Journal de Patrouille : Hexagone

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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » mar. 18 févr. 2014 16:54

Numéro de l'Hexagone :
K15

Explorations :
Découverte (carte 94) - péripétie
Rien à signaler
---
Détour (carte 80) - obstacle


Date d'Exploration
Second jour de la semaine Haute du mois du Chat Noir
---
Second jour de la semaine Haute du mois du chat noir/ Nouveau passage

Patrouilleurs Présents
Ascadia, Zaharus, Georghegan, Alaric.
---
Zaharus, Alaric.

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
Nous arrivons à une ancienne carrière de granit écroulée. Une crevasse nous empêche de passer. Nous ne pouvons traverser, faute de chevaux pour sauter comme le répète Zaharus avec insistance. Nous devons donc faire un détour pour contourner l'obstacle.
La nuit commence à tomber nous montons le campement.
Cela a commencé dans la journée, mais cela se confirme au camp. Les conditions du voyage ne sont pas très confortables et Georghegan dégage une odeur épouvantable. Nous essayons tous de ne pas être sous le vent lorsqu'il est devant.

---
Les patrouilleurs ont toujours du mal a passer sans chevaux là où sont les carrières. Un éboulis montre des cavités avec une sorte de vase qui suinte des parois. Ce doit être glissant et profond. Ils remarquent également des traces de pattes qui sortent d'une grotte, il y a plusieurs ours qui sont passés par là très récemment.
Zaharus repère un ancien escalier qui a du être mis à découvert par l’écoulement d'eau. il permettra de monter plus facilement. Lui et Alaric décident de monter armes à la main.
Presque arrivés en haut ils entendent des grognements. Ils décident de passer doucement pour ne pas l'alerter et y arrivent sans problème.
Les deux patrouilleurs profitent du départ de l'ours pour aller cueillir des fruits, là où il se nourrissait. Dès qu'ils perçoivent de nouveau les grognements de l'ours, ils préfèrent s'en aller sans demander leur reste.
Modifié en dernier par Zoug le lun. 21 avr. 2014 18:45, modifié 2 fois.
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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » mar. 18 févr. 2014 17:12

Numéro de l'Hexagone :
L14
Explorations :
Rencontre (carte 87)

Date d'Exploration
Troisième jour de la semaine Haute du mois du Chat Noir

Patrouilleurs Présents
Ascadia, Zaharus, Georghegan, Alaric.

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
Nous rencontrons trois hommes à cheval. Ils ont des armures étincelantes et portent les emblèmes impériaux. Lorsqu'ils arrivent à notre hauteur, ils nous prennent de haut et nous ordonnent de céder le passage.
Askadia les insultent sans le vouloir. Le ton monte et ils lancent un défi à ce dernier. Il veut désigner Zaharus comme son champion, mais celui-ci refuse. Une question d'honneur !
Finalement, à l'insistance d'Askadia. Il finit par se laisser convaincre. Nous apprenons que l'homme en face est un chevalier d'Elyseus ils font partie de l'armée impériale. Zaharus déclare alors qu'ils ne peuvent se battre l'un contre l'autre. Pour prouver que nous sommes de la patrouille, Askadia montre l’étendard de la chimère. Leur attitude change du tout au tout. Ils rangent leurs armes, se présentent officiellement et nous font présent d'une bourse de médailles. Nous mangeons ensemble pour faire plus ample connaissance.

Vor Assarhan, est un chevalier d'Elyseus. Cette cité est envahie par les Gnolls. Les chevaliers tiennent encore un fort grâce auquel ils résistent, mais ils ne sont pas assez nombreux pour se débarrasser de l'ennemi. Ils sont ici pour tuer un monstre dans les bois de Tindalo. A ces mots le visage de Zaharus flamboie et une voix étrange déclare que le monstre serait au sud-est (M15).

Les chevaliers nous donnent un chemin et un mot de passe nous permettant de pouvoir accéder à leur fort à Elyseus.

Puis ils s'en vont vers Myriade devant nous, pour nous ouvrir la route.
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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » sam. 22 févr. 2014 12:44

Numéro de l'Hexagone :
N14
Explorations :
* 3 ème jour de la semaine Haute du mois du chat noir :
Rencontre (carte 88) - Obstacle
* 3 ème et 4 ème jours de la semaine Haute du mois du chat noir :
Détour (carte 76) Obstacle
Découverte (carte 96) Obstacle
Rencontre (carte 86) Péripétie
Rien à signaler (carte 108)
Détour (carte 75) Péripétie
* Sixième jour de la Semaine Haute du mois du Chat Noir
Rencontre (carte 89) => Trace de batailles (Péril)


Date d'Exploration
Troisième jour de la semaine Haute du mois du Chat Noir
Quatrième jour de la semaine Haute du mois du Chat noir
Sixième jour de la Semaine Haute du mois du Chat Noir

Patrouilleurs Présents
* 3 ème jour de la semaine Haute du mois du chat noir :
Ascadia, Zaharus, Georghegan, Alaric.
* 3 ème et 4 ème jours de la semaine Haute du mois du chat noir :
Zaharus, Georghegan, Alaric.
* Sixième jour de la Semaine Haute du mois du Chat Noir
Zaharus, Georghegan

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
* 3 ème jour de la semaine Haute du mois du chat noir :
Nous arrivons à Myriade qui est à l'orée du Bois de Tindalo. Le village est attaqué par une multitude de petites créatures, grosses comme un petit chien.
Zaharus les reconnait ce sont des créatures qui ont peur des chevaux (caniches de l'enfer ou chiens scintillants).
Nous nous apercevons que ce ne sont pas des humains qui sont attaqués mais des pixies.
Ascadia met nos Myriadiens à l'abri pendant que les autres se font attaquer par les chiens. Ils se déplacent en se téléportant et lancent des éclairs. Ils semblent tous provenir d'un portail qui est au milieu de la place.
Après nous être débarrassé de cette première vague. Zaharus décide de passé de l'autre côté du portail. Ascadia et Alaric attaque le plus gros groupe de chiens. Georghegan quant à lui reste tout d'abord en arrière car il s'est blessé à la cheville (carte persécution). Puis nous sentons qu'il part vers la forêt.
Zaharus revient de notre côté du portail et tue involontairement le magicien qui était de l'autre côté en tentant de le ramener. Les chiens disparaissent.
Les pixies nous apprennent qu'ils s'étaient installés dans le village vide. Pendant que Zaharus et Ascadia tentent de faire en sorte que les villageois et les pixies s'entendent et se parlent. Alaric part à la recherche de Georghegan, puis fini par se perdre.

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* 3 ème et 4 ème jours de la semaine Haute du mois du chat noir :
Georghegan se retrouve face à un roncier qui l’empêche de passer. Il s’empêtre un peu, mais grâce à quelques repères il se rend compte qu'il tourne en rond et arrive à en sortir.

Toujours à la recherche de son compagnon Alaric découvre une immense statue d'Aram le satrape. Celle-ci est couchée et lui barre le chemin. La statue devait border une ancienne route qui va dans la mauvaise direction par rapport à Georghegan, mais il pense qu'elle lui permettrait d'aller un peu plus vite. Effectivement, le chemin bifurque et Alaric repère des indicateurs qui permettront de retrouver la statue.

Zaharus, de son côté, rencontre une licorne noire. Espèce très rare. Il veut l'approcher. Mais elle disparait.

Zaharus rejoint Georghegan mais Alaric les rate. Et continue d'errer un moment avant d'enfin les retrouver.

Georghegan et Alaric entendent des gémissement mais Zaharus n'entend rien. Pendant que Zaharus et Alaric discutent sur ce qu'il faut faire Georghegan leur fausse compagnie et tombe dans un piège. (persécution carte 61).
Dans la fosse, il se retrouve avec un jeune chevalier blessé (accompagnateur de Vor Assarhan) et un ours fort énervé. Ils se battent donc pendant que Zaharus et Alaric mettront un certain temps à pouvoir venir l'aider.

Georghegan tombe inconscient lorsque les autres arrivent enfin. Zaharus envoie une poudre qui endort l'ours. Alaric descend pour pouvoir remonter Georgheghan et le chevalier. Mais ce dernier est déjà est mort.

Zaharus et Alaric veulent bivouaquer, mais Georghegan veut repartir tout de suite. Zaharus fait appel au Miroir de feu pour savoir quelle est la force que attire ainsi le nain. C'est un satyre. Apprenant cela et y mettant toute sa volonté Georghegan arrive à résister à l'appel.

La nuit est mouvementée. Zaharus et Georghegan sont malades après avoir manger et une famille d'ours s'approche bien près du campement, mais ils la font s'écarter avec un grand feu.

Le lendemain Alaric les emmène vers la statue d'Aram en repartant vers le village. Georghegan comprend que la statue était à un croisement, il repère les restes d'une autre route du nord au sud. Il recopie également un texte qui est écrit en impérial mais que personne ne comprends.

Un orage approche. Il pleut très fort. Ça lave Georghegan qui en avait bien besoin et ils arrivent enfin à Myriade trempés comme des soupes.

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à Myriade
Quelques jours aprés notre arrivé à Myriade un rêve accable plusieurs habitants ainsi que Zaharus. Une énorme créature que toutes les personnes associent à un monstre sort de terre. Sans aucun doute un mauvais présage.

Zaharus décide d'interroger les esprits grâce à sa connection avec le Loup Gris. Ca a l'air d'être un truc important étant donné qu'il a fait don d'un de ses yeux, ce dernier étant remplacé par un crystal.

Les esprtis ne peuvent cependant répondre qu'â deux questions. Lesquelles sont :
« Avez-vous connaissance de rêves similaire/cela a t'il déjà eu lieu ? »
Réponse : « Oui … IL revient. »
« Comment l'empêcher de revenir ? »
Réponse : « Il faut arracher son coeur d'argile »
Nous décidons d'en savoir plus et de rassembler des informations sur ce monstre si menaçant qu'il derange le paysage onirique d'un paquet de personne. Zaharus émet l'hypothèse que la tombe d'Aram pourrait nous en apprendre plus. C'est une tombe. Ancienne. Georghegan appuie l'idée. Cependant, Ascadia est occuper à rédiger une charte entre les pixies et les myriadiens et Alaric a encore mangé quelque chose de pas frais et doit garder le lit.

Avant de préparer l'expédition, Zaharus et Georghegan décident de partir à la recherche des chevaliers d'Elyseus. Vor Asharam et son compagnon afin de les prevenir qu'ils sont tombés sur leurs autre camarade. Georghegan affirme qu'il était déjà mort quand il lui est tombé dessus.

Dans la forêt
La recherche avance bien, malheureusement. Nos compères découvrent le site d'une bataille récente et quelques morceaux d'un chevalier. Ce n'est pourtant pas le pire, le Satyre Tindal est là aussi et bien décidé à s'amuser en regardant les Patrouilleurs s'entre-tuer. Un compromis est trouvés, ce sera un jeu à boire.

Zaharus réussis à faire boire deux potions de rêve lucide à Tindal le coupant de sa magie. Mais, l'aura du satyre corromps la nourriture et Zaharus ne peut ingérer sa potion moisie alors que Georghegan est empoisoné par la sienne. Tindal attaque Zaharus qui s'effondre. Le Nez de Cuir reussis à Gagner un peu de temps, permettant au Cavalier de se rétablir. Perdant patience, Tindal attaque Georghegan. Zaharus lance une potion de fer froid sur la créature mais rate sa cible. Elle ner semble quand même pas apprécier l'expérience. Tentant le tout pour le tout Georghegan hurle à Tindal que Aram est derrière lui. Le satyre ne tombe pas dans le piège. Mais, à la grande surprise des belligérants, l'esprit d'Aram est bel et bien derrière lui. Tindal prends la fuite.

Epuisé, malade et ayant frôlé la mort les Patrouilleurs rentrent à Myriade. En ayant appris quelques informations utiles :

_ Tindal est très puissant, il lit dans les pensées, peut contrôler les gens et corromps tout ce qui est autour de lui. Il est allergique au fer froid. Il a peur d'Aram.
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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » lun. 21 avr. 2014 18:56

Numéro de l'Hexagone :
I19

Explorations :
Détour (carte 79) - obstacle

Date d'Exploration
3eme jour de la semaine Haute du mois du chat noir

Patrouilleurs Présents
Zaharus, Alaric.

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
Dans une cuvette, un epais brouillard empêche Zaharus et Alaric de voir a plus de 2 mètres. Soit ils entrent dedans, soit ils font un détour.
Zaharus boit une potion de prémonition et ils décident de s'enfoncer dans la brume épaisse. Les alarmes de Zaharus se mettent en branle lorsqu'ils arrivent vers des marécages et des sables mouvants. Ils tentent de contourner par le nord, mais tombent de nouveau sur un endroit où les effets de la potion se font ressentir. Les deux hommes perdent donc un peu de temps mais arrivent à quitter la cuvette sans plus de soucis.
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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » lun. 21 avr. 2014 19:24

Numéro de l'Hexagone :
H20

Explorations :
Découverte (carte 93) - obstacle

Date d'Exploration
3eme et 4eme jours de la semaine Haute du mois du chat noir

Patrouilleurs Présents
Zaharus, Alaric.

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
Lorsqu'ils arrivent, le campement semble vide. Il n'y a aucune activité.
Zaharus et Alaric approchent prudemment, l'arme au fourreau. Ils pénètrent dans le camp. Il y a des traces d'activité récente. mais personne ou traces d'attaque. Par contre, ils trouvent des traces de foule qui partent vers le bord de mer.

Zaharus fait appel au miroir de feu, qui lui apprend que les cavaliers font une cérémonie en l'honneur de Tumulte un de leurs dieux.

Zaharus decide d'aller rendre un hommage à Tumulte pour se faire accepter. Alaric préfère rester en retrait pour ne pas déranger la cérémonie. Zaharus identifie le prêtre et le chef du camp, il va donc vers le prêtre. Zaharus prononce un discours grandiloquent. Les gens l'écoutent et le prêtre l'autorise à participer au rituel.

Zaharus enleve son casque et fait signe à Alaric pour qui le prenne. Celui-ci avance donc parmi les cavaliers pour le prendre. Le prêtre conseille fortement à Zaharus d'enlever son armure. Mais celui-ci refuse poliment car il a lancé un sort sur son armure. Puis, il saute de la falaise. L'armure le gène tout de même un peu pour nager, aussi lance-t-il un sort "pas de coté", pour s'enfoncer dans l'eau et ressortir au bord et rejoindre les autres participants ébahis et impressionnés.

Alaric, lui , rencontre l'un des cavaliers qu'ils avaient connus dans leur ancien campement. Celui-ci le présente au chef et Alaric en profite pour lui donner la lettre que les premiers cavaliers (ceux qui recherchaient d'autres de leurs frères près du fortin) leur avaient donner en lettre d'introduction. Puis, il peut profiter de la fete et des buffets, car ce n'est pas le moment de parler affaires.

Les cavaliers leur réservent un accueil chaleureux et chacun parle de ses problèmes. Le chef declare que s'il arrive aux patrouilleurs d'attaquer frontalement les gnolls, il les aidera en participant avec quelques cavaliers.

Le lendemain les négociations pour les chevaux ont lieu. Le chef accepte de vendre 2 chevaux pour 20 ressources chacun au lieu de 25. Mais au final pour 45 ressources les patrouilleurs récupèrent un poney en plus pour le nain. Il y a également un accord de principe pour acheter d'autres chevaux tous les ans
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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » jeu. 8 mai 2014 10:32

Numéro de l'Hexagone :
H16

Explorations :
Rien à signaler (carte 97)
Rien à signaler (carte 100)
Détour (carte 74) - refuge.

Date d'Exploration
5eme jour de la semaine fuyante du mois du Chat Noir

Patrouilleurs Présents
Zaharus, Georghegan, Alaric.

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
D'autres patrouilleurs aidés de Goblours ont construit une tour d'observation sommaire. C'est à partir de celle-ci que les mouvements Gnolls ont été observés dans les Dunes de Kistali. Zaharus Georghegan et Alaric décident d'aller à la tour pour avoir un point d'observation depuis lequel ils pourront trouver des ressources dans les alentours.

Leurs observations concerneront les hexagones suivants : I15, G15, I17 et bien sûr H16.

Dans ce dernier, ils découvrent un troupeau de daims.
Modifié en dernier par Zoug le jeu. 8 mai 2014 10:47, modifié 1 fois.
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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » jeu. 8 mai 2014 10:35

Numéro de l'Hexagone :
I15

Explorations :
Découverte (carte 90) - obstacle
Détour (carte 73) - refuge.

Date d'Exploration
5eme jour de la semaine fuyante du mois du Chat Noir

Patrouilleurs Présents
Zaharus, Georghegan, Alaric.

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
Depuis la tour en H16, Georghegan voit les vestiges, plutôt anciens, d'un village.
Plus loin, il remarque également une faille dans la terre.
Modifié en dernier par Zoug le jeu. 8 mai 2014 10:47, modifié 1 fois.
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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » jeu. 8 mai 2014 10:47

Numéro de l'Hexagone :
G15

Explorations :
Rencontre(carte 91) - péripétie

Date d'Exploration
5eme jour de la semaine fuyante du mois du Chat Noir

Patrouilleurs Présents
Zaharus, Georghegan, Alaric.

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
Depuis la tour en H16, les patrouilleurs voient des cavaliers en train de fuir. Il semble que des gens les poursuivent, ils viennent vers eux.

Les patrouilleurs décident de foncer à la rencontre des cavaliers pour voir quel danger les menace. Ce sont ceux qu'ils avaient rencontré au début et qui leur avaient donner la lettre d'introduction. Ils étaient une douzaine à l'époque, il ne reste plus que six chevaux et il y a des blessés.

Les patrouilleurs se cachent dans les dunes pour pouvoir attaquer les poursuivants par derrière. Une quinzaine gnolls arrivent au pas de course.

Les deux hommes et le nain engageront le combat de loin au départ pour finir au corps à corps après. Ils finiront par gagner et par trouver des ressources sur leurs adversaires.
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Re: Journal de Patrouille : Hexagone

Message par Zoug » jeu. 8 mai 2014 10:52

Numéro de l'Hexagone :
G17

Explorations :
Rien à signaler (carte 99)

Date d'Exploration
5eme jour de la semaine fuyante du mois du Chat Noir

Patrouilleurs Présents
Zaharus, Georghegan, Alaric.

Rapport(Descriptions, Événement, figurants rencontrés, ...)
Les patrouilleurs passent par là pour aller vers la tour d'observation.
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