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Re: Extension FG3: Symbaroum

Posté : sam. 28 janv. 2017 21:19
par deff
Merci Léo

J'attends avec impatience mon colis afin de m'y plonger dedans ;)

Re: Extension FG3: Symbaroum

Posté : dim. 10 juin 2018 23:20
par Singrieft
Salut à la communauté ^^
Tout d'abord un grand grand merci pour le boulot réalisé !
Je débute tout juste sur FG et je trouve que c'est un programme génial (mais complexe) et l'extension aide déjà énormément.
Par contre je me posais une question et j'ai du mal à trouver une réponse claire (mon anglais étant un poil rouillé ^^').
Auriez-vous un tuto vidéo pour créer/implémenter les modules type LdB, extensions, etc. J'ai les versions papiers et pdf donc je pourrais commencer à retranscrire ça (si cela est autorisé au niveau de la boîte d'édition) mais je n'ai fichtrement aucune idée de comment faire...
J'espère ne pas me trouver de zone pour poser cette question !
En vous remerciant par avance !

Bons lancers de dés à toutes et tous !

Re: Extension FG3: Symbaroum

Posté : dim. 10 juin 2018 23:56
par LeoDanto
Honnêtement, c'est vraiment beaucoup de boulot.
Je l'avais fait pour tout le bestiaire et les talents. C'était beau, c'était magique et c'est surtout parti en fumé avec un cramage en règle de mon disque-dur.

La méthode la plus simple pour créer un module: télécharger un module existant d'un autre ruleset.
Le renommer en .zip.
L'extraire et regarder comment c'est fait.

Re: Extension FG3: Symbaroum

Posté : lun. 11 juin 2018 09:27
par Singrieft
Ca marche, je te remercie !
Je vais me pencher sur ça et si j'arrive à quelque chose je viendrais partager ici :)
Même si ça risque d'être long à mettre en place