc sur la tête
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Toha pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial

Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie
Honoka, le chat de Kitsune
Samuraï mantes
Monstre
Voix de l’Impératrice


Objet :
Lettre de Koda 1
Lettre de Koda 2

Lieu :
Auberge (Marcus, Kitsune, Soshi)
Forêt (Marcus, Kitsune, Soshi)
Auberge 2 (Marcus, Kitsune, Soshi)
Kyuden Otomo (Marcus, Kitsune, Soshi)
Auberge de Kyuden Otomo (Marcus, Kitsune, Soshi)
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise, son cheval gaïjin
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Kitsune Akiharu, Kitsune transformé en homme-bête de type loup, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune, son apprentie shugenja Kaori, son cheval gaïjin
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï, son cheval gaïjin
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Nobunaga, dit Koda l’artiste, sa charrette, son cheval gaïjin
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Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi :
Vendredi : PJ : Shayô
Samedi :
Dimanche : MJ : L5R - Le dernier Nô avant la fin du monde

Ma description : viewtopic.php?f=12&t=12923

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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » mer. 18 févr. 2015 05:52

Partie du 08/02/15

Marcus va au palais pour accomplir différentes tâches diplomatiques. Soshi l’accompagne et reste aux portes. Kitsune va faire des emplettes en ville et retourne à l’auberge. En sortant du palais, Marcus remarque que Soshi n’est plus. Amako est là, seul. Marcus le ramène à l’auberge et l’attache dans les écuries.

Tard dans la soirée, Soshi revient à l’auberge. Soshi est allé voir son daimyo et en revenant, il se serait cogné et serait tombé inconscient. Il ne sait pas combien de temps s’est écoulé. Il va se reposer.

Kitsune et Marcus discutent. Marcus a rencontré la maîtresse du vide du conseil élémentaire Phénix. Un esprit de l’air protégerait Marcus en plus du fait qu’il ait une grande destinée. Cet esprit du vent semble attendre depuis longtemps quelque chose. Durant son étude, la maîtresse du vide a lévité, a eu les yeux illuminés… Marcus demande à Kitsune une communion avec les esprits de l’air.

Kitsune entre en méditation et communion. Il discute avec le kami. Il revient ensuite à la réalité. Marcus est possédé dans le bon sens du terme par un esprit de l’air. Il y a un lien faible entre l’esprit et Marcus grâce aux rituels pratiqués plus tôt avec la maîtresse du vide. Marcus doit méditer régulièrement pour renforcer ce lien. L’esprit se languit de compagnie. Le nom de l’esprit du vent est « Fuko », revenant du Chikushudo. Marcus fouille dans ses affaires pour y trouver un carnet et une information concernant le passé de son père.

Le lendemain, Marcus médite. Après cela, il demande à trouver un fabriquant d’éventail de très bonne facture. Kitsune lui conseil d’attendre Toshi Ranbo pour cela. Marcus raconte que d’après son père, Fuko serait lié à Inari.

Soshi donne de l’opium prêt à la consommation à Marcus, en remboursement d’une ancienne dette. Un bon kilo.

Le groupe part à la recherche de Koda en fouillant les auberges et maisons de thé. En passant près du marché, ils entendent une voix familière. Koda fait des ventes fructueuses. Koda réintègre le groupe. Les Ashalans sont là, suivant Marcus discrètement, également. Il faut acheter des vêtements chauds pour les Ashalans.

Le départ pour Toshi Ranbo. Sur place, les Ashalans sont accueillis au palais, par l’astrologue impériale Otomo Aruko. Plusieurs sujets sont évoqués :
- Marcus prévient de l’imminence d’une attaque naga. Il a déjà prévenu le clan du Lion et du Scorpion à Kyuden Otomo. Marcus dit qu’il doit retourner à Yodotaï car son temps de service se termine.
- Etant demi-Rokugani, Marcus envisage d’intégrer un clan. Otomo Aruko préconise l’adoption par le clan du père, le clan du Dragon.
- Selon Otomo Aruko, les personnes qui ont été insultées par les esprits de Sakkaku demandent des excuses. Il faut leur apporter des cadeaux.
- les visions d’Otomo Aruko se sont éclaircies depuis que les doubles de Sakkaku ont arrêté leur forfait.
- Les anciens compagnons du groupe doivent se trouver en territoire Licorne mais il faudra attendre le printemps avant de pouvoir se déplacer, la neige bloquant les routes. Soshi mentionne l’efficacité de Marcus dans l’expédition.
- Les Ashalans sont placés dans une chambre. Koda a commencé la rédaction d’un manuel de langue pour le Rokugani / l’Ashalan qu’il transmet à Otomo Aruko.
- Otomo Aruko demande la présence de Koda pour d’autres services.

Les autres membres sortent. Ils attendent Koda dans un établissement servant du saké, devant le palais. Il ne sortira cependant qu’après quelques heures. La question se pose concernant les cadeaux. Koda propose d’offrir les quatre montures gaijins à la Licorne, et des tambours, blagues salaces, du jade et du bon alcool au Crabe. L’ensemble du groupe adhère à cette idée.

Marcus et Kitsune vont acheter des cadeaux pour les daimyos. Ils trouvent un tambour. Marcus passe aussi commande pour l’éventail. Marcus a le croquis d’un éventail murmuré par Fuko. Un éventail avec plusieurs inspirations différentes. Sur chaque face, il y a un Dragon, mais l’un d’eux à un style Grue, fin et gracieux, tandis que l’autre est celui du clan du Dragon.

Marcus parle d’un autre élément prédit par la maîtresse du vide. Elle lui a dit qu’il aurait un destin similaire à Kitsune Nanako. Mais personne ne la connait. Koda dit qu’il va se renseigner en retournant au palais.

Soshi insiste pour qu’Amako suive Koda, pour s’assurer qu’Amako obéisse à chaque membre du groupe. Soshi suit de loin. Après quelques pas, Koda murmure quelque chose à l’oreille d’Amako. Amako se dirige alors dans une autre ruelle à toute vitesse. Soshi le suit en urgence et après quelques rues, il retrouve Amako en train de manger de la viande provenant de l’étal d’un eta. Lorsque Soshi revient sur la route principale, Koda a disparu. Il va voir les gardes à l’entrée du palais, mais il n’a pas été vu entrant seul. Il n’y a pas d’autres entrées officielles. Soshi va attendre plusieurs heures avant de revenir en soirée à l’auberge. Sur place, il y trouvera Koda. Lorsque Soshi lui demande ce qu’il a fait, Koda lui répond qu’il est passé par l’entrée des serviteurs et des marchandises, de par son statut de ronin.

Koda donne l’information à Marcus concernant Kitsune Nanake. Il s’agit d’une ancienne prophétesse ayant fait de nombreuses prophéties justes de très grandes importances.

*****

Le groupe reste 2 mois à Toshi Ranbo, pour arriver aux premiers jours du printemps, mois du Lièvre (1er mois de l’année 1195).

Avant le départ vers le clan de la Licorne, Soshi discute avec Kitsune. Il se réveille avec de plus en plus d’opium dans ses affaires, ne sachant pas d’où elle vient. Soshi décide de vendre cet opium petit à petit dans chaque village visité. Kitsune en parle discrètement à Marcus et Koda.

Direction Kyuden Moto pour voir Moto Naleesh. L’apprentie de Kitsune, Kaorie, était gardée dans cette ville.

Sur place, au palais, le groupe rencontre Naleesh et lui présente ses excuses. Les 4 montures sont données. La conversation arrive vite sur Kaori. Selon Naleesh, elle a fait une mauvaise rencontre en ville et est morte il y a plusieurs jours. En apprenant cela, Kitsune devient fou de rage. Il commence à se transformer en homme-loup. Marcus et Soshi le font sortir de force du palais en urgence. Alors que Soshi tente de raisonner Kitsune, Marcus l’assomme de son bouclier. Un vent se matérialise autour de Kitsune pour prendre un semblant d’apparence féminine, semblant pleurer, avant de se dissiper. Koda conseil de le mener à la magistrature, avant d’aller chercher un médecin. En l’amenant à la magistrature, Kitsune redevient humain.

Koda récupère ses anciennes affaires, charrette, coffre ainsi que son buffle, en payant ses frais d’entretien. Il va ensuite en ville pour faire des affaires.

Marcus discute avec le magistrat. Kaorie a été tuée d’un coup de couteau dans le dos. Elle n’a pas été volée. Soshi s’absente de Marcus. Il revient au bout d’une heure avec des informations. Les esprits de sakkaku ont pris la forme des membres du groupe. Des personnes ont subis leur malice. Une de ces personnes a voulu se venger et il l’a fait sur la seule personne à disposition, l’otage Kaori. La personne impliquée a demandé à un assassin de tuer Kaori. Il s’agirait d’un Moto haut placé. Mais Soshi garde son nom pour lui car Kitsune veut sa tête.

Soshi va chercher Koda. Il lui demande d’en apprendre plus sur un certain individu, Moto Junkei. Il ne faut pas donner ce nom à Marcus ou Kitsune. Koda va enquêter sur Moto Junkei.

Kitsune va dans un temple des dieux de la Mort. Avec Marcus, il médite devant une statue d’Emma-O.

Pour la nuit, Soshi va dans une auberge. Kitsune reste la nuit au temple. Resté dehors, Marcus se fait réveillé par Honoka. La créature du Chikushudo lui dit que Kitsune a quitté le temple. Il est parti chasser. Honoka se transforme en lionne et commence à pister Kitsune pour le rattraper.

Koda rejoint Soshi à l’auberge. Sur un papier, il lui révèle que Moto Junkei fait passer l’honneur de son clan avant le sien et qu’il ferait tout pour le défendre. Il a engagé un certain Gorodaifu, chef d’une petite pègre local, pour l’assassinat. Après l’esclandre de Kitsune de la journée, Junkei va très certainement embaucher de nouveau Gorodaifu pour s’en prendre cette fois directement au groupe. Il y a également un plan sommaire de sa maison et une liste des membres de sa famille proche.

Soshi propose de piéger Gorodaifu pour ensuite l’obliger à piéger Junkei. Soshi donne un kilo d’opium à Koda pour cela. Il faut l’attirer.

Marcus arrive à l’auberge. Il prévient que Kitsune est en chasse. Mais sans nom, cela a peu de chance d’aboutir.

Fin de la partie du 08/02/15

Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, artiste calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats mais porte un arc et des éventails de guerre, amoureux du savoir, parle Ivindi
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant une perte de mémoire concernant Marcus après un choc sur la tête
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Toha pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial

Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie
Honoka, le chat de Kitsune
Otomo Aruko
Ashalans
Moto Naleesh, championne du clan de la licorne
Moto Junkei
Gorodaifu


Objet :


Lieu :
Kyuden Otomo (Marcus)
Auberge
Place du marché
Toshi Ranbo
Palais
Auberge de Toshi Ranbo
Kyuden Moto
Palais de Kyuden Moto
Magistrature (Marcus, Kitsune, Soshi)
Monde criminel (Soshi)
Entrepôt et écurie (Koda)
Marché (Koda)
Temple de la mort et d’Emma-O (Marcus, Kitsune)
Auberge (Soshi)
Auberge (Soshi, Marcus, Koda)
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
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Kitsune Akiharu, Kitsune transformé en homme-bête de type loup, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
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Nobunaga, dit Koda l’artiste, sa charrette, son buffle
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Modifié en dernier par Rigald le dim. 1 mars 2015 19:07, modifié 1 fois.
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Mardi :
Mercredi :
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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » mer. 25 févr. 2015 16:38

Partie du 08/02/15

Le matin, Koda reçoit une léchouille. Il maugréé mais ne se réveille pas. De petites canines lui mordent le nez. Il se réveille en sursaut. Honoka est là et lui dit qu’elle est inquiète concernant Kitsune. Koda se plaint de ses rêves de plus en plus bizarres et se recouche. Un rugissement de Lion secoue alors l’établissement. Soshi débarque en trombe pour voir une lionne à côté de Koda dormant. Soshi menace la créature. Koda dit à Soshi de sortir de son rêve qui est en train de devenir un cauchemar puis se reouche. La lionne se retransforme en Honoka et sort par la fenêtre.

Soshi force Koda à se lever et à se préparer. Au moment où Koda va accomplir sa mission, il sort de l’auberge et voit Honoka devant la porte. Il lui dit bonjour et lui fait une caresse. Elle lui redit qu’elle est inquiète pour Kitsune. Koda cligne des yeux une paire de fois, ferme la porte et la rouvre. Il lui dit bonjour et lui fait une caresse. Le chat parle encore. Koda soupire et demande si tous les animaux du Chikushudo parlent. Elle lui répond que presque tous, oui. Koda lui dit d’aller avec Soshi pour trouver Kitsune.

Soshi demande à un heimin d’opérer quelques travaux dans une remise de l’auberge. Puis il va avec Honoka trouver Kitsune qui se trouve dans un temple de la mort. Il mange peu. Ne pouvant rien faire, Soshi revient à l’auberge.

Koda revient en milieu d’après-midi. Il est suivi d’un homme à la mine patibulaire. Soshi l’invite dans la remise. Il se nomme Gorodaifu et vient chercher pour 30 kokus d’opium. Il reviendra plus tard avec le reste. Après quelques échanges, Soshi se lève et lui fracasse la table sur le visage. Gorodaifu se retrouve au sol, et Soshi le matraque. Il l’attache ensuite à l’objet qu’était en train de construire l’heimin.

Gorodaifu : Vous ne savez pas ce que vous faites
Soshi : C’est bien ce qui fait ma force *rire malsain*

Soshi le bâillonne. L’heimin a fabriqué une machine d’écartèlement, similaire à celle qui était dans le temple de Kalima. Soshi est complètement excité. Il va chercher Koda pour avoir un témoin. Il lui passe la bourse de 30 kokus. Pour éviter la torture, Gorodaifu avoue rapidement avoir fait éliminer Kaori, pour accomplir le contrat de 5 kokus lancé par Moto Junkei.

Koda propose à Gorodaifu de prendre les devants et de rencontrer Junkei afin de le débarrasser des indésirables qui ont commis un nouvel affront au clan de la Licorne. Soshi va à la magistrature et réussit à convaincre un magistrat de se déguiser en heimin pour jouer le rôle de sbire de gorodaifu.

A l’auberge, Gorodaifu et Moto Junkei arrivent et s’installe à la table de Soshi et du magistrat. Gorodaifu fait la proposition de se débarrasser du groupe contre bon argent. Junkei accepte rapidement. Le magistrat se lève et l’arrête pour assassinat.

Tard dans la soirée, Honoka demande à Koda d’aider à maîtriser Kitsune. Koda embarque Soshi. Guidés par Honoka, les deux compères retrouvent le loup-garou Kitsune dans une ruelle sombre en train de molester une petite frappe dans le but d’obtenir des informations. Soshi lui dit que le coupable viendra à l’auberge le lendemain.

Le lendemain matin, Gorodaifu arrive avec 5 heimins comme garde du corps. Ils sont menés dans l’arrière salle. Kitsune va à leur rencontre. Soshi reste dehors avec pour consigne d’attendre 5 minutes. Au bout d’un moment, il y a des bruits sourds qui se font entendre. Il y a un rugissement de lion aussi. Soshi attend devant la porte.

Kitsune le loup-garou envoie le bras droit dans le mur.
La lionne attaque l’un des sbires à la gorge et lui arrache la tête. Il reste deux sbires à Gorodaifu.
Gorodaifu enfonce son tanto dans le ventre du Kitsune
Kitsune l’attrape et le plaque au sol. Il lui brise le coude. Des cris de douleurs se font entendre.
Honoka s’occupe du dernier.

Kitsune passe à tabac Gorodaifu. Il lui tranche la langue. Afin qu’il ne se vide pas de son sang, Kitsune le soigne.

Au bout des 5 minutes, Kitsune redevient humain. Il s’en va.

Soshi met Gorodaifu dehors qui doit se trainer pour fuir. Plus tard, un magistrat vient parler à Soshi de l’incident. Soshi dit qu’il s’agissait de légitime défense.

Le groupe va de nouveau voir Moto Naleesh pour s’excuser du dernier incident et dire que l’enquête a été menée à bien. De son côté, Naleesh dit que sur le chemin vers Medinat Al’Salaam, il y a le Temple de pierre noir. Son peuple, dit Ebonite, l’occupe et peut se montrer agressif. Le temple contient un grand fragment de la pierre d’ébène. La pierre contenait l’âme du Kami Shinjo et une grande partie du pouvoir de l’Ombre Rampante.

Au moment du départ vers les terres du clan du crabe, Koda arrive avec une carriole en bois, ouvragée, tirée par deux bœufs. Cela rend le voyage beaucoup plus confortable car il est possible d'y mettre beaucoup de marchandises (intérieur et toit), il y a des couchages pour plusieurs personnes, un four à bois...

*****

Après 5 semaines, le groupe arrive sur les terres du clan du Crabe.

Les excuses sont présentées au champion de clan. Des cadeaux sont offerts : le tambour gravé, du bon alcool, la machine d’écartèlement ainsi que ses plans.

C’est le début du mois du Serpent (3ème mois)

Fin de la partie du 08/02/15

Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, artiste calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats mais porte un arc et des éventails de guerre, amoureux du savoir, parle Ivindi
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant une perte de mémoire concernant Marcus après un choc sur la tête
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Toha pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial (absent)

Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie
Honoka, le chat de Kitsune
Otomo Aruko
Ashalans
Moto Naleesh, championne du clan de la licorne
Moto Junkei
Gorodaifu
Magistrat Licorne
Sbires de Gorodaifu


Objet :
Opium

Lieu :
Kyuden Otomo (Marcus)
Auberge
Place du marché
Toshi Ranbo
Palais
Auberge de Toshi Ranbo
Kyuden Moto
Palais de Kyuden Moto
Magistrature (Marcus, Kitsune, Soshi)
Monde criminel (Soshi)
Entrepôt et écurie (Koda)
Marché (Koda)
Temple de la mort et d’Emma-O (Marcus, Kitsune)
Auberge (Soshi)
Auberge (Soshi, Marcus, Koda)
Auberge (Soshi, Koda)
Temple de la Mort (Soshi, Kitsune)
Bas-fonds de la ville (Koda)
Remise de Auberge (Soshi, Koda)
Magistrature (Soshi)
Auberge où le piège est tendu (Soshi)
Bas-fonds (Soshi, Kitsune)
Auberge (Soshi, Koda, Kitsune)
Palais de Kyuden Moto
Kyuden Hida
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
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Kitsune Akiharu, Kitsune transformé en homme-bête de type loup, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
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Nobunaga, de son nom d’artiste Koda, sa roulotte grand luxe, l’un de ses deux buffles
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Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi :
Vendredi : PJ : Shayô
Samedi :
Dimanche : MJ : L5R - Le dernier Nô avant la fin du monde

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Rigald
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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » mar. 3 mars 2015 20:14

Partie du 01/03/15
 
Marcus veut entreprendre une grande tournée des clans avant de partir vers le yodotaï.
 
Départ de Kyuden Hida vers Shinden Asahina.

Sur place, Marcus apprend que les accusations qui pesaient contre le groupe ont déshonoré Asahina Towa, qui en était proche. Elle a perdu son nom. Sa famille a aussi été déshonorée. Ils sont tous ronins. Leurs biens ont été confisqués, y compris les parchemins d’Asahina Yoite, le père de Kitsune Ariake et de Towa. Selon les dernières rumeurs, avec l’argent qui leur restait, la famille se serait exilée du côté de Kyuden Kitsune.
 
Apprenant cela, Marcus demande une entrevue avec la daimyo, Asahina Akikusa. Elle est très belle mais aussi intransigeante. Elle refuse de réintégrer Towa et sa famille, pour faire passer un message.

En sortant, Marcus entend des murmures. Il faut qu’il médite mais il est tellement énervé qu’il attend le soir. Le soir, l’esprit du vent Fuko lui dit que Towa pourrait mettre fin à ses jours à cause de la honte. Il faut qu'il se dépêche de la rejoindre. A une heure très matinale le lendemain matin, Marcus force le départ vers Kyuden Kitsune.

Arrivé sur place après quelques jours, Marcus apprend que Towa et sa mère ont été accueillies par une branche éloignée de la famille, celle de Kitsune Akiharu. En raison des difficultés familiales, cela fait beaucoup rire Akiaru. Dans la maison, il y a :
- Kitsune Sakura, mère véritable d'Akiharu,
- Kitsune Tsuki, mère adoptive d’Akiharu,
- Kitsune Yuka, sœur adoptive d’Akiharu,
- (Asahina) Haneko, mère de Towa et tante de Soshi Ariake
- (Asahina) Towa, belle-sœur d'Akiharu et cousine de Soshi Ariake

Towa a prévu de se faire seppukku dans l’après-midi. Elle est amorphe, famélique. Marcus la prend par la main et l’amène dans la chambre de Kitsune. Dans la chambre, il lui donne une baffe et la sermonne en hurlant. Towa se laisse tomber sur le côté, choquée. Il lui dit que l’honneur est inutile, qu’elle doit vivre. Il lui promet une nouvelle vie en allant au Yodotai. Il réussit à la convaincre. Elle accepte et demande à ce que sa mère l’accompagne. Marcus accepte. Avant de sortir, elle l’embrasse. Après cela, Towa reprend bon appétit.

Départ de Shinden Kitsune en direction de Shiro Mirumoto, en passant par les territoires Grues, Toshi Ranbo, Kyuden Isawa. A Shiro Mirumoto, l'expédition vers le Yodotaï va être formé. C'est le point de rassemblement. Kitsune décide de quitter le groupe un temps pour accomplir une sorte de pèlerinage. Soshi lui est envoyé en territoire Scorpion pour obtenir des renforts.

L'ensemble de ce voyage dure 3 mois et mène au 7ème mois de l'année 1195.

A Shiro Mirumoto, plusieurs samuraïs sont présents :
- Lion : 2 Akodo, 1 Ikoma
- Scorpion : 1 Bayushi, 1Shoshuro
- Licorne : 2 Moto
- Dragon : 2 Togashi
- Mante : 1 Yoritomo
- Phénix : 1 Asako
- Crabe : 2 Hiruma, 1 Kaiu
- Araignée : 2 Suzumu (courtisans)
- Impérial : 1 Miya
- Les 4 autres diplomates du Yodotaï

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Soshi est déjà présent avec les Scorpions. Le Kaiu sera venu avec des heimins et une charrette pleine de fer Rokugani avec un peu de jade et de cristal. Il est ouvert d'esprit et souhaite découvrir de nouvelle méthode de forge. Chacun à sa monture et un équipement spécial pour la traversée du désert à venir.

En attendant les dernières personnes et formalités, Marcus demande aux Togashi de l’aider à méditer durant le voyage.

Peu de temps après l'arrivée de Marcus et Koda, Kitsune fait son apparition en ville. Il est cependant changé. Kitsune a de nouveaux traits. Il semble plus âgé de 10 ans. Ses cheveux bruns sont à présent grisonnant blancs et longs. Son hakama de couleur vert est simple, un kimono noir en dessous. Son masque est accroché à sa ceinture. Il a un magatama autour du cou. Honoka son chat est toujours là. Kitsune parle de temps en temps tout seul. Marcus va l’aborder. Kitsune a de la peine à le reconnaître. Le groupe comprend que 10 ans se sont écoulés pour Kitsune dans le Chikushudo alors que seulement 3 mois se sont écoulés dans le Ningen-do. Il va mettre un peu de temps avant de se réhabituer au monde des humains. Il ne parle pas de ce qu'il a vécu au Chikushudo.

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L'expédition se dirige vers Medinat Al’Salaam. Elle traverse des barrières montagneuses puis entre dans un désert. Le voyage est long, aussi Kitsune prend Koda comme scribe afin qu'il puisse retranscrire ces nombreuses années dans le Chikushudo.

******

Le récit de Kitsune :

Pour débuter le récit, il faut connaître les raisons de ce voyage ... Des royaumes d'ivoire à notre retour à Rokugan, les événements tous plus ou moins fâcheux ont affectés mon esprit, agitant mes nuits, faisant naître des pensées dérangeantes ... La folie me gagnait peu à peu et la peur aidant, je perdais le contrôle sur ces pulsions. L'une des atteintes les plus profondes à mon esprit fut la rencontre avec le spectre qui voulait se venger. Ce spectre, ne pouvant parler, a inondé mon esprit de visions pour que je comprenne pourquoi il ne pouvait trouver le repos …

Quelques situations on nourrit ce début de malaise grandissant ... Le fait que Soshi soit possédé par l'esprit de son père a également jouer un rôle très important dans ces dérives ... Le duel perdu n'aura rien arrangé et l'enchaînement jusqu'à Shiro Moto m'a achevé ... Malgré la vengeance en partie acquise, mon esprit était déchiré entre la sauvagerie dont il pouvait faire preuve, et son calme d'antan. Sachant que je pouvais de nouveau facilement perdre le contrôle, je me suis mis en route pour mon royaume maternel ... Soit pour y renaître, soit pour y mourir …

Quelques rencontres dans le royaume des bêtes ont pu me mettre du baume au cœur ... Les lynxs sauvés dans les montagnes du dragon ont merveilleusement profité des bienfaits du royaume animal ... quelques autres bêtes que j'ai rencontré par le passé m'ont rendu visite pendant le voyage jusqu'à l'antre d'Inari. Fortune toujours difficile d'accès, je regrette de n'avoir pu lui parler. Mais je sais qu'elle était là pendant mon sommeil, elle aurait même pleuré sur le fardeau qui accablait l'un de ses enfants …

Inari n'aura pas donné davantage de signes par la suite, mais savoir qu'une fortune partage ma peine, m'aura aidé à reprendre la route ... J'aurais ainsi cherché le sanctuaire de Kitsunehime et, après quelques jours de recherches, j'aurais eu la chance de la rencontrer. Sous sa forme de renarde dans un premier temps. Comme Inari, elle était parfaitement au courant de la peine qui pesait sur mon cœur, et regrettait sincèrement ce qui est arrivé à Kaori. Après de longues discussions, Kitsunehime aura accepté à ma demande ... Changer l'équilibre de mon âme pour que je tente ainsi de retourner au Ningendo, sans être un danger pour mes proches.

Le jour, elle aura veillé sur moi pendant les différentes méditations, rituels et échanges nécessaire à la création de ce nouvel équilibre ... Les efforts demandés ont grandement usé mon corps et mon esprit. La nuit, Kitsunehime sera absente. Cette routine a duré un certain temps, impossible cependant de dire combien tant la fatigue était lourde ... Mais un jour, une Kitsune à 8 queues sera venue pour saluer Kitsunehime, avant de s'adresser à moi. Inari avait un message à mon intention... Elle regretterait ce qui a dû arriver à Kaori, il s'agissait d'un prix à payer, mais sa peine pour moi, ainsi que les paroles d'un kami ayant évolué dans le royaume, l'ont émue. Ainsi, elle s'est immiscée dans la roue karmique humaine et a usé de ses pouvoirs avec l'aide de Kitsunehime afin de relier des destins qui furent séparés dans cette vie ... Elle aura également ajouté que si je continue de me comporter honorablement, ces même destins seront de nouveau liés dans leur prochaine vie.

Aidé par les fortunes, soutenues par une aide inespérée, j'ai continué les rituels et méditations imposés pour compléter cet équilibre. Lorsque les entraînements furent terminés ... J'avais perdu une décennie de vie, et devais de nouveau apprendre à user de mes talents spirituels ... Honoka fut chargée de mission pendant ce temps, elle devait trouver de nouveaux alliés parmi les différents clans du royaume ... Connaissant la bakeneko et sa profonde passion de la conversation, il est difficile d'estimer les fruits de cette entreprise ... Mais j'ai pu prendre le temps de maîtriser de nombreuses formes pour palier à bien des situations ... Armé de nouveaux talents, Honoka grimpa sur mon épaule pour retourner au Ningen-do, nous avons encore des épreuves à relever ...

*****

Après plusieurs jours, il y a au loin de la poussière et des bruits de bataille. Les Motos vont en éclaireur puis reviennent. L'attaque est terminée, pas de bandit à l'horizon. L'expédition arrive près de la zone de combat. Il y a 7 chariots, de nombreux morts. Une survivante est trouvée mais elle est mourante. Kitsune se précipite pour la soigner. Durant l’incantation, une sorte d’ombre liquide apparait dans son dos. L’ombre se volatilise l’incantation terminée. Ses blessures se referment mais elle reste dans un état grave. Elle lui attrape les mains et lui dit « retrouvez les écrits et rapportez les à mon peuple » avant de s'évanouir.

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Selon les Motos, c'est une caravane Rashari. La légende dit que c'est le premier peuple humain ayant existé. Ce peuple nomade conduit les "caravanes gardiennes de la mémoire" ou "caravane des chroniques". Les Ashalans leur auraient confié la tâche de conserver tous les savoirs du monde depuis son origine. Ce savoir aurait une valeur inestimable.

Il est décidé de partir à la traque des pillards. Kitsune prie. Un grand vautour spectral atterrit près de Kitsune. Les deux discutent ensemble. Le vautour reprend son envol et après un instant revient vers Kitsune. En langage animal, le vautour indique que les fuyards sont partis vers l’Ouest.

Les combattants sont mobilisés et ils se dirigent vers le groupe du pillard. Quelques kilomètres plus loin, les voleurs regardent leur butin. Il y a une dizaine d'homme. Les Akodos commencent à échafauder des plans de bataille mais Marcus leur propose l'usage de la phalange légionnaire. Kitsune invoque un fouet de feu. Les Motos chargent dans le tas. Certains prennent des coups de lames, d'autres sont renversés. Avec l'arrivée de l'infanterie, le combat ne dure pas longtemps et tous les pillards sont éliminés.

Les légionnaires yodotaïs fouillent les corps. Ils trouvent de menues piécettes et quelques pendentifs de cristal. Mais c'est une altercation qui va attirer toute l'attention : Kitsune refuse que quiconque lise les livres car ce savoir appartient uniquement aux Rashari et seuls eux doivent donner l'autorisation pour parcourir ces ouvrages. Il s'oppose clairement à la volonté de Marcus qui lui veut se les approprier. Devant la détermination de Kitsune, Marcus se retire.

Retour au convoi. Marcus revient à la charge concernant les livres. Kitsune insiste sur le fait de demander l'autorisation à la Rashari lorsqu'elle sera consciente. Marcus sous-entend qu'il pourrait se passer de l'autorisation de la propriétaire, et ce même si elle s'interposait.

Le lendemain matin, les légionnaires s'étonnent de la disparition de leur collier. Des soupçons pèsent lourdement sur les membres du Scorpion, en particulier le Shosuro. L'expédition reprend la route.

La femme Rashari se réveillent. Selon elle, Il faut aller voir Qer Apet, le chef Rashari, à Medinat Al'Sallam pour remettre les ouvrages. Kitsune est à son chevet dans la roulotte de Koda. Kitsune lui pose des questions sur sa culture et sa magie. Sa magie vient de l'aube, du crépuscule et de la nuit. Une magie liée au cycle solaire. C'est une magie innée. Elle leur a permis de s'opposer à Kaleel, le sombre dieu.

Lorsqu'on lui demande l'autorisation de lire les écrits, elle refuse. C'est à Qer Apet qu'il faudra demander l'autorisation.

Le jour de l'arrivée Marcus envoie un légionnaire en avance pour que l'ambassade soit prête. Les autres membre de l'expédition le découvriront plus tard, mais il a pour consigne de prévenir l'ambassade Yodotaï pour qu'ils s'emparent du convoi et des livres Rashari.

******

Année 1195, 10ème mois (Rat), 3 mois après le départ de Shiro Mirumoto

Arrivée à Medinat Al'Salaam, un cordon de légionnaire se déploie à proximité. Un homme qui semble être général discute avec Marcus. En Yodotaï, son titre est Imperator. Il ordonne l'escorte du convoi jusqu'à l'ambassade en contournant Medinat Al'Salaam.

Koda salut l'Imperator en Yodotaï. L'Imperator fait alors la réflexion que Marcus a bien éduqué certains de ces "barbares". Marcus murmure quelque chose à l'Imperator : "le mec en vert (sous-entendu Kitsune), dans la charrette n'est pas commode du tout, il faut faire attention"

Arrivée à l'ambassade, les légionnaires ordonnent que les écrits leur soient remis. Kitsune refuse. Le ton monte rapidement. L'imperator ordonne que Kitsune soit mis aux fers. Kitsune ne se laisse pas approcher et il commence à gronder une sourde menace. Honoka bondit hors de la carriole en prenant l'apparence d'une lionne. Marcus essaye d'intervenir pour calmer le jeu auprès de Kitsune puis auprès de l'Imperator. L'imperator annonce que Kitsune sera confiné dans la roulotte avec les écrits et la Rashari, en attendant que le Trium Virat lui donne de plus ample instruction. L'imperator précise cependant que cela risque d'être les derniers jours de vie de Kitsune. Kitsune précise qu'ils devront venir nombreux pour l'avoir.

Imperator : Vous êtes seul et nous avons une armée
Kitsune : J'ai un royaume

Le reste de l'expédition est autorisé à aller en ville accompagné de légionnaires. Koda y va, une bourse à la main. Marcus lui va discuter avec Kitsune dans la carriole. Il ne trouve pas les ordres justes mais il se contente d'obéir. Il ne faut pas non plus oublier qu'il y a un objectif diplomatique avec le Yodotaï et il vaudrait mieux éviter de la contrarier. Ce qu'il ne dit pas c'est que l'obtention de ce savoir par le Yodotaï pourrait lui apporter une promotion.

Marcus montre à Towa une spécificité du Yodotaï : les bains. Alors qu'elle s'y installe seule, il la rejoint. Elle s'enfuit en le voyant et en l'injuriant. Marcus se retrouve balourd, n'ayant pas compris que ses camarades légionnaires parlaient d'y aller avec des filles de joies.

Après quelques temps, les gardes de Koda reviennent, seuls… Ils ont été semés. Ces deux soldats sont de corvée de patate. En début de soirée, Koda revient. Il est couvert de tissus et de breloques en tout genre. Il a aussi de la nourriture locale. A peu de chose près, il ressemble à un habitant du lieu. Mais pas n'importe quel habitant. Dès le lendemain, des rumeurs en ville parleront de l'arrivée d'un nouveau seigneur. L'Emir Dhi'b [:vé'ib] Al'Rokugan (le loup [ronin] de Rokugan).

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Avant la fin de journée, Marcus vient voir Koda pour parler de sa mésaventure avec Towa. Koda lui dit que c'est une grue, qu'elle doit toucher à l'hikebana. Il faut donc la séduire en lui offrant des cadeaux et en lui donner des noms de fleurs, être poétique. Parlant de fleur, Koda raconte une anecdote. Il était un jour dans une auberge et a séduit la fille de l'aubergiste. Il lui a pris sa fleur. Le lendemain, le tavernier l'a chassé. Fuyant, Koda s'est retourné et lui a dit : "promis, cela n'arrivera plus". Se comprenant pas les métaphores

La soirée venue, Koda et Kitsune sont dans la carriole avec la Rashari nommée Hameeda Mahbubah Bishara. Kitsune monte sur le toit et disparait, laissant derrière lui ses vêtements uniquement. Marcus va voir Towa pour lui offrir un présent d'excuse. Il lui propose ensuite de regarder les étoiles du désert ensemble.

Le lendemain, Marcus vient dire à Kitsune qu'il a eu une prémonition : Kitsune va faire couler beaucoup de sang et accomplir son objectif. Marcus et Towa vont au marché, tout comme Koda.

A chaque fois que Koda est de sorti, il réussit à perdre les gardes. A chaque fois que les gardes rentrent sans lui, ils sont de corvées de patates. Peu importe leur nombre. Le troisième jour, escorter Koda en ville est tiré au sort entre les soldats, les perdants sachant d'avance qu'ils seront de corvée. Le quatrième, Koda leur indique que ça ne sert à rien de le suivre. Autant qu'ils restent à la taverne du coin et Koda viendra les chercher en revenant à l'ambassade Yodotaï. Les soldats acceptent. Sauf que Koda, tête en l'air, les oublie et revient à l'ambassade sans eux. Les soldats ayant été récupéré à la taverne, ils ont une triple corvées de patate.

Le cinquième jour, à l'aube, les alarmes sonnent. Des bruits de combat commencent.

Fin de la partie du 01/03/15
 
Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats mais porte un arc et des éventails de guerre, amoureux du savoir, doué pour les langues
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant une perte de mémoire concernant Marcus après un choc sur la tête (absent)
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Towa pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial, lié à Asahina Towa
 
Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie
Honoka, le chat de Kitsune
Kami Fuko
Asahina Akikusa, daimyo Asahina
Kitsune Sakura, mère d’Akiaru
Kitsune Tsuki, la mère adoptive d’Akiaru
Kitsune Yuka, la sœur adoptive d’Akiaru
(Asahina) Haneko, la mère de Towa, tante de Soshi Ariake
(Asahina) Towa
2 Akodo
1 Ikoma
1 Bayushi
1 Shoshuro
2 Moto
2 Togashi
1 Yoritomo
1 Asako (Asako Himetori)
2 Hiruma
1Kaiu
2 Suzumu (courtisans Araignées)
1 Miya
Les 4 autres diplomates légionnaires
Hameeda Mahbubah Bishara, la Rashari blessée
Légionnaires de l'ambassade de Medinat Al'Salaam
Imperator

 
Objet :
12 ouvrages Rashari, d'un kilo chacun environ
 
Lieu :
Kyuden Hida
Shinden Asahina
Kyuden Kitsune
Terres de la Grue
Toshi Ranbo
Kyuden Isawa
Shiro Mirumoto
Désert
Convoi Rashari attaqué
Medinat Al'Salaam

 
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
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Kitsune Akiharu, Kitsune transformé en homme-bête de type loup, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune, son magatama
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
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Nobunaga, de son nom d’artiste Koda, connu comme Dhi'b Al'Rokugan (le loup/ronin de Rokugan), sa roulotte grand luxe, l’un de ses deux buffles
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Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi :
Vendredi : PJ : Shayô
Samedi :
Dimanche : MJ : L5R - Le dernier Nô avant la fin du monde

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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » dim. 8 mars 2015 01:12

Partie du 07/03/15

Les alarmes résonnent. Des flèches sont tirées dans la cour.

Tour 1 :
Koda se réveille doucement dans sa roulotte.
Marcus prend son bouclier et va dans la chambre de Towa.
Kitsune sort de la caravane.
Soshi se précipite dans la chambre d'Haneko pour la protéger.

Tour 2 :
Les gardes se mobilisent, prennent leur équipement… Cependant, dans la cour, il n'y a pas beaucoup de gardes. Dans le bâtiment principale, les gardes ordonnent aux invités Rokugani de ne pas bouger.
Les 6 gardes près de la roulotte de Koda se mettent en garde, près à la défendre contre une incursion ennemie.
Marcus protège Towa.
Soshi protège Haneko.
Kitsune effectue un sort. Un Fu Lion apparaît alors, capable de se mouvoir de sa propre volonté. Le Fu Lion, nommé Tenro, agit comme un yojimbo. Honoka se transforme en lionne.
Koda continue de se réveiller.

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Tour 3 :
Des bruits de fracas se font entendre à la porte principale. Les gardes yodotais se dirigent vers celle-ci pour la défendre.
Marcus reste avec Towa.
Une flèche perdue traverse une fenêtre. Soshi s'interpose pour empêcher que Haneko de se la prendre. Il est touché à l'épaule.
Kitsune s'avance et entame une transformation. Honoka et Tenro sont à ses côtés.
Koda aide la Rashari à ranger les livres et ferme la porte de la roulotte, toujours dans le coltard.

Tour 4 :
La porte d'entrée de l'ambassade explose pour laisser place à des assaillants qui submergent les maigres forces Yodotaï.
Marcus organise un mur de protection contre les flèches dans la chambre de Towa.
Soshi retire la flèche de son épaule et ordonne à Amako de protéger la salle avec lui.
Kitsune se transforme en un grand naga noir avec collerette de Cobra.
Koda s'habille et rassure la Rashari, bien que lui-même ne soit pas tranquille. Il barre également la porte.

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Tour 5 :
Les Yodotaïs forment une ligne défensive parfaite pour contenir les assaillants.
Marcus continue à construire un petit fort fait de meubles et matelas.
Soshi ordonne à Amako d'attaquer tout ce qui rentre. Il sort ensuite pour aller rejoindre les gardes en déplacement vers l'extérieur.
Transformé, Kitsune-Cobra charge dans le dos les Yodotaïs qui protégeaient la roulotte. Il en renverse un.
Tenro en écrase un.
Honoka aussi.

Tour 6 :
Les gardes Yodotaïs n'arrivent pas à maintenir la ligne défensive.
Marcus défend Towa.
Soshi s'approche de la sortie du bâtiment.
Kitsune-Cobra empoigne le garde pour le maîtriser. Il remarque que le garde est amorphe, peu réactif.
Honoka mord un garde à travers son armure.
Tenro lacère l'armure d'un autre légionnaire.
Un garde frappe Honoka de son glaive. Un autre inflige une blessure similaire à Kitsune-Cobra.
Koda reste dans la roulotte.

Tour 7 :
Les assaillants brisent le mur de bouclier.
Marcus continue de défendre Towa.
Soshi arrive à l'extérieur. Il peut voir les assaillants comme étant des humains aux traits des sables brûlants. Très probablement des Rasharis. Soshi va aider du mieux qu'il peut, mais sans prendre trop de risque.
Tenro le Fu lion vient défendre Kitsune-Cobra blessé.
Honoka intimide les Yodotaïs sous sa forme de Lionne.
Les Yodotaïs se mettent sur la défensive. D'un coup de son bouclier, le garde empoigné par Kitsune-Cobra se dégage.

Tour 8 :
Les gardes dans la mêlée apprécient l'aide de Soshi.
Des ordres en Yodotaï retentissent derrière eux. L'Imperator arrive.
Un nouveau bruit se fait entendre derrière les attaquant. Des mots en Meckhem (langue des sables brûlants). Tous les attaquants se retournent. Ils lâchent leurs armes en levant les mains.
Soshi et les Yodotaïs arrêtent de combattre et observent les nouveaux arrivant.

L'agitation s'étant arrêtée nette, Kitsune-Cobra arrête de se battre aussi. Les gardes se remettent en formation. Kitsune-Cobra va vers la roulotte et frappe à la porte. Personne ne répond. En passant par l'autre porte, Kitsune voit qu'une trappe a été ouverte dans le plancher. Mais aucune trace de Koda, de la Rashari ou des livres. Kitsune cherche des traces mais rien ne lui saute aux yeux. Dépité, Kitsune-Cobra se dirige vers la porte. Honoka reprend sa forme de chat.

A la grande portée défoncée, des personnes en armure de cuir portent des cimeterres à la main ainsi que des arcs en bandoulières. Il y a plus de soldats que les Rashari et les Yodotaïs réunis. Un autre homme sans armure, dégageant une aura d'autorité, s'approche. L'imperator arrive et l'un des Rasharis sort de son groupe. Ils saluent cet individu. Ils parlent ensuite à 3 en Meckhem.

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Kitsune-Cobra s'approche. Les 3 armées se retournent vers lui, arme au poing. Honoka lui dit qu'il a oublié de reprendre sa forme humaine. Kitsune se retransforme mais les 3 armées l'encerclent et le menacent. Ne pouvant plus se déplacer, Kitsune soigne Honoka et lui-même. Soshi cherche à défendre Kitsune, arguant que c'est un ambassadeur. Sans effet. Marcus n'y arrivera pas non plus.

Marcus s'approche pour comprendre ce qui se passe. Un légionnaire lui dit que le troisième à discuter est le commandant de la garde de Medinat Al'Salaam, sous les ordres du Calife.

Après une bonne dizaine de minute de discussion, le commandant de la garde ordonne que Kitsune soit placé dans les geôles du palais. Sa magie est un objet de curiosité et potentiellement un danger à maîtriser. Les Rasharis doivent suivre les soldats du palais. Marcus cherche à expliquer la situation à Kitsune. Celui-ci accepte de les suivre à condition de ne pas être enfermé dans une cellule. Kitsune est mené à travers la ville puis dans une citadelle au palais. Il est mené aux geôles. Refusant d'entrer dans une cellule, d'autres gardes arrivent. Il concède d'y entrer mais projette déjà de s'évader durant la nuit. 4 gardes sont postés devant la cellule.

Soshi ne comprend pas la situation. Il se croit toujours en Rokugan. Il a un trou de mémoire de 6 mois. Marcus essaye de calmement expliquer la situation mais c'est difficile.

Marcus va prévenir l'imperator que la Rashari, Koda et les livres sont manquant. La garde est doublée et des ordres sont données pour trouver les disparus. De plus, une tournée d'inspection générale est faite. Des gardes dorment encore. 10 coups de fouet chacun. Certains pensent qu'un somnifère a été utilisé pour empoisonner les gardes de l'ambassade.

Un peu avant midi, Marcus et Soshi discutent. Marcus pense que Koda est un traître qui a aidé la Rashari à s'enfuir. Ils seraient ensuite aller voir les autres Rashari et leur chef Qer Apet pour redonner les livres. Soshi considère la chose comme impossible, Koda étant un samurai honorable. Il va chercher des indices dans la roulotte. Il trouve les affaires de Kitsune et Koda. Il trouve la plaque dans le plancher pour sortir de la roulotte par en-dessous. Il remarque qu'à cet endroit il y a un double planché avec une cache. Dans celle-ci, un katana. Selon ses vagues souvenirs, cela doit être l'un des katanas trouvés dans la grotte du Dragon de l'Ombre dans les montagnes du Dragon. Il cherche à pister les pas de la Rashari et de Koda mais pas de traces hormis celles de Kitsune-Cobra.

Soshi et Marcus pensent que Koda et la Rashari ont pris la porte des serviteurs. Ils se préparent pour commencer la recherche par là. Mais à ce moment, l'alarme sonne. Koda est de retour. Il a les livres sur son dos, dans un sac de toile. Les gardes le menacent. Il a un bleu récent au visage ainsi que des traces de griffures sur sa joue. Marcus est suspicieux. Koda raconte ce qu'il s'est passé.

La Rashari a voulu partir. Elle a pris les livres et Koda l'a suivie bon gré mal gré. Avec la magie de la Rashari, ils se sont faufilés pour fuir les combats et sont partis dans la maison de Koda pour se réfugier. Après du repos, ils sont repartis. La Rashari voulait aller voir Qer Apet, mais Koda a souhaité retourner à l'ambassade avec les livres. Elle a tenté de le convaincre, avec des propositions toujours plus alléchantes, mais il a refusé. Elle a cherché à s'emparer des livres, l'a giflé et griffé. Koda a malgré tout décidé de partir avec les livres. La Rashari est donc retourner voir Qer Apet tandis que Koda est là avec les livres et un orgueil masculin blessé. Marcus cherche à savoir si les livres ont été échangés, en bluffant sur le fait qu'il les avait lu, mais Koda reste sûr de lui : ces livres sont bien ceux qui étaient dans la roulotte. Tout comme Soshi, Koda n'apprécie pas le manque de confiance de Marcus.

Marcus discute avec l'Imperator. Les livres sont vérifiés. Cela semble être des originaux comme promis. Le Triumvirat est également en attente des diplomates de Rokugan et des livres, à Octavion, la capitale du Yodotaï.

Soshi et Koda s'écartent. Soshi voudrait en savoir plus à propos de la fameuse "maison" dont Koda à parler. Koda invite Soshi à le suivre. Soshi et Koda partent avec Haneko. Ils s'arrêtent à différents étals pour essayer de l'alcool ainsi qu'à un couturier qui accueille Koda comme le messie. Koda ordonne la fabrication d'habits pour Haneko et Soshi qui seront disponible le lendemain. Koda donne une grosse bourse de pièce de cuivre au couturier qui semble avoir l'habitude de ses commandes. Ensuite ils se dirigent vers les quartiers à mi-chemin du quartier pauvre et du palais.

Koda et Soshi arrivent devant une grande double porte entourée de tout aussi grands murs. En frappant à la porte, des gardes ouvrent. Ils saluent alors Koda comme étant l'Emir Dhi'b Al'Rokugan, le Loup de Rokugan en Meckhem. La demeure est luxueuse à souhait avec deux dizaines de serviteurs, de nombreux gardes. Les serviteurs sourient à l'approche de Koda puis le salut. Un homme que Koda présente comme étant Hashour est l'intendant du lieu.

Demeure - Hashour - deux des gardes de la demeure
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Les légionnaires qui servaient d'escorte sont placés dans la logia des esclaves, dont les anciens occupants semblent à présent jouir d'un bien plus confortable logis. Koda semble avoir amélioré leur condition de façon radicale.

Soshi remarque quelque chose : alors que Koda est d'habitude affable, parlant de lui à la troisième personne du singulier, il est à présent tel un grand et bienveillant seigneur, parlant de lui normalement. Visiblement, il a plusieurs rôles qui changent totalement sa personnalité.

Au repas du midi, Soshi demande comment Koda a été en mesure d'acquérir une telle demeure. Koda mentionne qu'il a acheté des biens de peu de valeur à Rokugan mais de grandes valeurs ici à Medinat Al'Salaam. En très grande quantité. Avec l'argent acquis, il a eu accès à des cours et s'est en quelque sorte acheté des contacts grâce à des cadeaux. En quelques jours, il a étoffé son carnet et avec sa nouvelle et immense fortune, il s'est acheté cette demeure ainsi que des terres pour autofinancer ce petit fief. De plus, il a conclu un accord avec l'université : une partie de ce lieu pourra être utilisé comme hospice afin que les savants et leurs étudiants puissent étudier les maladies en condition réelle. D'un air distrait mais entendu, Koda mentionne que le Calife et le Sultan aiment les anecdotes de Rokugan.

Koda, ou plutôt l'émir Dhi'b, mentionne que les autres Rokuganis sont les bienvenus ici. Il suffit à Soshi de les inviter. Ils seront plus près de la ville et à l'abris des irrespectueux Yodotaï.

Durant l'après-midi, Kitsune est sorti des geôles puis mené à l'université pour être étudier par les savants. On lui donne une chambre luxueuse. Ses compagnons peuvent lui rendre visite. Marcus vient justement. Ils discutent cordialement. Kitsune va devoir s'échapper pour rejoindre l'expédition car les savants de l'université tiennent beaucoup à lui. Marcus précise qu'il faudra au minimum 2 jours pour monter une expédition pour aller à Octavion au Yodotaï, le lieu où se trouve le Trium Vera. Marcus fait donner la localisation de Kitsune à l'Imperator, Soshi et Koda.

Durant son temps à la caserne, les Yodotaïs donnent plusieurs titres à Marcus. Citoyen, légionnaire mais aussi celui de Frumentarius. La signification de ce titre demeure inconnu pour ses compagnons. Pour ceux dans le secret, cela signifie qu'il est un agent de liaison du Trium Vera et aussi agent des services secrets.

Fin de la partie du 07/03/15
 
Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats, amoureux du savoir, doué pour les langues et émir à Medinat Al'Salaam connu sous le nom de Dhi'b Al'Rokugan
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant des pertes de mémoires intermittentes
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Towa pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, Frumentarius (agent secret), stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial, lié à Asahina Towa
 
Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie lié à Soshi
Honoka, le chat de Kitsune
Tenro le Fu Lion lié à Kitsune
Kami Fuko lié à Marcus
(Asahina) Haneko, la mère de Towa, tante de Soshi Ariake
(Asahina) Towa
2 Akodo
1 Ikoma
1 Bayushi
1 Shoshuro
2 Moto
2 Togashi
1 Yoritomo
1 Asako (Asako Himetori)
2 Hiruma
1 Kaiu
2 Suzumu (courtisans Araignées)
1 Miya
Les 4 autres diplomates légionnaires
Hameeda Mahbubah Bishara, la Rashari blessée
Légionnaires Yodotaïs
Imperator
Guerriers Rashari
Gardes de Medinat Al'Salaam
Commandant de la garde de Medinat Al'Salaam
Gardes de la maison de Koda
Serviteurs de la maison de Koda
Hashour, intendant de la maison de Koda

 
Objet :
12 ouvrages Rashari, d'un kilo chacun environ
 
Lieu :
Kyuden Hida
Shinden Asahina
Kyuden Kitsune
Terres de la Grue
Toshi Ranbo
Kyuden Isawa
Shiro Mirumoto
Désert
Convoi Rashari attaqué
Medinat Al'Salaam
Geôle du palais de Medinat Al'Salaam
Demeure de Koda
Université
Chambre de Kitsune

 
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
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Kitsune Akiharu, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune, son magatama, le Fu Lion invoqué Tenro et les différentes transformations de Kitsune
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
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Nobunaga, de son nom d’artiste Koda, connu comme Dhi'b Al'Rokugan (le loup/ronin de Rokugan), sa roulotte grand luxe, l’un de ses deux buffles, sa demeure à Medinat Al'Salaam
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Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi :
Vendredi : PJ : Shayô
Samedi :
Dimanche : MJ : L5R - Le dernier Nô avant la fin du monde

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Rigald
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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » ven. 13 mars 2015 18:14

Partie du 08/03/15

Durant la soirée, les différentes diplomates Rokuganis vont dans la demeure de l'émir Dhi'b [vé:ib] Al'Rokugan (Koda).

Le lendemain, Marcus commence à organiser une nouvelle expédition. Il va en ville avec Towa pour lui faire découvrir la ville et passer des ordres d'achat. Soshi reste avec Haneko à la médina de Dhi'b. De son côté, Kitsune doit répondre à de nombreuses questions toute la journée à l'université.

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Le départ approchant, la sortie de l'université par Kitsune va poser problème. Les savants veulent l'étudier et il ne peut sortir. Il peut s'enfuir, mais cela risquerait de mettre les autorités de Medinat Al'Salaam en colère. Dhi'b souhaite éviter cela. Aussi envoie-t-il Hashour, son intendant, demander rendez-vous auprès du Sultan Effendi, faiseur des lois à Medinat Al'Salaam. Cet homme n'est pas réputé pour être un amoureux des femmes, mais plutôt du luxe et des signes ostentatoires de richesses. Il a à plusieurs reprises été la cible de tentatives d'assassinat.

Hashour revient. Le rendez-vous est dans l'après-midi. Dhi'b va alors voir ses contacts à la maison marchande de Dahab et il leur achète un de leur célèbre garde du corps, un garde gorille. Il se dirige ensuite vers le palais. Sur place, il est reçu rapidement. Tout d'abord, il offre le gorille, gage de son amitié. Ensuite, il demande au Sultan Effendi le moyen de libérer son compagnon rokugani, Kitsune.

Du côté du marché, Marcus entend de grands cris. Une femme vêtue de bleu, acrobate hors du commun, file dans une ruelle et disparait autour d'un coin de rue. Un meurtre vient d'être commis.

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Au palais, le Sultan et Dhi'b discutent lorsqu'une messagère arrive à l'improviste. Elle parle en Meckhem avec le sultan. De ses vagues notions, Dhi'b comprend "meurtre". Le sultan congédie ensuite la messagère. Il informe Dhi'b qu'un ambassadeur de Rokugan, présent depuis des années, vient de se faire assassiner. Sa mort pourrait générer des tensions entre Rokugan et Medinat Al'Salaam, ce qui entraverait les perspectives de commerce à venir. Il consent à libérer temporairement Kitsune si Dhi'b s'intéresse à l'affaire. Celui-ci accepte. Le meurtre a eu lieu sur la place du marché. Dhi'b obtient de l'intendant du sultan un laissez-passer, la libération par écrit de Kitsune et un droit de regard sur l'affaire.

Dhi'b se dirige rapidement vers l'université. Il y rencontre ses dirigeants. Ne souhaitant pas les contrarier, il n'utilise pas le papier de l'intendant. En revanche, en échange de Kitsune, il promet de partager son savoir et de faire venir des ouvrages de Rokugan. Les grands-savants libèrent Kitsune le temps de l'enquête.

Dhi'b et Kitsune se dirigent ensuite au marché. Sur place, des gardes entourent le cadavre. La foule du bazar s'écarte. Ils retrouvent Marcus à proximité. Celui-ci pense que c'est une danseuse des 7 voiles, belle femme mais assassine. Le laissez-passer fonctionne auprès des gardes. L'homme gisant au sol a des traits rokuganis. Ses vêtements sont de couleur vert ainsi qu'un Mon du Dragon sur ses vêtements. Il a une blessure dans le dos, le coup ayant atteint le cœur.

A 10m se trouve un magasin portant 2 enseignes : une en meckhem et une en Rokugani qui dit "magasin d'Oshi". Kitsune va à la rivière qui longe le marché, pendant une quinzaine de minutes. Marcus et Dhi'b vont au magasin Oshi. A l'intérieur, le gérant est un homme torse nu, typé dragon, avec un tatouage sur le bras droit. Il se nomme Togashi Suhichi ou Oshi Suhici à Medinat Al'Salaam. Il vend des produits de Rokugan, notamment de la soie.

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L'ambassadeur se nommait Mirumoto Nazamishi. Il a été envoyé ici par l'Empire, mais cela ne lui a jamais réellement plus comme habitat. Il ne sait pas ce qui aurait justifié sa mort. Concernant la femme qui a été aperçue, il y a une légende sur une femme habillée en bleue. Elle serait morte il y a longtemps. De son temps, cette femme parcourait ces terres. On la nommait le fantôme de soie. Elle aurait été affiliée aux Ashashins et au vieux sur la montagne. Mais Suhichi ne veut pas chercher à en savoir plus, pour ne pas avoir d'ennui. Marcus explique la légende de la secte des Ashishins à Dhi'b.

Sur le marché à l'extérieur, Kitsune se ballade. Après un temps, un homme le poursuit. Honoka dit à Kitsune qu'il a pris un objet sur l'étale du marchand. L'homme lui met la main sur l'épaule tout en parlant fort. Kitsune pousse un rugissement terrible qui fait reculer le marchand. Marcus et Dhi'b arrivent. Dhi'b essaye de réexpliquer la notion de propriété humaine à Kitsune en utilisant une métaphore faisant intervenir des chiens, des os et un territoire. Cela est difficile et Dhi'b se résigne à payer le marchand et s'excusant du désagrément.

Le groupe se dirige ensuite à la maison de Mirumoto Nazamishi. Il y a deux gardes du Sultan devant. C'est là chose normale. Ils sont au courant de l'affaire et laisse passer. C'est une maison avec un étage. L'intérieur est au goût rokugani mais sans grande richesse. Il y a un petit bureau, des documents écrits en rokugani, un morceau de cristal. Les lettres sont des éléments d'information classique sur l'actualité à Rokugan. Dans sa réponse, pas grand-chose. Il demandait de la soie. Il y a d'anciennes invitations à la cour du sultan et du calife mais rien de récent qui pourrait justifier une querelle à la cour.

Devant la fenêtre du bureau, une ombre bleue passe. Un couteau est lancé au travers et se plante dans le plancher. D'instinct, Marcus saute par la fenêtre et roule au sol. Kitsune monte sur le toit avec Honoka et commence la chasse. De son côté, Koda ne veut pas abimer ses habits et ne bouge donc pas. Il étudie le couteau.

Marcus commence à courir dans sa direction. Elle a 10m d'avance et l'écart se creuse déjà. Elle emprunte les dédalles de ruelles. Il abandonne. De son côté, Kitsune-Loup-garou, passant par les toit, a plus de facilité à la suivre. Des gardes voyant un lion et un loup-garou sur les toits commencent à les poursuivre et à leur tirer des flèches dessus. La femme acrobate mène la course poursuite dans le quartier pauvre. Le changement d'ambiance est radicale. Les gardes s'arrêtent aux portes. Les habitants sont très louches. Kitsune-loup-garou est à sa hauteur. Il lui demande qui elle est. Elle répond "je être fantôme de soie" en un Rokugani incertain. Elle lui donne un rendez-vous dans la soirée dans un autre lieu du quartier. Voyant les habitants commencer à sortir des couteaux, la fille part. Kitsune cherche à fuir.

Kitsune et Marcus retournent à la maison de l'ambassadeur. Le couteau lancé est un kriss. Dessus, il y a un message écrit en Rokugani approximatif. Le message indique le même lieu et heure de rendez-vous donné à Kitsune. Il est décidé de se regrouper en soirée pour aller au rendez-vous. Dhi'b se charge de trouver un guide.

vant le soir, Hashour réussit à trouver un voleur plus ou moins fiable. Le groupe finit par se retrouver à l'entrée du quartier pauvre la nuit venue. Marcus est venu avec 6 légionnaires. Kisune invoque Tenro. Le guide et Kitsune accompagné d'Honoka partent en avant, seuls. Si un appel est lancé, le reste du groupe doit venir.

Au bout d'un certain temps, Kitsune aperçoit une femme sortir des ombres. Il y a 2 autres personnes qui arrivent à l'entrée de la ruelle, une femme et un homme. Il y a d'autres personnes sur les toits. Elle s'approche mais un homme sur le toit cri quelque chose. Fantôme de soie sort une dague et dit qu'il y a un danger. Les Ashashins vont alors affronter d'autres personnes en habits sombres. Le seul moyen de les distinguer est le type de couteau qu'ils utilisent : les Ashashins ont des Kriss, les autres auront une lame courbée.

Kitsune commence à bouger. Il sent alors une piqure à son cou. Il retire une petite aiguille. En même temps, Honoka tombe de l'épaule de Kitsune. Elle a reçu une aiguille. Elle dort. Kitsune commence à se sentir engourdie. La rage le prend et il commence à changer de forme. Il se transforme en Rakshaza. Kitsune-Rakshaza pousse un rugissement.

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Marcus, Dhi'b, Tenro et les légionnaires commencent à courir. Ils sont guidés par Tenro et les bruits de l'acier rencontrant l'acier.

Kitsune fait un grand bon pour arriver sur le toit et arrive sur le tireur. Les Ashashins commencent à gagner. Fantôme de soie a tué les 3 ennemies qui lui faisaient face. Un fort sifflement se fait entendre. Les attaquants battent en retraite. Les Ashashins n'entament pas de poursuite.

Les autres arrivent. Ils voient Kitsune-Rakshaza descendre du toit. Koda commence à fuir dans le dédalle de ruelle en voyant la créature, les Rakshazas ayant été un fléau pour Rokugan. Koda fait le tour du quartier en cherchant à le quitter. Il arrive derrière les Ashashins. Ceux-ci aident Kitsune, redevenu humain, à bouger. Il les accompagne dans leur antre, pour écouter ce qu'ils ont à dire. Dhi'b essaye de sympathiser avec le potentiellement très belle Fantôme de soie mais elle l'envoie balader. Avant de partir, les Ashashins laisse une robe en soie dans la zone de combat.

Marcus examine les morts. Rien de particulier. Juste des membres de la population locale. Marcus et les autres retournent à l'ambassade ou à la médina en attendant le retour de Kitsune.

A 2h du matin, Kitsune revient à la médina de Dhi'b. Il traine un grand sac derrière lui. Assez lourd. Dhi'b fait mander Marcus à l'ambassade yodotaï et tous les 3 vont dans un entrepôt isolé de la médina. Kitsune a rencontré une femme se disant "Gardienne de la 7ème porte", chef des Ashashins.

Les Ashashins ont expliqué à Kitsune certaines choses, selon leur point de vue. Il y a actuellement 3 factions d'Assassins : les Ashashins, des Ashashins traîtres au service du Califat, et un autre groupe dont les membres sont nommés "les maudits". Ce dernier est dû à un schisme qu'il y a eu chez les Ashashins et ceux-ci sont à présent au service du Qolat. Le Qolat serait une puissante organisation secrète ayant une grande influence sur la ville de Medinat Al'Salaam.

L'ambassadeur aurait fait partie du Qolat et c'est pour cela que les Ashashins l'ont tué. Le corps dans le sac est un assassin quelconque qui doit servir à donner un coupable au Sultan.

Reste maintenant à trouver une explication pour le coupable. Pour ne pas jeter le discrédit sur les rokuganis, Dhi'b propose la chose suivante : un groupe d'assassin a pris en chasse un membre des Ashashins, fantôme de soie. Au moment de l'abattre, elle a esquivé et un passant - l'ambassadeur - reçu le coup à sa place. Les passants n'ont vu que Fantôme de soie car elle était voyante, avec ses acrobaties. Ses poursuivants ont très certainement pris une autre route. Le groupe a cherché des rumeurs à propos des assassins. Ils ont retrouvé celui-ci dans le quartier pauvre, soul, se vantant du meurtre. Ils ont cherché à l'interroger mais il s'est défendu et a été tué. Son corps est à présent livré à la justice.

Une servante vient donner un message écrit à Dhi'b.

Comme promi par Dhi'b, Kitsune donne à Hashour une liste des livres à trouver : Apprentissage du Meckem, Traité d'herboristerie du Yodotai, L'art du Yodotai et de Medinat Al'Salaam, Recueil sur les divinités Yodotai, Traité sur les animaux du Yodotai

Fin de la partie du 08/03/15
 
Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats, amoureux du savoir, doué pour les langues et émir à Medinat Al'Salaam connu sous le nom de Dhi'b Al'Rokugan
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant des pertes de mémoires intermittentes (absent)
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Towa pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, Frumentarius (agent secret), stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial, lié à Asahina Towa
 
Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie lié à Soshi
Honoka, le chat de Kitsune
Tenro, le Fu Lion lié à Kitsune
Kami Fuko, lié à Marcus
(Asahina) Haneko, la mère de Towa, tante de Soshi Ariake
(Asahina) Towa
Hashour, intendant de la maison de Koda
Sultan Effendi
Grands savants
Mirumoto Nazamishi, ambassadeur mort
Togashi Oshi, gérant d'un magasin
Fantôme de soie, Ashashins
Membres des Ashashins
Attaquants inconnus
Gardienne de la 7ème porte

 
Objet :
Kriss de fantôme de soie
Un cadavre quelconque

 
Lieu :
Demeure de Dhi'b
Marché de Medinat Al'Salaam
Université
Palais du Sultan
Marché
Magasin d'Oshi
Marché
Maison de l'ambassadeur
Rues de Medinat Al'Salaam
Maison de l'ambassadeur
Quartier pauvre
Lieu de l'attaque
Planque des Ashashins
Médina
Ambassade
Médina

 
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
ImageImageImage

Kitsune Akiharu, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune, son magatama, le Fu Lion invoqué Tenro et les différentes transformations de Kitsune
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
ImageImageImage
 
Nobunaga, de son nom d’artiste Koda, connu comme Dhi'b Al'Rokugan (le loup/ronin de Rokugan), sa roulotte grand luxe, l’un de ses deux buffles, sa demeure à Medinat Al'Salaam
ImageImageImageImageImageImage
Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi :
Vendredi : PJ : Shayô
Samedi :
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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » dim. 22 mars 2015 03:45

Partie du 15/03/15

Marcus va en ville avec Towa. Soshi se ballade avant de revenir à la médina de l'émir. Un serviteur de la médina apporte un message à Soshi. Il est écrit en Rokugani et provient de Kitsune. Il écrit qu'il s'ennuyait dans sa chambre et est parti se lier d'amitié avec les animaux du coin. Kitsune a laissé un autre message pour l'émir.

Dhi'b [vé:ib] va livrer le corps de l'assassin au palais, livrant la version suivante : l'ambassadeur est une victime accidentelle de la guerre entre les Haschischins et d'autres organisations criminelles. Le "fantôme de soie" était la cible mais en esquivant un coup au dernier moment dans la foule, l'ambassadeur a reçu le coup. Elle s'est enfui avec ses acrobaties voyantes, ce qui a permis aux assassins de partir discrètement. Le Sultan Effendi semble y croire et concède la libération de Kitsune.

Dhi'b revient en début d'après-midi. Une servante de la médina vient lui remettre une lettre de Kitsune.

Le lendemain, le départ est annoncé pour le Yodotaï, avec une escorte de légionnaires. Sur le palier de la médina, le prince marchand et émir Dhi'b règle des détails avec Hashour. Avant de passer la porte, il lui donne sa toge de prince et son couvre-chef. La personne qui passe la porte est Koda, ronin et artiste de Rokugan parlant de lui à la troisième personne, habillé d'un kimono noir et blanc. Durant la journée, un oiseau vient se poser sur l'épaule de Kitsune et n'en bougera pas durant tout le voyage vers Yodotaï.

L'expédition va dans les terres brûlées. Il y a quelques nomades de temps en temps avec des dromadaires. Le voyage dure 4 longs mois. Le nouvel an se passe dans le désert.

Durant le voyage, Soshi s'absentera à plusieurs reprises un certain nombre d'heures avant de revenir. Il mentira ouvertement en disant aller faire ses commissions. Il ne cherche pas non plus à apprendre le Yodotaï durant le temps de voyage.

*****

L'expédition arrive au Yodotaï. 1196, début du 3ème mois de l'année.

La circulation est plus intense. Les gens sont habillés très différemment. Il y a des dessins sur les murs, des annonces diverses, des caricatures ou des blagues sexuelles diffamatoires.

À un certain moment, un citoyen Yodotaï approche de Marcus. Il trouve les Rokuganis intéressants et veut donc les acheter (il les prend pour des esclaves). Marcus dit qu'ils ne sont pas à vendre. Le citoyen dit que de toute façon Yodotaï prendra possession de Rokugan. Kitsune attire l'attention de Soshi sur ce fait, en lui faisant la traduction. Contrairement à ce qu'y avait été supposé, celui-ci reste calme et dit d'ignorer l'homme. Au moment de partir, l'homme traite de nouveau d'esclave les rokuganis. Kitsune dit que c'est un "bâtard consanguin". Le citoyen va se plaindre à Marcus. Celui-ci dit qu'il n'a rien entendu et que de toute façon, le citoyen a certainement mal interprété les paroles de Kitsune, entre l'accent et des mots en Rokugani qui pourraient ressembler à d'autres en Yodotaï.

Durant le voyage vers Octavion, quelques autres cas similaires se produisent.

Après quelques temps, l'expédition arrive à Octavion. Rapidement, Amako se fait poursuivre par un citoyen. La créature a mangé plusieurs vases. Le citoyen se plaint à Marcus. Celui-ci demande à voir les vases pour juger qu'ils ne se font pas escroquer. Kitsune doit servir de juge pour estimer leur valeur. Après estimation, Marcus propose un zéni en échange au potier, prétextant que c'est une pièce à haute valeur à Rokugan. Le potier se fait tromper et accepte la pièce.

Marcus mène l'expédition au Sénat. Le Triumvirat ne peut les recevoir de suite. Marcus les mène à la "villa des Juli", celle de sa famille. Un vieil homme vient ouvrir. Il s'exclame "jeune maître !". Marcus s'exclame "Alfredus !". Des esclaves serviteurs viennent délester le groupe de ses bagages. Un homme typé Rokugani arrive. Il se présente en Rokugani : "je me nomme Togashi Yami". C'est le père de Marcus. Soshi devient perplexe en entendant le nom de Yami. Il cherche dans un carnet. La mère de Marcus est en déplacement.

Marcus fait les présentations de ses compagnons. Yami est heureux de revoir Fuko, "accrochée" à Marcus. Yami explique qu'il est capable de voir les esprits, chose que même son fils ignorait. Yami salut aussi l'esprit qui accompagne Kitsune. Kitsune dit que l'esprit est Kaori, sa défunte apprentie.

Yami remarque un chapelet au poignée de Kitsune. Il l'aurait déjà vu. Souvenir familiale répond Kitsune. Il ne veut pas dire le nom de son père. Soshi lui dit de ne pas avoir honte de dire le nom de son père. Soshi dit le nom de son père, Soshi Kajiro. Yami reconnait avoir été un compagnon de Kajiro. Vu l'obligeance des autres, Kitsune dit que son père est Asahina Yoite, un ancien compagnon de Yami et de Kajiro également. Soshi va s'intéresser au vécu de Kajiro et de Yami, mémoire vivante de qui était son père. La discussion tourne rapidement autour de l'héritage de Yoite puis autour des kamis, des esprits et du ventre d'Amako.

Après deux heures, un légionnaire vient chercher le groupe pour le mener au Triumvirat. Marcus explique le système politique du Yodotaï à Soshi. Soshi ne comprend rien et cela file un mal de crâne à Marcus.

Un homme sort du Sénat. L'oiseau sur l'épaule de Kitsune commence à piailler. Lorsque Kitsune demande à Marcus, celui-ci lui répond que c'est Galérius, dirigeant du Senpet mis en place par le Yodotaï. Kitsune veut rencontrer cet homme. Il demande à Marcus d'arranger une rencontre.

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Le groupe est mené dans un grand amphithéâtre. Il y a 3 estrades qui laissent apparaître 3 hommes. Le Triumvirat souhaite la bienvenu à Marcus. Les 3 hommes respectivement se nomment Flavius, Augustus, Nero. La Miya, représentante officielle des diplomates de Rokugan, se met au niveau de Marcus. Marcus dit qu'il a accompli toutes les missions données et même plus. Il prend une boite et la tend vers Augustus. A l'intérieur, il y a un collier surmonté d'un cristal. Ce collier permet la communication avec le peuple légendaire Ashalans. Il présente en prime les 12 livres Rashari. Il y a également les différents rapports de mission.

Nero prend la parole. Un événement a eu lieu il y a quelques jours. Des Dragons avaient été envoyé par Marcus au Yodotai pour discuter d'échanges commerciaux. Mais au moment de leur retour vers Rokugan, ils ont été retrouvés morts. La mère de Marcus est la dernière a les avoir vu. Elle est actuellement en interrogatoire. Le Triumvirat veut vérifier que les compétences de Marcus ne se sont pas émoussées et il doit enquêter dessus. Les diplomates Rokuganis recevront des appartements en attendant. Flavius précise que des résultats de cette enquête dépend l'avenir de Marcus et il sous-entend une menace concernant sa mère.
Marcus demande que ses 3 compagnons soient autorisés à les suivre. Il l'obtient.

Le groupe sort du bâtiment et se dirige là où les Dragons ont été tués, dans leur auberge.

L'aubergiste est allé les voir au petit matin. Il a trouvé des traces de sang devant le couloir. Puis un carnage dans leur chambre. Malgré l'intervention menaçante de Soshi, l'aubergiste n'a rien vu ni entendu. Le groupe va dans les chambres. Des traces de sang dans le couloir et dans les chambres. Les cadavres sont toujours là après plusieurs jours. Il y a des mouches, des asticots. Marcus et Kitsune ont un haut le cœur tandis que Koda et Soshi inspectent sans broncher.

Les morts ne sont pas dans leur lit. Certains cadavres ont été égorgés, la tête tient à peine. D'autres ont été tranchés en deux. Les coupures sont nettes, d'un seul mouvement. Ils semblaient tous faire face à la même personne. Leur katana a été sorti mais ils n'ont même pas eu le temps de parer. Il y a une dizaine de mort : tous les Dragons envoyés.

Le chariot qui transportait les marchandises a disparu. Apprenant ce fait, Soshi retourne voir l'aubergiste avec Koda comme traducteur. L'aubergiste n'a rien entendu selon lui. Soshi le traîne jusque dans la chambre des morts et le menace à nouveau. L'aubergiste dit qu'il sera tué s'il avoue ce qu'il sait. Soshi insiste encore. L'aubergiste avoue alors qu'il s'agissait de rebelles Senpet. Ils veulent déclencher une guerre entre le Yodotaï et d'autres nations. Ils seraient des adeptes du Sahir et utiliserait ces capacités pour écouter leur conversation à distance. Koda va alors insulter les Senpet qui sont supposés écouter. Au nom de Soshi, il les défie en duel sur la place du marché à la nuit tombée. Une fumerolle commence à apparaître. Koda tire derrière lui l'aubergiste, juste à temps pour lui éviter une décapitation. Un djinn apparait.

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Soshi sort son arme, ne sachant que faire. Le djinn s'est senti insulté par les invectives de Koda et il est venu laver son honneur. Par des mots bien choisis, Koda calme le Djinn et commence un interrogatoire, avec Soshi. Le djinn est un djinn libre mais servant de plein gré un maître dont il refuse de révéler le nom. Lorsque le mot Sahir est mentionné dans la conversation, Soshi bloque et demande à Kitsune et Marcus de partir. Dubitatifs, ils partent avec l'aubergiste, laissant Koda, Soshi et le djinn discuter ensemble.

Peu de temps après, Koda et Soshi sortent de la chambre. Marcus est toujours dans l'auberge mais Kitsune est parti. Le djinn obéit à un maître inconnu qui souhaite mettre en bisbille Rokugan et le Yodotaï. Il y a aura un duel entre Soshi et le Djinn le soir venu. Marcus va prévenir la garde prétorienne du duel à venir. Lorsqu'il revient, Kitsune semble de mauvaise humeur. L'oiseau n'est plus sur son épaule mais vole autour de lui.

L'heure du duel arrive sur la place du marché. Le djinn apparait avec des jambes. Les 2 adversaires se font faces.

Le Djinn ne bouge pas.
Soshi se concentre sur sa lame.

Soshi se rue ensuite sur son adversaire, sabre levé.
Le Djinn ne parvient pas à parer à temps et reçoit l'attaque au torse. Le corps est vaporeux et seule une trainée de fumée s'en va.

Le djinn attaque de bas en haut de son cimeterre. Soshi esquive au dernier moment mais cela érafle sa jambe.
Soshi frappe de façon circulaire, passant sous la garde du djinn pour frapper au torse. La lame passe au travers de son corps.

Le Djinn s'évapore.

*****

Note importantes de la partie, par Soshi : Ils sont chauds au Qolat. Ils sont Chocolat.

Fin de la partie du 15/03/15
 
Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats, amoureux du savoir, doué pour les langues et émir à Medinat Al'Salaam connu sous le nom de Dhi'b Al'Rokugan
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant des pertes de mémoires intermittentes
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Towa pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête, accompagné par l'esprit de Kaori
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, Frumentarius (agent secret), stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial, lié à Towa
 
Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie lié à Soshi
Honoka, le chat de Kitsune
Tenro, le Fu Lion lié à Kitsune
Esprit Kaori, lié à Kitsune
Kami Fuko, lié à Marcus
(Asahina) Haneko, la mère de Towa, tante de Soshi Ariake
(Asahina) Towa
Hashour, intendant de la maison de Koda
Sultan Effendi
Légionnaires yodotaïs
Citoyens yodotaïs
Galérius, chef du senpet
Flavius, Augustus, Nero du Triumvirat
Aubergiste
Dragons morts
Djinn

 
Objet :
Un cadavre quelconque
 
Lieu :
Médina
Désert des terres brûlées
Terres du Yodotaï
Octavion
Sénat
Maison des Juli
Sénat
Auberge
Place du marché

 
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
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Kitsune Akiharu, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune, son magatama, le Fu Lion invoqué Tenro et les différentes transformations de Kitsune
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
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Nobunaga, de son nom d’artiste Koda, connu comme Dhi'b Al'Rokugan (le loup/ronin de Rokugan), sa roulotte grand luxe, l’un de ses deux buffles, sa demeure à Medinat Al'Salaam
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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » sam. 28 mars 2015 17:16

Partie du 22/03/15

Après le duel, Soshi part se balader en ville. Koda aussi, seul également. Auprès d'un couturier, il se fait tailler une sublime toge digne d'un sénateur. Il prend aussi une toge digne d'un empereur. Il paye comptant la somme de 1'000 pièces de cuivre, l'équivalent de plusieurs centaines de Kokus. Il va ensuite participer à une grande orgie organisé dans un bordel luxueux.

Le lendemain matin, dans la demeure Juli, Soshi fait ses entraînements avec Amako. Kitsune va méditer et s'exercer à la divination. "La constellation du dragon est plus observable que d'habitude. Des révélations fracassantes l'attendent". Yami vient demander à Kitsune de regrouper tous les membres du groupe.

Koda revient en fin de matinée. Il est complètement claqué. Il va dormir dans sa carriole. Kitsune demande de l'aide à Soshi pour le réveiller. Ils frappent la carriole, la chamboule, mais Koda dort toujours. Soshi défonce la porte et porte Koda sur l'épaule pour le mener devant Kitsune. De mauvais poil, celui-ci ourdi une sombre menace de vengeance.

Ils rejoignent Yami dans une des pièces de la demeure. Yami demande à Soshi de quitter la pièce. Yami discute alors avec Marcus, Kitsune et Koda. La veille au soir, Yami a discuté avec Ariake quand Kajiro a pris sa place. Selon lui, il ne s'agit pas du véritable Kajiro. Ce n'est pas lui dans son intégralité tout du moins. Ce Kajiro n'a répondu qu'aux questions qui auraient pu être connues d'Ariake. C'est en évoquant les détails inconnus d'Ariake que Yami s'est rendu compte que l'esprit ne savait que les choses connues par Ariake. Yami pense que l'esprit est loin d'être complet. Plus il en apprend sur lui, plus Kajiro se renforce. Selon lui, il faudrait qu'Ariake rencontre Kitsuki Katsu, son supérieur à l'époque de la magistrature.

Koda cet esprit n'est pas Kajiro mais plutôt un esprit mauvais du temple de Kalima. De plus, il précise que durant le voyage à Rokugan, des morts ont parsemé la route du groupe. Ces individus était de mauvaises fréquentations selon les rumeurs et au même moment, Ariake retrouvait des kilos d'opium dans son sac. Selon lui, si des morts accompagnent un Kajiro loin d'être complet, qu'est-ce que ce serait s'il l'était totalement ? A quel cataclysme le groupe aurait affaire ?

Koda dit que la vérité doit être dite à Ariake et qu'il doit affronter la situation comme un digne samurai. Un exorcisme peut être tenté ou alors il faudra qu'il commette le Seppuku avant que pire n'arrive. Les autres personnes autour de la table acquiesce. Kitsune n'est pas expert. Marcus propose d'invoquer un ancêtre du yodotaï pour que les 2 esprits se rencontrent et s'affrontent.

Soshi est demandé. Le groupe lui expose la situation : l'esprit imitant son père grâce, l'augmentation de la présence de l'esprit à mesure que Soshi en apprend plus sur son père, les meurtres commis. Ariake remet en question les dires de Koda : à certains moments durant le voyage, Soshi a eu des conversations élaborées sur la magie, une conaissance que ne devrait pas avoir Ariake. Koda rappel qu'Ariake a mentionné que sa famille a tenté de l'instruire à la magie mais qu'il n'était pas bon élève. L'esprit a certainement puisé dans ces informations enfouies. Concernant les morts, Soshi reconnait être au courant pour les rumeurs de meurtres et a fait le lien avec l'opium.

Soshi commence à crier "sort de ma tête" mais rien ne se passe. Soshi est vraiment anxieux, mais il accepte de subir un exorcisme, ou pire si cela échoue. Ariake demande que ce soit des esprits Rokuganis qui interviennent.

Marcus est pris d'un petit vertige. Il semble parler à Fuko. Soshi va méditer et prier dans sa chambre. Koda retourne dormir. Kitsune va faire des préparatifs en extérieur. Un serviteur amène un message à Marcus. Il va ensuite en ville pour faire des achats. Tard dans la soirée, Marcus revient.

Kitsune, en kimono noir, va chercher Soshi. Soshi est en kimono rouge, très simple, juste avec son wakizashi. Il éteint les bougies. Ils vont dans la cour. L'oiseau de Kitsune va placer dans un arbre. Soshi se place devant Kitsune, assit en tailleur. Kitsune entame des prières. Kitsune se transforme en … Kitsune mâle. Des canines, des griffes, deux oreilles, trois queues de renard. Kitsune semble irradier de bienveillance et de puissance. Cela semble calmer Soshi. Kitsune invoque l'esprit de la terre. L'esprit Fuko fait vibrer l'air autour de Marcus, en réponse aux invocations de Kitsune. Un nuage de poussière s'élève et redescend sur Soshi. Cela gêne Kitsune et Soshi pour respirer.

Soshi ressent une présence dans son corps. Elle semble parcourir chaque recoin de son être. Yami fait un signe de tête à Fuko, au-dessus de Marcus. Un tourbillon d'air s'élève pour entourer Soshi. Une petite pluie commence à tomber autour du duo, sans les mouiller. Des torches aux alentours, des flammes se dirigent dans le tourbillon d'eau, de terre et de vent. Cela dure une dizaine de seconde avant que les 4 éléments disparaissent tout simplement. Soshi ressent alors une très forte fatigue. Soshi reprend son souffle.

L'esprit de Kaori n'est plus aux côtés de Kitsune. La terre ne répond pas non plus. Kitsune cherche Kaori. De son côté, Marcus n'entend plus les murmures de Fuko. Il commence aussi à chercher. Yami dit que les esprits se sont joint au rituel. Il leur faut du temps pour récupérer. Yami ne sait pas si le rituel a fonctionné.

Soshi a un mal de crâne. Koda le mène dans sa chambre et fait le pied de grue devant, pour le surveiller, prêt à l'apparition d'un faux Kajiro mécontent. Kitsune va se reposer. Marcus reste avec Towa, bien sage.

Fin de la partie du 22/03/15
 
Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats, amoureux du savoir, doué pour les langues et émir à Medinat Al'Salaam connu sous le nom de Dhi'b Al'Rokugan
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant des pertes de mémoires intermittentes
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Towa pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête, accompagné par l'esprit de Kaori
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, Frumentarius (agent secret), stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial, lié à Towa
 
Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie lié à Soshi
Honoka, le chat de Kitsune
Tenro, le Fu Lion lié à Kitsune
Esprit Kaori, lié à Kitsune
Kami Fuko, lié à Marcus
(Asahina) Haneko, la mère de Towa, tante de Soshi Ariake
(Asahina) Towa
Marchand de vêtement
Personnes participant à l'orgie
Esprits prétendant être Soshi Kajiro

 
Objet :
Un cadavre quelconque
 
Lieu :
Octavion
Place du marché
Magasin de couture
Maison close
Maison des Juli

 
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
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Kitsune Akiharu, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune, son magatama, le Fu Lion invoqué Tenro et les différentes transformations de Kitsune
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
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Nobunaga, de son nom d’artiste Koda, connu comme Dhi'b Al'Rokugan (le loup/ronin de Rokugan), sa roulotte grand luxe, l’un de ses deux buffles, sa demeure à Medinat Al'Salaam
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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » ven. 3 avr. 2015 19:44

Partie du 29/03/15

Koda veille sur Soshi à l'intérieur de sa chambre. Kitsune prend le premier tour de garde à l'extérieur.

Soshi va crier à plusieurs reprises dans son sommeil, avec des voix déformées parfois : "pitié, faites-moi sortir de là", "au secours", "j'attraperai le voleur", "j'espère qu'il me reste un peu d'alcool", "la loi c'est la loi et je la ferais respecter", "pitié, on n'a rien fait", "qu'est-ce que c'est que ce désert aride ? C'est grand, il n'y a personne" et d'autres choses incohérentes. Avant la fin du tour de garde, il hurle "il va revenir, il va revenir". Il aura fait des grimaces de terreur absolue. Kitsune sera entré à un moment. Soshi l'aura regarder directement et aura dit "sauve moi", avant de repartir dans son délire "Qu'est-ce que j'ai fait de ma bouteille ? j'ai soif".

Marcus prend la place de Kitsune. "C'est moi qui règne ! Je décide" (voix dure), "c'est étrange, j'ai peur" (voix douce), "au secours", "ah c'est toi", "je me sens vraiment embêté" (autre voix) "je me sens si fatigué", "j'espère que Kitsune va trouver ce gros animal aux grosses couilles" (tanuki), "Marcus ! Marcus ! Tu es là?". Lorsque Marcus ouvre la porte, Soshi le regarde, il commence à se raidir, à convulser. "Un homme serpent, un homme serpent ! Beaucoup d'hommes serpent ! Des samurais ! Une grande bataille infinie… une caravane… Des lignes et des lignes de nagas… Des millions de nagas… Une cabane… Koda, partant vers ces lignes". Soshi se rendort. Ah mon ami yami, je me demande bien où peut se trouver mon ami Kitsuki", "Quelle honte pour un Soshi de ne pas avoir le don" (avec la voix de Kajiro)

La nuit passée, Koda va dormir. Kitsune veille sur Soshi. Il reprend conscience. Il se plaint du sable avalé et du manque d'alcool. Soshi commence ensuite à parler de façon très amicale, se débarrassant des convenances. Soudain, Kajiro prend sa place, inquiet de ce lieu inconnu et voulant retourné à la Cité des Lampions. Kitsune envoie Honoka chercher Marcus et il retient Kajiro. Marcus arrive et Kajiro est étonné de voir un gaijin. Puis Ariake prend sa place et souhaite visiter la ville, maintenant qu'il est redevenu saint. Il n'a pas conscience de l'intervention de Kajiro. Kitsune et Marcus disent qu'il est en convalescence et qu'il doit restr dans la demeure.

Durant la journée, les échanges de personnalité entre Ariake et Kajiro vont bon train. Marcus part chercher quelque chose. A un moment, Soshi dit "J'ai hâte que nous visitions cette ville ensemble" en prenant la main de Kitsune. Celui-ci est gêné. Kaori a semble-t-il pris possession du corps de Kitsune. Puis il redevient Kajiro

Marcus revient avec du chanvre à allumer comme de l'encens. Soshi se sent ensuite fatigué et s'allonge. Il ouvre soudain les yeux. Kajiro prend sa place. Les échanges de personnalité continuent. Lorsque Kaori revient, Kitsune part, gêné. Plus tard, Soshi-Kaori le cherche.

Towa vient s'enquérir de l'état de Soshi. Heureusement, c'est au moment où c'est Ariake aux commandes. Marucs les rejoint. A cet instant, Fuko prend la place d'Ariake. Fuko dit qu'elle est contente pour le couple Marcus-Towa. "je ne souhaite que ton bonheur". Towa le prend pour elle-même car elle comprend pas la situation, mais Marcus est bien conscient que c'est un message triste de la part de Fuko.

Marcus mène Towa en ville. Il la mène dans une maison des plaisirs pour lui "ouvrir l'esprit". En entrant, ils entendent des cris provenant d'une rue adjacente. Amako débarque peu après. Il tire Marcus vers les lieux du cri. Il y a un cadavre au sol, Soshi est à côté, katana au poing. Ariake a trouvé un voleur et l'a tué. Les gardes arrivent. Marcus explique que c'est un justicier dans son pays et que l'arrestation s'est envenimée. Protégé par son statut de diplomate, les gardes laissent couler. Marcus mène Soshi à la même maison close que Towa.

Marcus livre Towa aux services de plaisir de la maison close. Après quelques réticences, elle se laisse tenter. Dans une autre pièce, Soshi profite aussi des services de l'établissement. Marcus lui va s'occuper d'affaires diverses en ville. Dans la maison close, attiré par les bruits, Soshi va dans la pièce qui accueille Towa. Elle est à moitié nue en train d'observer deux femmes s'enlaçant et à un homme à ses côtés. Towa est saoule. Kitsune cherche Soshi. Il apprend qu'il était avec Towa et Marcus. Il remonte la trace jusqu'à la maison close. Kitsune y entre et la tenancière arrive à le faire participer aux festivités. L'alcool va bon train.

Koda n'a pas fait grande chose de la journée, devant récupérer ses heures de sommeil en moins. Tard le soir, Marcus revient.

Le lendemain, Kitsune se réveil avec un mal de crâne carabiné. Il est nu. Towa est nue à ses côtés, endormie. Elle se réveille rapidement cependant, et malgré un esprit embrumée, pense savoir ce qui s'est passé. Honteuse, Towa évite Kitsune. Avec Soshi, ils retournent à la maison des Juli.

Durant la journée, Soshi veut voir ce qu'il y a dans le ventre d'Amako. De son côté, Marcus conduit Koda à la bibliothèque d'Octavion pour faire des recherches sur les esprits. Koda pense qu'il faut aller au Senpet car l'esprit mauvais vient des royaumes d'Ivoire qui, même si corrompue par Kalima, pratique la magie du Sahir. La seule nation pratiquant encore cette magie est le Senpet.

De Marcus, Koda apprend que Fuko veut un corps. Marcus pense que Kaori en veut un aussi. Koda précise que pour Kaori, ça serait briser la roue céleste, une hérésie pure et simple, d'autant plus pour une shugenja. Koda doute aussi sur la véritable nature de Fuko. Un esprit de l'air ne voudrait jamais être emprisonné dans une enveloppe charnelle. Cela inquiète Marcus.

En fin de journée, Soshi sort un montage de bois assez grand de son sac. Il ne sait pas cet objet c'est retrouvé là. Cela ressemble à une sorte de jeu de société. En bas, il y a une sorte de prison, puis des escaliers, puis une tour qui supporte une estrade et une cabane. Il y a aussi des jetons gravés en leur centre pour représenter différents motifs : un masque souriant, un renard, des vagues, un mempo. Il est possible de placer les jetons à différents endroits. Pour l'heure, le masque souriant est dans la cabane alors que les autres sont en prison. Marcus essaye différentes positions pour les jetons, mais rien ne se passe.

Marcus, Kitsune et Yami vont discuter à côté de la statue. Koda et Soshi sont seuls. Koda lui explique la situation : le conflit des esprits dans son corps.

Après un moment, Marcus revient. Il fait percer un tonneau de vin. Le repas continue. Marcus sert régulièrement en vin, pour saouler Soshi. Après une bonne heure et demi, Soshi s'endort. Kitsune et Yami reviennent.

Selon lui, l'esprit mauvais est matérialisé comme une bête sombre, vivant dans une zone stérile. Ce lieu est dépourvu de certains éléments. Fuko et Kaori emprisonnées. Il est décidé de tenter un rituel pour les libérer. Soshi est déplacé à l'extérieur.

Kitsune invoque un puissant esprit Inu, qui effraie Koda d'ailleurs. Il aura pour charge de maintenir sur place la bête sombre. Kitsune commence un rituel similaire au précédent. Un tourbillon de tous les éléments se forme. L'esprit Inu s'y joint. Un volute noir apparait. Le vent se fait plus intense. Le vent commence à attirer les membres du groupe. Mais plutôt que le corps, c'est l'esprit qui est aspiré. Marcus utilise sa botte secrète et invoque un légionnaire spirituel. Mais il se fait aspiré lui aussi. Alors que les membres du groupe cherchent à s'en éloigner, Koda s'avance joyeusement dans le tourbillon hurlant.

Et les membres du groupe se retrouvent alors plonger dans un monde fait de souvenirs et de cauchemars, de rêve et de désespoir.

Fin de la partie du 29/03/15
 
Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats, amoureux du savoir, doué pour les langues et émir à Medinat Al'Salaam connu sous le nom de Dhi'b Al'Rokugan
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant des pertes de mémoires intermittentes
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Towa pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête, accompagné par l'esprit de Kaori
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, Frumentarius (agent secret), stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial, lié à Towa
 
Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie lié à Soshi
Honoka, le chat de Kitsune
Tenro, le Fu Lion lié à Kitsune
Esprit Kaori, lié à Kitsune
Kami Fuko, lié à Marcus
(Asahina) Haneko, la mère de Towa, tante de Soshi Ariake
(Asahina) Towa
Esprit prétendant être Soshi Kajiro
Voleur tué
Gardes
Travailleur de la maison close

 
Objet :
Jeu de société en bois et pions
 
Lieu :
Octavion
Maison des Juli
Chambre de Soshi
Maison des Juli
En ville
Maison close
Rue adjaçante
Maison close
Maison des Juli
Salle à manger
Jardin avec lieu du rituel

 
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
ImageImageImage

Kitsune Akiharu, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune, son magatama, le Fu Lion invoqué Tenro et les différentes transformations de Kitsune
ImageImageImageImageImage
ImageImageImageImageImage

Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
ImageImageImage
 
Nobunaga, de son nom d’artiste Koda, connu comme Dhi'b Al'Rokugan (le loup/ronin de Rokugan), sa roulotte grand luxe, l’un de ses deux buffles, sa demeure à Medinat Al'Salaam
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Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi :
Vendredi : PJ : Shayô
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Re: Mémoires d'un Taikomochi

Message par Rigald » dim. 12 avr. 2015 23:50

Partie du 05/04/15

Aspiré par le tourbillon noir, le groupe se retrouve dans une pièce sombre. Kitsune, Marcus, Koda, Towa ainsi qu'Amako et le légionnaire spirituel sont là.

Dans cette noirceur, il y a une fenêtre qui donne sur la salle à manger de la maison de Soshi Ariake, à la cité des Lampions. Assis autour de la table se trouve sa tente Arjuna, sa mère Kakita et son père Soshi Kajiro. Dans ce noir absolu apparait l'esprit d'Ariake. Il regarde par la fenêtre. Une porte se matérialise alors. Il y a des kanjis déformés autour, mais ils font globalement référence au bushido. Ariake cours vers la porte et pénètre à l'intérieur. Par la fenêtre, le groupe voit non pas l'Ariake qu'ils connaissent mais un enfant de 4 ans. L'enfant va s'installer à la table. Tous les convives ont une conversation aimables. Kajiro dit qu'Ariake doit se préparer, sa tente Moshi va bientôt venir. Quelques instants plus tard, tous quittent la pièce sauf Ariake. Il y a des tremblements. La porte s'ouvre brusquement et laisse apparaître une samurai effrayante, Moshi Kikiesu. Elle semble complètement déformée par la colère. Elle se jette sur Ariake qui cherche à la fuir. Elle l'attrape et le traîne jusqu'à une autre porte. Avant de la franchir, Ariake demande de l'aide en direction du groupe, à travers la fenêtre.

L'âme de Koda s'approche. Sans se poser de question, il traverse la porte. Il se matérialise en vieille homme avec une longue barbe. Il a tous les symptômes liés à l'âge. Koda grommelle contre Ariake et la représentation qu'il a de Koda. Il a un sac de livre sur le dos. Il en regarde quelques-uns. Les kanjis n'ont ni queue ni tête, ou juste indique juste "blablablabla".

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Dans les ténèbres, Marcus essaye de faire apparaître une porte. Mais son esprit ne fait que se tourner vers la pore existante.
Marcus s'approche. Il entre. Il apparait comme un grand gaijin, en pagne. Poilu. Des cheveux un peu long. Il a du mal à articuler quand il parle et il sent mauvais. Il a une grande épée sur le côté.

Le légionnaire spirituel qui le suit devient une grande tâche de Roackhard mouvante.

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Towa apparait comme une fillette de 10 ans.

Kitsune a un peu rajeunit. Il a des oreilles de loup sur la tête. Il a une sorte de masque sur son visage qui le rend très mystérieux. Il semble plus grand et très poilu. Dans son dos, Kitsune ressent une peau en bois ciselée pour ressembler à des écailles. Il est habillé normalement. Honoka semble endormie. Elle est à présent un petit chaton. Dans ce monde, les kamis semblent un peu étrange pour Kitsune. Ils ne sont pas ceux dont il a l'habitude.

Marcus essaye de penser à l'image de lui imberbe. Il a simplement l'impression que sa barbe ne pousse plus pendant quelques secondes.

Un chien rentre par la porte. Il a une longue langue fourchue et il sautille des 4 pattes. Le chien commence à dévorer un meuble. Koda est effrayé par la présence de la créature mais Kitsune dit qu'il s'agit de la représentation d'Amako pour Ariake.

Chaque individu a une aura, comme une fumerolle blanche. Amako dégage une aura assez forte. En dessous, il y a Kitsune, très volatile. Marcus a une aura faible. Celle de Towa est très lumineuse. Celle de Koda est lumineuse. Le légionnaire n'a pas d'aura.

Sur un mur, il y a la flute noire du père. Koda la prend.

Marcus donne l'ordre au légionnaire de retrouver Fuko. Le légionnaire passe la porte pris par Ariake et revient par la fenêtre. Marcus cherche à passer par la fenêtre et revient la fenêtre. Curieux de voir la sensation, Koda passe par la même porte qu'Ariake mais il se passe autre chose. Pour le groupe, une grande lumière jaillit et il se retrouve dans la ville de Kurosu Chochin, dans le quartier rouge. Des bâtiments sont différents de ceux actuels. Ce sont ceux présents durant l'enfance d'Ariake.

Marcus envoie le légionnaire à la recherche de Fuko. Il part. Marcus le suis. Il y a une brouette remplie de livre pas très loin. Quand Koda s'en approche, elle s'approche. Les livres sont du même acabit que ceux de son sac. Koda pose son sac de livre dessus. La brouette le suis sans qu'il n'ait rien à faire. Les visages des passants sont flous. Ils ne font pas attention aux membres du groupe. A un moment, il y a une femme en train de discuter avec un homme. La scène n'a rien de particulier mais le groupe passe à plusieurs reprises devant ce couple, comme si tous les chemins y menait. Marcus s'obstine à chercher une sortie alors que le vieux Koda conseille d'écouter le couple. Marcus s'énerve. Il menace de passer le quartier par le feu et le sang. La température chute très rapidement. Comme l'hiver venait d'arriver. De la neige tombe.

Koda s'approche du couple. La jeune femme porte un kimono de belle qualité, aux couleurs du dragon. Les motifs et décorations semblent très similaires à ceux du kimono de la gouverneure de la cité, Kitsuki Kimi. Mais à l'époque, il devait s'agir de Kitsuki Beniko. La femme se plaint : "je n'ai pas besoin d'autant de protection. Je suis au sein de ma cité. Nul besoin de s'inquiéter, Katsu y a veiller. Nul n'a besoin d'escorte, pas même moi. Comment se porte le jeune Ariake d'ailleurs ? Veillez-vous toujours sur lui ?". L'homme fait oui de la tête. "Je fais cela pour son père, qui était ce qui se rapproche le plus d'un ami pour moi. C'est grâce à lui que je suis arrivé ici". C'est la voix du capitaine de la garde, Soshi Ujima. "Il doit être à son enseignement. Je vais aller à la demeure pour veiller à ce qu'il aille bien mais je n'entrerai pas.". L'homme s'en va. La jeune femme reste sur place.

Koda cherche à convaincre Marcus de suivre le capitaine de la garde. Marcus devient de plus en plus perturbé, impatient et violent. Il frappe la femme de son épée qui s'évapore comme une fumée. Son aura blanche vire instantanément au noir. Après un temps, elle s'éclaircit puis redevient blanche. Koda et Kitsune discutent de la situation. Ils considèrent que Marcus peut devenir un danger et qu'il faudra le neutraliser d'une manière ou d'une autre. Towa cherche à calmer Marcus. En vain. Kitsune fait la moral à Marcus. Il utilise Fuko pour l'influencer. Marcus dit qu'il s'agit de SON esprit, et qu'il faut la laisser tranquille. En disant qu'il ne faut pas abandonner ses amis, l'aura de Kitsune s'amplifie. Le groupe part sans Marcus et son légionnaire. Ils suivent Ujima. Marcus part dans une autre direction mais fini toujours sur les traces d'Ujima. Il se résout à suivre.

Soshi Ujima arrive devant une maison. Il reste immobile. Le nom de Moshi est indiqué sur la demeure. Koda s'avance, mais Marcus le bouscule et entre sans ménagement. Marcus ouvre la porte et laisse apparaître un couloir avec différentes pièces fermées de chaque côté.

Impatient, Marcus va ouvrir l'une des portes. Dans celle-ci, un petit Ariake de 5 ans est plié contre un pupitre, main et pied attaché dans le dos. Il y a des livres écrits dans une autre langue devant lui et il les lit. Moshi Kekiesu dit "tu t'es trompé". Sa main s'enflamme et elle abat son poing dans son dos. La vision s'évanouie.

Marcus va voir une deuxième porte, tout en hurlant le nom d'Ariake. Un Ariake de 7 ans est dans un récipient. De l'eau le remplit petit à petit. Ariake se concentre sur une pierre au centre de la bassine. L'eau le dépasse. Il commence à suffoquer. Moshi fait un geste de sahir et Ariake reprend son souffle. La pierre bouge un peu. La vision s'échappe.

Dans une autre, un Ariake de 8 ans a une corde autour du cou relié à une poulie. Il y a une pierre. Moshi dit que c'est la dernière épreuve pour voir s'il a le don. Soshi brandit son bras qui rougeoie. La pierre lévite. Mais descend petit à petit. La corde se tend et il se fait étrangler. La pierre au sol, Ariake tombe inconscient. La vision s'évapore.

Dans une autre pièce, un heimin a une aura blanche. La Moshi a une aura très noire. Ariake n'a pas d'aura. Cet heimin a renversé la tasse de Moshi. Elle veut qu'il punisse l'heimin. "Il faut le punir car c'est dans la punition que l'on apprend". Ariake doit le blesser avec un couteau. Ariake hésite mais Moshi utile sa magie pour le frapper. Ariake commence à frapper l'heimin qui implore pardon. Ariake frappe de plus en plus à mesure que Moshi le frappe avec de la foudre. La jambe de l'heimin est totalement lacérée, il est inconscient, voir mort.

Dans une autre pièce, Moshi lance des éclairs sur le bras d'Ariake qui est attaché. Elle fouette son bras également. Ariake demande pourquoi. Moshi répond qu'il n'a pas assez puni l'heimin. Tout part en fumée.

Autre porte. Un heimin sans aura. Ariake prend un couteau et commence à torturer l'heimin. L'heimin prend une aura noire. Quand il finit de le torturer, l'aura de l'heimin disparait. La Moshi monstrueuse le regarde avec un sourire satisfait. L'image disparaît.

La derrière porte, fait face au couloir. En appelant Ariake, Marcus a une voix inquiète. Une fumée noire passe par en dessous. Marcus sort son épée. Marcus discute avec le légionnaire. On n'entend pas ce que répond le légionnaire mais Marcus s'exclame haut et fort "Non, Néro, je ne cèderai pas". Avant qu'il n'ouvre, Koda demande qui est le légionnaire. Il pense que c'est un envoyé Néro, un membre du Triumvirat. Et actuellement, Néro le contacte. Marcus réfute la chose, sans beaucoup d'argument.

Marcus ouvre la porte. Il y a une Moshi très en colère qui hurle sur Ariake. Ariake fuit les éclairs qu'elle lui lance. Il court vers Marcus pour se cacher derrière lui. Derrière Moshi, il y a une porte avec de grands symboles au-dessus.

Tour 1 :
Marcus bouscule l'enfant et court vers la porte.
Moshi tend la main. Des pierres s'élèvent du sol et viennent frapper Marcus.
Koda s'écarte du passage pour laisser passer Kitsune.
Kitsune charge la Moshi.
Ariake va dans les jambes de Koda. L'enfant a une aura bleue.

Tour 2 :
Marcus passe à côté de Moshi
Moshi invoque une étrange puissance et Kitsune et Marcus sente leur chaire se consumer
Kitsune se lance dans un coup de pied mais ne semble pas faire grand-chose contre Moshi. Au contraire, elle semble grandir et devenir plus effrayante.
Koda dit à Ariake de vaincre la Moshi.
Ariake hésite.

Tour 3 :
Marcus se jette contre la porte, la frappant. Mais elle ne bouge pas. Il hurle.
Moshi ne faiblit pas. Moshi se concentre de nouveau et Kitsune et Marcus faiblissent.
Koda conseille Ariake, lui dit de la vaincre Moshi, qu'elle n'est pas si effrayante. Que c'est un samurai, qu'il est plus fort qu'elle. Et qu'il faut à présent qu'il affronte ses peurs.
Kitsune porte une attaque mais il ne frappe qu'un courant d'air. L'attaque ne semble que faire grandir davantage Moshi. Son aura devient menaçante. Ses yeux rougeoie.
Ariake tend le bras, et une pierre dans la pièce commence à se lever et se place au-dessus de Moshi. Il pleure en même temps. Son aura commence à devenir blanche.

Tour 4 :
Marcus se retourne brusquement. Il regarde droit devant lui. Dans un cri de colère brute, il charge de toute ses forces en ligne droite, en direction de Kitsune et Moshi. Prit d'une rage berserk, il frappe en tous sens. Kitsune se fait entaillé, la Moshi continue de grandir. Marcus est pris d'un rire fou alors que des larmes coulent sur ses joues, entre désespoir et totale euphorie.
Le regard la Moshi se porte sur Marcus. Un impulsion puissante part d'elle.
Le légionnaire suit le mouvement de Marcus et s'élance à l'assaut de Moshi. Son essence passe au travers.
La grosse pierre soulevée par Ariake descend vers Moshi. Elle le bloque de son bras.
Koda observe l'enfant.
Kitsune fuit la pièce.

Tour 5 :
Marcus continue de frapper. La Moshi ne peut plus esquiver ou parer. Elle met un genou à terre et la pierre l'écrase complètement. La fumée noire se disperse. Ariake tombe inconscient.

Marcus s'approche vers le couloir où se trouve Kitsune, Koda, Ariake enfant Towa. Arme au poing. "Jamais vous ne m'aurez !". En urgence, Kitsune invoque les kamis de l'eau pour se soigner. Des chiffons apparaissent et viennent couvrir ses blessures. Malgré l'incongruité de la chose. Le vieux Koda rentre dans la pièce pour détourner l'attention du berserk Marcus. Marcus charge dans la direction de Koda. Au moment d'abattre l'épée sur Koda, Marcus s'arrête. Il dit "Non!" et se plante son épée sur son flanc droit. Il tombe au sol. Le légionnaire semble immobilisé. Koda vérifie, il a un pouls.

Koda appel Kitsune et lui dit de s'en occuper. Koda va ensuite voir Towa et lui signale la situation de Marcus en disant que le triumvirat a semble-t-il corrompu l'esprit de Marcus pour éliminer les membres du groupe. Il faut faire attention.

Koda examine ensuite la porte au fond de la pièce. Celle qu'à chercher à frapper Marcus. Il y a des symboles cabalistiques en ivindi flou tout autour.

Kitsune soigne Marcus. Il se retrouve enveloppé dans des chiffons. Koda demande à Kitsune d'examiner le flanc droit de Marcus car c'est à cet endroit qu'il a choisi de frapper et à ce moment que le légionnaire a arrêté de bouger. Sur le flanc droit, il n'y a rien. Sur le flanc gauche en revanche, Kitsune voit un tatouage d'un dragon mélangé au symbole de la famille des Juli. Kitsune sort l'épée de Marcus. Il fait la remarque du tatouage à Koda. Son idée qu'il était contrôlé tombe à l'eau car le tatouage est parfaitement intacte.

Image

Towa veut être au côté de Marcus mais Kitsune refuse. Il la prend par la ceinture et la transporte plus loin. Kitsune va réveiller Marcus en lui mettant une grosse claque. Marcus se réveille. Le légionnaire reste bloqué. Il a des problèmes de vision, en plus d'une grande fatigue. En entendant le nom de Néro, Marcus dit "quoi, mon maître est là ?". Le légionnaire aide Marcus à se relever. Marcus demande à être guidé au garçon Ariake. L'œil droit de Marcus est clos. A côté de Soshi, il lui touche le cou pour le relever. "nous allons maintenir partir, nous allons maintenant partir". Kitsune va voir Koda pour l'informer de la situation. Marcus prend l'enfant sur son épaule et veut partir. Il pense qu'en ayant Ariake avec lui, il pourra aller n'importe où. Il va vers le couloir. Kitsune s'interpose. Marcus pose l'enfant et va s'installer contre un mur. Koda comprend que Marcus est dans un état second, suite à sa crise, et que c'est un état particulièrement intéressant pour obtenir des informations.

Koda va questionner en douceur Marcus.
- Marcus ne se souvient pas d'avoir attaqué les membres du groupe.
- Le légionnaire spirituel vient du triumvirat. Il a été "prêté" pour aider dans l'affaire de possession d'Ariake.
- Marcus part ensuite sur des détails de la situation actuelle au Yodotaï. Notamment, les ambitions d'un général répondant au nom de Légulus. "Si Légulus arrive à ses fins, Rokugan sera bientôt un membre du Yodotai. Le Yodotai prendra tout, c'est sa façon d'être".
- Marcus n'est "que le chien de Néro". Il fait des missions en tant que Frumentarius.
- Il a écrit un message dont il sera difficile de craquer le code. Ce message comporte des renseignements stratégiques sur les forces de Rokugan.
- Légulus ne peut pas attaquer pour l'heure car il a besoin d'informations. Il doit négocier avec le Triumvirat pour les obtenir de Marcus.
- Les autres diplomates Yodotaï n'avaient pas la même mission que Marcus.
- Une centaine d'homme du Yodotai suffirait à conquérir Rokugan car les samaurai sont trop honorables. Ils serviraient à tuer les dirigeants de Rokugan. Rokugan ne peut pas s'unir si l'empire n'est pas dirigé. Si des guerres intestines surgissent, cela lui serait en plus fatal.
- Marcus a fait une demande pour que certains membres du groupe soit enrôlé par le triumvirat pour devenir des espions à sa solde.
- Le triumvirat a demandé à Marcus d'obtenir des informations sur les cibles stratégiques mais aussi les potentiels alliés. Selon Marcus, plusieurs clans ont répondu qu'ils seraient d'accord pour devenir allié avec le Yodotaï afin de bénéficier de certains progrès ou pour des raisons diplomatiques. Le Dragon à cause de son ère, le Crabe pour l'ingénierie militaire, le Lion pour la stratégie, les Impériaux et les Grues pour les nouveaux enjeux diplomatiques et politiques, les éléments de navigation pour la Mante, les Araignées et les Scorpions pour étendre leur influence avec des "soupçons et de la malice". Les phénix sont restés en retrait.
- Selon Marcus, les daimyos de familles et même de clans seraient prêt à accepter la domination par le Yodotaï
- Les Ashalans ont décrit une grande menace (les nagas). Il faut un grand empire uni pour lutter contre. Les peuples ont été divisé quand sont tombés les kamis. Le Yodotaï pense pouvoir les unir.
- L'impératrice est une représentation divine, mais c'est une figure solitaire. Les dieux ne sont plus présent. Ils ont disparu. Les humains ont été désunis, le yodotai tente de remédier à cela.
- Le yodotai était-il au courant de l'arrivée des nagas ? Ils savaient qu'une menace allait arriver, "la fin des temps". Les peuples divisés en 10 doivent se réunir afin de contrer la menace et de ne point périr. "Dans la fin des temps, ils reviendront, le début d'une nouvelle air ils sonneront". Cette deuxième partie des écritures saintes est floue : "ils reviendront" : les dieux ou les éléments qui constituent la menace ?
- À la base il y avait 10 dieux. Ils sont déchus du ciel. 1 a été mangé par leur père, l'autre est tombé au loin, les 8 autres ont été oublié.

Durant l'interrogatoire, Marcus répète de façon très machinale qu'il doit obéir au triumvirat. Koda pense que le conditionnement que Marcus a dû subir implique que s'il est enfermé, il doit s'échapper à tout prix. Sinon, se tuer.

Avant de pouvoir poursuivre, le jeune Ariake se réveille. Koda le convainc d'ouvrir la porte. L'enfant utilise son bras pour se faire. Il s'illumine et la porte s'ouvre. Le groupe passe la porte.

****************************************************************

Le groupe se retrouve dans une magistrature scorpionne. Soshi est là, âgé de 16 ans. Tout le monde est guérit. Marcus se bande néanmoins l'œil droit. Koda a la même apparence de vieillard, mais en un peu plus jeune. Kitsune est un peu moins poilu. Towa fait toujours 10 ans. Amako-chien fait toujours des bonds des 4 pattes.

Soshi pense que le groupe est là pour la prochaine enquête, les voyant comme des apprentis yorikis. Dans une autre pièce, il y a deux Bayushi. Le chef de la magistrature et un jeune magistrat du nom de Bayushi Ijaro. Une samurai a été trouvé morte dans l'auberge de la rivière argentée. Ijaro semble exaspéré par Ariake. Ijaro n'a pas d'aura.

L'enquête commence. La porte s'ouvre sur Ryoko Owari Toshi, très peuplée, avec beaucoup d'agitation. Direction l'auberge de la victime. A quelques pas de l'auberge, Ariake s'arrête. Ariake donne l'ordre au groupe de se renseigner sur ce qui s'est passé.

Les gardes laissent passer. Aucun client. À l'étage, dans une chambre, le corps d'une jeune samurai scorpionne égorgée, une main en moins. La main a été coupée après l'égorgement. La main a été tranché avec soin. Pas de trace de lutte.

Koda va voir l'aubergiste. Il a une aura blanche. La samurai était une habituée. Elle travaillait pour un seigneur proche d'ici. Elle se nommait Shoshuro Iwara. L'aubergiste ne sait pas si elle a eu de la visite. Il n'a rien vu, rien entendu. C'est l'aubergiste qui l'a découvert en fin de matinée.

Le groupe va donner ces informations à Ariake. Sur les conseils de Koda, il ordonne de retrouver les anciens clients de l'auberge. Durant la conversation, Ariake mentionne son sensei, un certain Kahido

Le groupe va chercher la liste des clients auprès de l'aubergiste puis se dirige vers le marché. Il y a des centaines de personnes. Il y a des auras blanches et quelques auras noires. Il y a un étal de Saké. Puis un autre et encore un autre… Il n'y a que des vendeurs d'alcool. Quelqu'un ayant une aura noire vol une bouteille discrètement. Le groupe le prend en filature et le coince. Il ne sait pas grands choses du meurtre. Mais il a entendu des rumeurs. Des meurtres ont eu lieu. Hemins comme samurai. Une vingtaine. Des membres différents en moins à chaque fois. Toutes des femmes. Le voleur s'en va et disparait comme une ombre.

Dans le marché, en se baladant, Kitsune voit ce qui semble être le seul étale à ne pas vendre d'alcool. Le marchand vend uniquement des figurines de Komodo en bois. Plus loin, à un endroit, il y a un attroupement pour un spectacle de marionnette. Le spectacle représente des samurais de chaque clan qui se battent entre eux. Chaque marionnette porte un masque. Ces masques sont très similaires à ceux des représentations de Koda. A la fin, le marionnettiste dit "place à la vente" et un étale de masque se dévoile.

Pour trouver les clients de l'auberge, Koda monte sur une estrade et demande haut et fort la liste des noms de clients de l'auberge. Certains réagissent en entendant leur nom. Dans la foule, il y a une personne qui n'est pas floue mais elle est difficile à suivre. Marcus cherche à la coincer avec Kitsune. Après un temps, ils s'aperçoivent que c'est un jeune garçon à l'aura noire intense. Il a un poignard. Il s'agit de Raku.

Koda interroge les anciens clients. 2 personnes inconnues sont montées à l'étage. Arrivé à des moments différents. L'un était un Shoshuro portant un masque complet. L'autre un Bayushi avec un masque couvrant la partie supérieure du visage.

Kitsune, Marcus et Raku arrivent. Il a des infos. Mais avant de parler, il veut du Saké de la Cité des Lampions. Après 3h de recherche, Koda et Kitsune trouvent un marchand qui vend le saké. L'esprit d'Ariake torture le processus de marchandage mais ils finissent par obtenir ledit saké. Finalement, Raku n'a plus soif mais veut embrasser Towa. Au moment de l'enlacer, il sort un couteau pour la poignarder. Kitsune attrape son bras juste avant. Marcus le plaque au sol. Raku a toujours son sourire narquois.

Raku accepte de mener le groupe à l'habitation du samurai. Les habitations autours sont floues. Marcus frappe à la porte. Après 5 min, un samurai ouvre. Il semble avoir pleuré. Sa sœur est morte. Il s'agit du Shoshuro. Marcus dit que l'enfant est peut-être le meurtrier. Le shoshuro, fou de chagrin, attaque Raku. Koda s'écarte. Marcus le met en bouclier de face. Mais Kitsune interpose sa lame. Le shoshuro reprend ses esprits mais n'est pas utile pour l'enquête. Le groupe s'en va.

Il faut à présent trouver le Bayushi. Raku accepte uniquement de livrer un indice mais pour cela, il faut que chaque membre du groupe lui dise un secret terrible. Marcus dit qu'il a volé un koku à son père. Koda dit qu'il est vieux et sage et les personnes sages ne commettent pas de crime. Kitsune dit qu'il n'est pas un samurai d'origine Mante mais Grue en réalité.

Raku transforme l'indice en jeu à boire. Chaque "non" de sa part vaudra un verre de saké pour celui qui a posé la question. L'indice : ce que vous recherchez commence par F et fini par S puis commence par G puis par R. Chaque question doit permettre d'obtenir des lettres. Il faut ensuite faire le tri entre ceux qu'un mot puis d'un autre et les placer dans le bon ordre.

Après de nombreux verres, Koda et Kitsune finissent légèrement ivres. Koda a même commencer à s'exercer au kenjutsu avec l'épée à deux mains de Marcus qui lui semblait extrêmement légère pour un objet de cette dimension.

Kitsune finit par lâcher le mot final : FilS GouverneuR.

Après cela, Marcus médite rapidement sur les éléments du bushido. L'aura change à chaque fois qu'il en mentionne les vertus. Cela correspond clairement aux valeurs du Bushido vu par Soshi.
- Compassion : brille
- Devoir : brille un peu plus puis brutal
- Honnêteté : bouge pas
- Courage : comme un brasier
- Sincérité : pas bouger
- Honneur : brillé de façon intense de manière uniforme
- Courtoisie : éteinte

Le groupe retourne à la magistrature et annonce la situation à Ariake. Le gouverneur n'a qu'un fils. Shoshuro Akuji. Ariake demande à ce que le groupe suive Shoshuro Akuji.

En se rendant au palais, Koda remarque un masque près du marionnettiste. Il s'agit d'un masque de papillon, très similaire à celui créé par Koda, donné à la championne Licorne puis à Ariake puis à Bayushi Nitoshi.

Le groupe attend devant le palais. Après quelques temps, Akuji sort avec 2 gardes. L'un des 2 gardes est le chef d'Ariake. Le second est un autre magistrat. Le fils du gouverneur s'arrête dans une petite maison. Au bout d'une heure, les 2 gardes sont partis et sort un homme habillé en Bayushi. Le groupe va avertir Ariake. Il décide de surveiller la maison avec Ijaro en prime. Après un moment, le Bayushi revient. Il rentre dans la maison. Ariake défonce la porte. Dans la maison, il y a un heimin. Ariake l'interroge mais il refuse de parler. Ariake sort un couteau et à cet instant l'heimin se transforme en mannequin o'cédar. "Bien, jouet, puisque tu ne veux pas parler, je vais te faire chanter". Ariake "torture" le jouet comme il l'avait fait avec Raku dans la réalité. Le "jouet" avoue : "il est au sous-sol". Au sous-sol, il y a un mannequin composé de morceaux de cadavre. A ses côtés, le Shoshuro : "Je t'ai retrouvé ma belle, je t'ai retrouvé". Ijaro le traite de monstre et attaque. Mais Ariake intervient et frappe de sa lame le ventre d'Ijaro. Ses tripes dégoulinant au sol, Ijaro demande "pourquoi ?". Ariake répond "Parce que c'est mon devoir". Les différents protagonistes disparaissent sauf Ariake qui s'assoie là où était Ijaro. Sur le mur apparait une porte.

Le groupe la traverse. Il se retrouve dans la salle d'un palais, comme simple spectateur. Le gouverneur affecte Ariake à la protection d'un diplomate gaijin qu'il retrouvera à la Seconde Cité Impériale. Cela semble être une punition. Celui qui donne les ordres soutien le regard d'Ariake. Un manque d'étiquette qui cache quelque chose.

Une nouvelle porte apparaît.

Fin de la partie du 05/04/15

Personnages :
Liste des PJs :
Koda Nobunaga : taikomochi, calligraphe, se perd tout le temps, lubrique, n’aime pas les combats, amoureux du savoir, doué pour les langues et émir à Medinat Al'Salaam connu sous le nom de Dhi'b Al'Rokugan
Soshi Ariake : magistrat Soshi, impulsif, fier, devoir avant tout, cherche à se faire aimer des heimins, n’aime pas les chats, possédé par l’esprit de Soshi Kajiro son père, ayant des pertes de mémoires intermittentes
Kitsune Akiharu : Shugenja de la Terre, amoureux des animaux et de la nature en règle général, ébéniste, aime les chats et est lié au Chikoshudo, en bisbille avec Asahina Towa pour l’héritage paternel, capable de se transformer en homme-bête, accompagné par l'esprit de Kaori
Marcus Quintius filius Draconis : diplomate Yodotaï, Frumentarius (agent secret), stratège militaire, insatisfait de sa situation de “barbare”, explorateur impérial, lié à Towa
 
Liste de PNJ :
Amako, le yokaï parapluie lié à Soshi
Honoka, le chat de Kitsune
Tenro, le Fu Lion lié à Kitsune
Esprit Kaori, lié à Kitsune
Kami Fuko, lié à Marcus
(Asahina) Haneko, la mère de Towa, tante de Soshi Ariake
(Asahina) Towa
Famille de Soshi
Moshi Kekiesu
Soshi Ujima
Gouverneure de la Cité des Lampions
Ariake, enfant
Bayushi Ijaro
Raku
Shoshuro Akuji

 
Objet :
Masque de papillon
Flute noire

 
Lieu :
Espirt de Soshi
Maison de Soshi
Ruelle de la citée des Lampions
Maison de Moshi
Magistrature
Auberge
Marché
Magistrature
Palais
Maison abandonnée
Magistrature
Maison abandonnée
Palais

 
Marcus Quintius filius Draconis, en armure, Asahina Towa sa promise
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Kitsune Akiharu, Honoka le chat capable de se transformer, le masque de Kitsune, son magatama, le Fu Lion invoqué Tenro et les différentes transformations de Kitsune
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Soshi Ariake, en armure, Amako son fidèle yokaï
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Nobunaga, de son nom d’artiste Koda, connu comme Dhi'b Al'Rokugan (le loup/ronin de Rokugan), sa roulotte grand luxe, l’un de ses deux buffles, sa demeure à Medinat Al'Salaam
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Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi :
Vendredi : PJ : Shayô
Samedi :
Dimanche : MJ : L5R - Le dernier Nô avant la fin du monde

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