[SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

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Lazarius
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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » lun. 14 mars 2016 21:39

Épisode 65
Spoiler :

Vidéo : Vidéo 61
Résumé: Vous anéantissez Jordimandus et récupérez la liste des objets identifiés comme étant les catalyseurs des armes runeforgés. Parmi les composants, vous récoltez les humeurs de la paresse : le sang, le mucus, la bile jaune et noire présentes dans les cuves des égouts. Une fois l'aile de l'invocation explorée et réduite au silence, vous repartez dans la salle principale où Andaran décide d'essayer de rune forger son arme contre l'avis de Lysandra.

Alors que l'arme d'Andaran semble recevoir un pouvoir magique inconnu, la statue de Karzoug s'anime et c'est un colosse de pierre de près de 5m de haut qui engage le combat contre vous ! Andaran succombe et vous fuyez dans la dernière aile explorée : les égouts de la paresse. Après un temps, Osborn décide de partir en éclaireur et retrouve Andaran vivant ! Lyssandra mène l'interrogatoire avec sa magie divine et il s'avère que Andaran a survécu par chance à Karzoug. Ce dernier s'étant rigidifié quelque seconde après votre départ en pestant sur votre groupe et en vous donnant rendez-vous à Xin-Shalast, dans le massif de Mhar.

Bref, vous soignez Andaran et revenez dans la salle principale. Pour éviter toute nouvelle animation non souhaitée, vous détruisez les statues de pierre des 7 seigneurs des runes en présence avant de prendre un repos dans la salle de la luxure, sur les coussins soyeux des appartements de Delvahine...

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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » lun. 21 mars 2016 22:19

Épisode 66
Spoiler :

Vidéo : Lien
Résumé: De retour dans la salle principale, vous empruntez le chemin nord, devant lequel se trouvait la statue de Karzoug. Vous arrivez dans un couloir en bois poli, dont les murs de marbres sont lumineux. Là, Osborn et Lysandra observent une porte piégée ainsi qu'un passage secret. Les talents d'Osborn anéantissent le piège et vous poursuivez dans un nouveau couloir qui s'offre à vous. Ce dernier semble receler une nouvelle forme de magie : un nuage de fumée vert nimbe l'accès à la salle suivant. Après plusieurs tentatives et méfiance, vous vous lancez dans ce brouillard opaque sans encombre.

Arrivés de l'autre coté, vous trouvez une fontaine dans laquelle se baignent des méphites aqueux. Ils vous informent que le gardien des lieux, un étrange mage argenté, semble errer dans ce complexe pour tuer occasionnellement leurs semblables. Ils vous indiquent également la présence d'autres fontaines dont une avec des poissons rouges et une autre fait d’énergie magique pure. Vous décidez de les laisser tranquilles avant de remonter plus au nord.

Vous trouvez le bassin aux poissons rouges, quand soudain, des statues prenant la forme d'un mage en pierre font leur apparitions aux quatre coins de la pièce. Vous les démolissez essuyant quelques mésaventures avant de reprendre votre souffle et d'explorer plus en amont le terrain...

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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » sam. 2 avr. 2016 16:14

Épisode 67
Spoiler :

Vidéo : Vidéo 63
Résumé: Après quelques pas, vous découvrez des salles contenant de nombreuses marchandises, matériaux et matières premières. Vous passez votre chemin pour continuer votre exploration et terminer votre route dans une salle avec un autre bassin, sans poissons. Vous examiner la porte sud et y entendez des drôles d'explosions, des bruits scintillants et autres sons étranges derrière elle. Andaran décide d'ouvrir la porte : il y découvre une salle remplie d'animaux en cage, et d'autres couvert partiellement avec d'étrange matériaux composites.

Andaran se fait alors surprendre puis changer en pierre par un homme, entièrement fait de mithral ! Un combat s'engage alors, Osborn essuie une vive explosion en désarment le magicien de son sceptre, Lysandra se fait changer en mouton pendant quelques secondes avant de dominer le magicien par sa voix captivante. Enfin, Sandro réussi à vaincre le mage non sans mal. Osborn délivre son compagnon en essayant de lire un parchemin de transmutation de la pierre en chair et réussit haut la main ! Le groupe de nouveau constitué, vous partez à l'Est.

Là vous croisez un démon vous suppliant de le renvoyer dans son plan. Vous acceptez afin d'éviter un combat peut-être inutile. De là, vous passez le seuil d'une nouvelle pièce dont le bassin central semble trempé d'une eau magique troublante...

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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » lun. 4 avr. 2016 21:46

Épisode 68
Spoiler :

Vidéo : à venir
Résumé: Osborn décide de goûter à cette eau extraordinaire et entre dans un délir dont lui seul semble expérimenter les plaisirs. Finalement, vous versez une quantité importante de cette eau magique dans vos fioles vides et décidez de retournez au coeur de la forge runique. Se faisant, vous recroisez le groupe de Mephite. Toisant leur nouvelle condition avec nonchalance, vous fâchez ces derniers qui décident de vous attaquer. Lyssandra les dominent grâce à son chant : le temps pour vous de terminer votre course au centre du complexe.

Finalement, après réflexions, vous décidez de runeforger vos armes avec l'essence magique récupérée dans le caveau de l'avarice. Vos armes semblent être faites pour détruire les évocateurs et autre créature de feu. En reprenant vos notes, vous décidez de vous rendre dans les salles de la colère. Là vous êtes surpris par la grandeur et l'immensité des lieux. Une énorme statue d'archer en fer attends patiemment sur un balcon qui surplombe votre salle d'entrée d'une dizaine de mètre. La curiosité d'Osborn l'emporte sur la discrétion, et le voilà flânant et observant l'architecture des lieux !

L'archer n'en profite pas moins pour lui tirer dessus, en s'envolant vers lui ! Vous vous précipitez de l'autre coté de la pièce puis escaladez le balcon et passez de l'autre coté. Surprise, la statue fait demi-tour et affronte Andaran en combat singulier. Sandro et Lyssandra esquivent la statue et poursuivent leur chemin jusqu'à un cercle de téléportation. Ils sont donc téléportés dans une salle où des guerriers et créatures les attendent avec ferveur. Pendant ce temps, Andaran détruit la statue de fer et Osborn retire les gemmes précieuses trouvées sur les yeux de la statue !

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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » mar. 26 avr. 2016 20:42

Épisode 69
Spoiler :

Vidéo : à venir
Résumé: Pendant ce temps, Sandro et Lysandra entament le combat contre les zombies. Les évocateurs ennemis en profite pour se booster avant de faire déferler une pluie de flamme et de projectiles magiques sur le groupe. Lysandra s'en sort de justesse. Andaran et Osborn finissent par leur venir en aide. Osborn réussie un headshot avec son arc, quelle prouesse ! Sandro devient de plus en plus mal en point, il se fait soigner par Lysandra qui voit ses pouvoirs se réduire de plus en plus.

Finalement, les chants divins de Lysandra appuyés par la force de frappe d'Andaran mette un terme à ce rude affrontement. En examinant la salle où vous vous trouvez, vous découvrez une cuve étrange dans laquelle baigne un humanoïde de chair parent d'un être humain ordinaire. Cette création ne semble pas achevée. Vous décidez de prendre un repos mais soudain, vous êtes perturbés par la venue d'un nouveau groupe d'évocateurs, bien décidés à en découdre avec vous !

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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » mar. 3 mai 2016 21:10

Épisode 70
Spoiler :

Vidéo : à venir
Résumé: Vous vous heurtez à plusieurs évocateurs qui font pleuvoir une pluie de projectiles magiques sur Sandro. Ce dernier, plonge dans un cercle de téléportation pour fuir ses assaillants. Pendant ce temps, les flèches d'Osborn décime une à une les images miroirs de ces mages colériques et Andaran monte au front. Lysandra rejoint Sandro pour le soigner avant de repartir au combat avec lui. Finalement, vous obtenez la victoire avec difficulté.

En explorant la salle d’entraînement, vous y découvrez des dortoirs et un espace de vie des plus rudimentaires. Vous décidez de prendre un repos, en restant néanmoins sur vos gardes. Cette fois, personne n'ait venu perturber votre présence. Finalement, vous repartez vers d'autre cercle de téléportation et arrivez dans une salle apocalyptique. Celle-ci ressemble à une arène enflammé au niveau du plafond, une statue d'Alzanist gouverne la pièce et un champion semble vous attendre en son coeur.

Vous prenez le soin de vous préparer au rude combat qui arrive. Finalement, vous vous jetez sur le champion, ou plutôt, la championne gardienne des lieux. Celles-ci se montre énervée et vous accuse d'avoir décimer son peuple ! Bref, le combat s'engage favorablement ...

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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » lun. 9 mai 2016 21:34

Épisode 71
Spoiler :

Vidéo : à venir
Résumé: Vaincu, la matriarche de la colère s’effondre et transmet à son exécuteur (Andaran) la marque de la colère : une sihédron gravée à même la peau sur son torse. Vous prenez le temps de disposer de quelques cendres dans cette salle brûlante avant de repartir via un cercle de téléportation.

De retour dans la salle principale de la forge runique, vous décidez de vous orienter vers le puits avec la cendre. Vos armes s'enchantent et vous protègent contre les abjurations et la magie. Vous êtes donc naturellement décidés à reprendre votre voyage dans une des salles précédentes dont un piège puissant semblait déstructurer par magie son environnement. En recherchant un espace de temps suffisant pour entrer dans la salle sans être victime de la bombe à retardement, vous parcourez les environs à la recherche d'Ethilion.

Vous trouvez un bassin de vif-argent et en prenez quelques fioles au nord. Au sud, vous trouvez une vase qui semble se mouvoir dans un espace confiné à la recherche de nourriture. Osborn la nourrie avec du vif-argent, et elle semble s'en régaler avec ferveur, grossissant de moitié ! Vous décidez d’éviter le combat et de ne pas traîner dans les parages car le piège magique à retardement semble reprendre son minuteur, gage d'explosion magique imminente.

Vous repartez de la salle et utilisez le vif-argent dans le bassin de la forge : ce dernier rend vos armes tueuses de Morts-vivants, aussi vous prenez la sage décision d'emprunter le chemin de la nécromancie, associée au pêché de la gourmandise. Arrivé sur place, vous ouvrez une porte de fer et entrez dans une pièce sombre dans laquelle des momies sortent et attaquent votre groupe. Osborn exécute deux momies en moins de 6s grâce à ses flèchent aiguisées, Andaran se jette dans la mêlée appuyé par Lysandra. Sandro semble quant à lui, tétanisé par la peur !

Vous gagnez ce combat et pénétrez dans un couloir en forme de croix sur des hauteurs incertaines, des caveaux aux sculptures et représentation de scènes baroques vous entourent...

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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » lun. 23 mai 2016 22:16

Épisode 72
Spoiler :

Vidéo : à venir
Résumé: Vous poursuivez votre chemin vers le sud et affrontez un golem d'argile représentant une femme à la queue de scorpion avec un tabard dont l'emblème représente le signe du Sihédron. Une fois vaincu, vous découvrez un tombeau en or contenant du vin et sur lequel vous récupérez de précieuse gemmes. Osborn boit une demi bouteille de vin au goût unique et exceptionnel. Ensuite, vous quittez la salle et vous dirigez vers l'Est. Là, vous découvrez un groupe d'hommes démembrés dans un décors sanguinolent. Vous appréhendez la présence d'une liche et continuez votre chemin.

En prenant la direction du sud, vous tombez nez à nez contre une nouvelle vague de momie pour lesquelles Osborn et Andaran deviennt victimes de leur terreur. Après avoir vaincu ce groupe, vous découvrez un passage secret menant à une nouvelle salle. Cette dernière abrite Azaven, une puissante liche qui n'hésite pas à faire pleuvoir une pluie de sorts sur vous. Le combat est rapide et votre victoire se termine après avoir découvert le phylactère de cette dernière dans une nouvelle pièce secrète. Cette pièce contient également un piège mortel désamorcé par Osborn et de nombreux trésors.

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Re: [SPOILER] Chapitre V : Les péchés des sauveurs

Message par Lazarius » mer. 1 juin 2016 21:10

Épisode 73
Spoiler :

Vidéo : à venir
Résumé: Vous continuez votre exploration vers le nord et tombez nez à nez contre un mort vivant affamé. Ce dernier blesse Andaran avant de mourir. Vous découvrez dans une pièce : un cadavre ayant subit toute sorte d'expérience nécrophage et une collection de livres impies décrivant les limites et les composantes du corps humains... Vous repartez de cette pièce pour rejoindre la salle des cercueils et prenez le dernier chemin non encore exploré. Là, vous découvrez un portail sombre et démoniaque entre deux cristaux imprégnés de magie noire.

Osborn décide de briser les piliers. Ces derniers explosent et font apparaître un démon venu d'ailleurs. Andaran se jette dans la mêlée mais subit les affres de ce démon. Finalement, vous réussissez à vaincre la bête et découvrez une pièce contenant certains parchemins dont un vous permettant de changer de plan, mais surtout des composantes matérielles vous permettant de découvrir peut-être votre échappatoire ! Vous quittez l'aile de la gourmandise et rejoignez la salle principale de la forge runique.

Après quoi, vous forger vos armes "anti-illusionniste" et partez vers le dernier chemin : celui de l'orgueil. Là, vous découvrez une allée pleine de miroirs. Osborn détruit certains d'entre eux, de peur qu'une magie mystérieuse ne vienne encombrer le groupe. Finalement, vous aboutissez sur une vaste salle faite de marbre blanc avec une statue de paon sculptée au centre de la pièce. Des magiciens identiques apparaissent mystérieusement en sortant des miroirs et vous attaquent.

Vous gagnez le combat et découvrez un passage secret vers une petite bibliothèque abritant un cadavre de la même apparence que les magiciens vaincus préalablement. Ce dernier a laissé un message indiquant un moyen de sortie mais aussi l'histoire de l'éveil de la forge runique jusqu'à vos jours...

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