[Univers] Échoppes et autres bazars !

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Lazarius
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par Lazarius » ven. 30 janv. 2015 23:03

Magnimar
Dans cette grande ville, vous avez 75% de chance de dénicher des armes, armures, parchemins, et tout autres objets magiques d'un montant inférieur ou égale à 8500 po.
Cela inclut communément les armes +2, les armures +2, les parchemins de NLS 0 à 7, les potions de sorts niveau 0 à 3 (NLS 0 à 5)... Bref, vos désirs sont des ordres, à condition de réussir le jet (75%), à hauteur d'un jet par semaine pour le même objet souhaité.

En plus de ces objets magiques "accessibles", vous avez également les lots d'objets ci-dessous, disponible tout de suite (sans jet %)

Anneaux
  • Anneau de bouclier de force (8500po) : 100g; Cet anneau en fer tout simple génère un mur de force ayant la forme et la taille d’un bouclier que le personnage peut porter et utiliser comme un écu (+2 à la CA). Cet effet magique n’impose aucun malus d’armure aux tests ou risque d’échec des sorts profanes et n’a aucun poids ou encombrement. Il peut être activé et désactivé à volonté par une action libre.
  • Anneau de stockage de sorts mineurs (18000po) : 100g; Un anneau de stockage de sorts mineurs contient jusqu’à trois niveaux de sorts (magie profane ou divine, ou les deux) que son porteur peut lancer normalement. (ex: 3 sorts niv.1, ou 1 sort niv.3, ou 2 sort. niv1 et 1 sort niv.2)
Armes
  • Guisarme +1 (2309po) : 6kg; Arme de guerre à deux mains; 2d4+1/×3; Allonge, croc-en-jambe
  • Hache d'armes +5 tueuse de géants (72310po) : 3kg; 1d6+5/x3 (+2 aux jets d'attaques et +2d6 dégâts contre les géants)
Baguette
  • Sceptre de métamagie mineur, extension de portée (3000po) : 1kg; Trois fois par jour, le porteur de ce sceptre peut lancer un sort de niveau 3 ou moins, à portée étendue comme s’il utilisait le don Extension de portée.
Bouclier
  • Pavois +3 (9180po) : 22,5 kg; +7 CA; Dex. max+2; Malus Comp. –9; Echec sort: 50%
Objets Merveilleux
  • Flûte de hantise (6000po) : 1,5kg; Cette flûte de hantise est un peu plus petite que la normale. Lorsque la personne qui en joue réussit un test de Représentation (instruments à vent) de DD 15, cette flûte de Pan produit une mélodie étrange et envoûtante. Les créatures à 9 m ou moins doivent réussir un jet de Volonté de DD 13 ou être effrayées pendant 4 rounds. Les créatures ayant 6 DV ou plus ne sont pas affectées. La flûte de hantise peut être utilisée deux fois par jour.
  • Havresac (2000po) : 2,5kg; Ce sac à dos semble bien confectionné, mais aussi passablement usé et somme toute banal. Il est fait de cuir tanné avec soin et ses bretelles sont renforcées par des boucles en laiton. Il possède deux poches sur le côté, assez larges pour contenir, chacune, un volume correspondant à un litre de liquide. En réalité, ces deux poches sont l’équivalent de sacs sans fond pouvant accueillir un volume maximal de 60 dm3 ou un poids ne dépassant pas 10 kg. Quant à la poche centrale, elle peut contenir quatre fois plus, soit 240 dm3 (1/4 m3) ou 40 kg. Même chargé au maximum, le havresac ne pèse que 2,5 kg.
    Une telle capacité est déjà largement intéressante, mais le havresac possède un autre pouvoir qui l’est plus encore : chaque fois que son possesseur y plonge la main pour en sortir un certain objet, celui-ci se trouve systématiquement sur le dessus. Le personnage ne perd donc aucun temps à fouiller dans son sac. Une action de mouvement est nécessaire pour récupérer l’objet désiré, mais elle ne provoque pas d’attaque d’opportunité.
  • Bandeau de belle allure +2 (4000po) : 500g; Ce joli bandeau en argent est décoré de petites gemmes rouges et orange. Le porteur voit sa valeur de Charisme augmenter par le biais d’un bonus d’altération de +2. Ce bonus est temporaire pendant les vingt-quatre premières heures où le personnage porte le bandeau.
  • Amulette d'armure naturelle +5 (50000po) : 100g; Cette amulette faite d’écailles renforce la chair et le corps du porteur, ce qui se traduit par un bonus d’altération de +5 à appliquer au bonus d’armure naturelle à la CA.
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par Lazarius » jeu. 5 mars 2015 23:52

Magnimar (semaine 2)
Dans cette grande ville, vous avez 75% de chance de dénicher des armes, armures, parchemins, et tout autres objets magiques d'un montant inférieur ou égale à 8500 po.
Cela inclut communément les armes +2, les armures +2, les parchemins de NLS 0 à 7, les potions de sorts niveau 0 à 3 (NLS 0 à 5)... Bref, vos désirs sont des ordres, à condition de réussir le jet (75%), à hauteur d'un jet par semaine pour le même objet souhaité.

En plus de ces objets magiques "accessibles", vous avez également les lots d'objets ci-dessous, disponible tout de suite (sans jet %)

Anneaux
  • Anneau des arcanes I (20000po) : 10g; double le nombre d’emplacements de sorts profanes du 1er niveau.
Armes
  • Urgrosh nain acérée +3 (32350po) : 6kg; 1d8+3/1d6+3 19-20/×3
  • Hache double orque de lumière +3 (98360po) : 7.5jkg; 1d8+3/1d8+3 ×3; éclaire autant qu’une torche dans un rayon de 6 m; ne tient pas compte du bonus d’armure et de bouclier à la CA (ainsi que du bonus d’altération d’une armure magique) ; ne peut toutefois pas infliger le moindre dégât aux objets, pas plus qu’aux morts-vivants ou aux créatures artificielles.
Armures
  • Armure à plaques d'Ombreflamme +3 (43000po) : 25kg; Armure à plaques flexible;CA+11;DexMax+0;MalusComps–6;+10 Discrétion;+10 resistance au feu
Baguettes Bâtons
  • Baton de Clarté (51500po) : 2.5kg; Les batons ont la particularité de pouvoir lancer des sorts sans attaque d'opportunité. La réserve des sorts dépends du bâton, le NLS dépends du NLS du porteur.
  • Bâton de transmutation (82000po) : 2.5kg; Les batons ont la particularité de pouvoir lancer des sorts sans attaque d'opportunité. La réserve des sorts dépends du bâton, le NLS dépends du NLS du porteur.
Objets Merveilleux
  • Chasuble de druide (3750po) : Permet de faire appel à forme animal une fois de plus par jour.
  • Gantelet de rouille (11500po) : 1kg, une fois par jour, peut affecter un objet grâce à l’équivalent du sort rouille; protège totalement son porteur et l’équipement de ce dernier contre la corrosion (magique ou non) et contre les attaques des oxydants.
  • Carafe intarissable (9000po) : 1kg; un robinet d'eau douce ou salée, avec un débit variable et un volume infinie.
Parchemins Potions et huiles Sceptres
  • Sceptre inamovible (5000po) : 2.5kg; se fige dans l'espace et le temps sur commande. Nécessite une charge de 4 Tonnes ouun jet de Force DD30 pour le déplacer.
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par Lazarius » dim. 22 mars 2015 23:35

Bac de la tortue
Dans cette grande ville, vous avez 75% de chance de dénicher des armes, armures, parchemins, et tout autres objets magiques d'un montant inférieur ou égale à 550 po
En plus de ces objets "accessibles", vous avez également les lots d'objets ci-dessous, disponible tout de suite (sans jet %)

Armures
  • Écu en acier +1 (1170po) : 7.5kg ; +3CA; -1 Comps; 15%redsp
Objets Merveilleux Parchemins Potions et huiles
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par Lazarius » mar. 18 août 2015 21:50

Magnimar
Dans cette grande ville, vous avez 75% de chance de dénicher des armes, armures, parchemins, et tout autres objets magiques d'un montant inférieur ou égale à 8500 po.
Cela inclut communément les armes +2, les armures +2, les parchemins de NLS 0 à 7, les potions de sorts niveau 0 à 3 (NLS 0 à 5)... Bref, vos désirs sont des ordres, à condition de réussir le jet (75%), à hauteur d'un jet par semaine pour le même objet souhaité.

En plus de ces objets magiques "accessibles", vous avez également les lots d'objets ci-dessous, disponible tout de suite (sans jet %)

Anneaux Baguettes Bâton
  • Bâton de clarté (51500po) : 2,5kg; NLS 15; Ce bâton est habituellement recouvert d’une couche d’argent sur lequel sont gravés des symboles solaires. Il permet de lancer les sorts suivants : explosion de lumière (3 charges), illumination (1 charge), lumière du jour (2 charges), lumières dansantes (1 charge)
Bouclier
  • Pavois +5 (25180po): 22,5kg; +9CA, limitation du bonus de dextérité +2; -9 pénalité armure; 50% echec profane
Objets merveilleux
  • Cuillère nourrissante (5400po) Si cet ustensile de table d’apparence anodine est placé dans un récipient vide, celui-ci se remplit d’un épais gruau, aussi immonde que nourrissant. Même s’il donne l’impression de mâcher du carton tiède détrempé, il contient tous les éléments nécessaires pour subvenir aux besoins d’une créature herbivore, carnivore ou omnivore. Chaque jour, la cuillère peut en produire assez pour nourrir jusqu’à quatre humains.
  • Cube de résistance au froid (27000po) : 1kg; Ce cube s’active ou se désactive en appuyant sur l’une de ses faces. Activé, il constitue une zone cubique de trois mètres d’arête autour de son possesseur (ou autour du cube, s’il est posé plutôt que tenu), à l’intérieur de laquelle il maintient une température minimale de 20° C si la température extérieure est plus faible. Le champ de force absorbe toutes les attaques à base de froid. S’il subit un total de 50 points de dégâts en 1 round, le cube reprend sa forme initiale et ne peut être activé avant au moins une heure (cela se produit que les dégâts aient été infligés par une ou plusieurs attaques). Enfin, s’il essuie 100 points de dégâts ou plus dans un laps de temps de 10 rounds, le cube est détruit.
  • Chapelet majeur de prière (95800po) : voir description.
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par deff » ven. 4 sept. 2015 10:02

alors ce que j'aimerais si c'est possible :
  • potion de bouclier de la foi
    potion de grâce féline
    passer ma cape à JS+2
    passer mon amulette CA+2
    passer mon anneau protection+2
plus une ou deux potions de soins suivant les fonds qui restent :)
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par Lazarius » dim. 6 sept. 2015 11:54

PI,
Osborn ayant 10 points dans la compétence Artisanat (Armes), il peut donc vous forger des armes +3.
En revanche, pour leur prix, je vous laisse voir avec la personne intéressée...
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par angeldust » dim. 6 sept. 2015 12:46

J'aimerai bien me refaire une baguette de soin si c'est possible :)
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par deff » dim. 6 sept. 2015 14:30

Lazarius a écrit :PI,
Osborn ayant 10 points dans la compétence Artisanat (Armes), il peut donc vous forger des armes +3.
En revanche, pour leur prix, je vous laisse voir avec la personne intéressée...
ah dans ce cas là, je vais lui faire les yeux doux ^^
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par osborn » dim. 6 sept. 2015 16:16

C'est mort les yeux doux !! on me paye en espèces sonnantes et trébuchantes ou en pierres précieuses !! :twisted:

non mais quel escroc cet Andaran !!

je trouve la cuillère des objets merveilleux très intéressante.

j'y vois deux gros avantages : 1 on aura plus jamais faim !!
2 si Andaran veux parler on utilise la cuillère !! :lol:
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Re: [Univers] Échoppes et autres bazars !

Message par vyk » dim. 6 sept. 2015 18:21

Mes propositions sont dans le Pot commun , a partir de al ligne 65
J'ai mis des trucs en vert , ce qui me semble être le plus utile/urgent

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0
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