Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » lun. 4 déc. 2017 23:27

WIP
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par Cobalt » mar. 5 déc. 2017 00:17

Ca veut aussi probablement dire que tout le module pour les occupations avec les traductions de compétences va devoir être refait. :shock:

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » mar. 5 déc. 2017 00:46

Cobalt a écrit :
mar. 5 déc. 2017 00:17
Ca veut aussi probablement dire que tout le module pour les occupations avec les traductions de compétences va devoir être refait. :shock:
pas forcément
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par Cobalt » mar. 5 déc. 2017 02:19

Ok, tiens-moi au courant si je peux faire quelque chose mais tu sais que mes compétences sont limitées. :?

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » mar. 5 déc. 2017 15:59

J'ai eu l'autorisation de Piotr (Sans Détour) pour inclure la description officiel des compétences dans le code :)

J'ai encore quelques différences entre mon extension et la version espagnole, une fois ça corrigé, je passerais à la liste de compétences puis au débogage.
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » ven. 8 déc. 2017 00:30

Reste à corriger les caractères spéciaux, puis je pourrais rentrer toutes les descriptions des compétences :)

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par Cobalt » ven. 8 déc. 2017 01:06

Ca bosse dis donc !
Bravo. :o

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » ven. 8 déc. 2017 19:45

Et voilà ! Le plus dur est fait ! Encore un peu de patience, car il manque les descriptions des compétences (sauf pour Anthropologie ;) ), ainsi que les compétences spécifique à l'époque Moderne.
Cette extension sera indépendante, pas besoin d'utiliser le LPak du CoreRPG ! ^^

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » sam. 9 déc. 2017 13:52

News du jour:
- texte des compétences intégré.
- débogage en cours.
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » dim. 10 déc. 2017 13:28

News du jour:
Il me reste 2 erreurs (2x la même en plus) à corriger pour une extension clean. Ces erreurs ne se présentent qu'à la création d'une nouvelle campagne, et n’apparaissent plus aux chargements suivant. J'ai fait quelques tests, il ne semble pas y avoir d'erreurs pendant le jeu.
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