La science des règles

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Re: La science des règles

Message par booga » mer. 15 mai 2013 18:47

Ah pardon, j'avais mal compris pour RQ 4.

En fait, ce que Luc a c'est un épieu de chasse/ Boar Spear (y avait pas ça dans les tables, donc j'ai pris le plus proche car je pense que l'arme est aussi lourde qu'une lance longue, même si elle est plus courte), conçue pour la chasse au gros gibier (cerf, sanglier). C'est pas si long que ça (2m de long, dont 30 cm de lame), le manche est très épais (5 cm de diamètre) et il y a une barre de travers après la lame pour éviter que l'animal ne remonte le manche avec son élan et vienne percuter le lancier lors de la charge de la bête. C'est vraiment conçu pour la chasse, mais pas pour bloquer une charge de cavalerie (trop court pour ça).

Image

Donc à mon avis, les caractéristiques en seraient celle de la lance longue, sauf la taille et l'allonge : Large et Longue respectivement (au lieu de Énorme et Très Longue). Non je ne compense pas...

Pour ce qui est du style de combat, je doute que Luc ait appris l'utilisation du bouclier, donc je pense que le style "Lances" soit approprié. Après je te laisse décider si tu veux faire la distinction dans le style entre 1M et 2M, mais un épieu s'utilise à 2M en tout cas.
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Re: La science des règles

Message par Berthier » mer. 15 mai 2013 18:52

Oh mon dieu il faut que je lise tout ça...

Bon ok je ferais ça samedi avant la partie ça ira ?
je ne mettrai pas le nom de mes PJ car c'est trop mainstream

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Re: La science des règles

Message par thamartin » mer. 15 mai 2013 19:29

Ok alors si ça te va, puisque l'arme est lestée, elle possède les caractéristiques de la lance longue avec une taille moindre :

2M (style oblige dans RQ II) dommage: 1D10+1 TAI: L Allonge: L Empale ENC:2 PA 4/PV 10 coût : 65 souverains (Prix HE).

Le style de combat est bien "Lance 2M".

Berthier, oui il va falloir rattraper. Limael a même écrit un paver sympathique dans la partie résumé. :)
Je devrai pouvoir t'envoyer ta fdp dans la soirée. tu trouveras un exemplaire dans la drop. Je l'ai encore un peu modifiée avec le test sur celle de Luc.
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Re: La science des règles

Message par Berthier » mer. 15 mai 2013 19:33

J'ai lu les pavés de Limael qui étaient très bien mais je suis allergique aux règles.
je ne mettrai pas le nom de mes PJ car c'est trop mainstream

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Re: La science des règles

Message par thamartin » mer. 15 mai 2013 22:22

Vous devriez tous avoir vos fdp dans la drop dans la soirée.

Pensez que les compétences de bases "Résistance" et "Persévérance" ne sont pas à négliger. Elles représentent vos capacités de résistances physique et mentale. Votre maximum de % possible dans ces compétences est de 5 x CON pour "Résistance" et 5xPOU pour "Persévérance"

L'esquive est remplacé par "Évasion". Elle n'est pas vraiment utilisée comme esquive en combat puisque ce sont les styles d'arme qui s'opposent. Cependant, elle permet de nombreuses actions pendant une bataille et peut éviter de prendre un caillou sur la tête ou un tir de lance-feu... Donc utile aussi. Votre % max autorisé en Évasion doit être égal à celui en esquive de votre ancien perso.

Toutes les informations sur les points à distribuer et les compétences accessibles à vos personnages sont notés en fin de fdp dans la partie "Histoire". Vous pouvez acheter une nouvelle compétence (Ex: Connaissance de la politique Française ou "canotage") pour 10 pts. Cette compétence commence à un niveau de base définit par vos caractéristiques. Si vous n'avez pas d'exemple, posez moi la question. Pour la répartition de vos compter comptez qu'elle devrait commencer vers 25 à 30%.

vonv n'étant pas disponible pour l'instant, je vais confier la finition de Track à Akashan s'il le veut bien.

voilou 8-)

Edit: Les compétences de Langue indiquées en gras indique la maitrise de la lecture/écriture à un niveau similaire. booga, il faut que l'on se détermine sur ce point. ;)
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Re: La science des règles

Message par booga » mer. 15 mai 2013 22:50

Fiche remplie et envoyée dans ta boite aux lettre (hotmail et yahoo, ta boite free rejetant mes courriels avec attachements).

Pour ce qui est de l'alphabétisation de Luc, je pense qu'il n'est pas encore capable de lire correctement, mais peut écrire son nom pour signer.
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Re: La science des règles

Message par Akashan » mer. 15 mai 2013 22:56

J'accepte cette mission avec joie.
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Re: La science des règles

Message par limael » sam. 18 mai 2013 08:47

Bon, moi aussi je m'y mets ce samedi.
comme toi Berthier, les règles ça n'a jamais été mon truc mais si c'est un petit effort pour plus de plaisir ça me va. On verra ce soir.

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Re: La science des règles

Message par Berthier » sam. 18 mai 2013 11:56

Et on a combien de points à répartir ? C'est comme sur la feuille de base ? Parce qu'en fait j'ai plus la répartition qu'il nous fallait avant.
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Re: La science des règles

Message par thamartin » sam. 18 mai 2013 12:06

Bonjour,

Pour l'instant, booga, Limael et Akashan ont terminé leur répartition de % (Merci Akashan).

Je n'aurai que peu de temps aujourd'hui pour répondre à vos questions sur la création de personnages RQII.
Nous ferons un petit point avant la partie et peut-être que booga sera dans le coin :P
J'essayerai pourtant de regarder toutes les fdp modifiées dans la drop. Mp moi pour me dire que c'est ok.

Sinon, pensez à imprimer l'aide de jeu sur les manœuvre de combat fournie par booga. Elle se trouve en page 1 de ce post et vous sera tout le temps utile.

Les points de règles dans les spoilers de garde de ce topic ne sont plus valables. Je prendrai le temps de les modifier plus tard. L'héroïsme et l'initiative restent comme nous les connaissons.

Un nouveau système de Science/sorcellerie sera proposé et discuté rapidement.

Voilou 8-)

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