Les règles "maisons"...

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Gunulf
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Les règles "maisons"...

Message par Gunulf » jeu. 28 mai 2015 11:59

Dans cette campagne vous n'avez pas accès à la "magie divine".
Les soins "magiques" étant presque impossible à obtenir, j'ai donc modifié les règles concernant le repos court.

Le repos court :
Durée : 1 Heure.
Nécessite : 1 kit de premier secours.
Effet : le personnage peut dépenser autant de dès de vie qu'il le désir.

Le repos très court :
Durée : 15 à 30 minutes
Necessite : 2 kit de premier secours.
Effet et Limitation : Le personnage ne peut pas dépenser plus de 2 dès de vie lors de ce repos.

Le repos court "médicalisé" :
Durée : 1 heure.
Nécessite : 1 Kit de premier secours.
Compétence : Médecine, le blessé ne peut pas faire le Test lui même, DIF en fonction des PVs restant.
PV > à la moitié du Max DIF = 10
PV < à la moitié du Max DIF = 15
PV < au quart du Max DIF = 20
Effet : le personnage peut dépenser autant de dès de vie qu'il le désir. De plus, si le test de médecine est réussi, le personnage beneficie d'un Dé de Vie supplémentaire et gratuit à dépenser immédiatement.

Le repos très court "médicalisé" :
Durée : 15 à 30 minutes
Nécessite : 2 kit de premier secours.
Compétence : Médecine, le blessé ne peut pas faire le Test lui même, DIF en fonction des PVs restant.
PV > à la moitié du Max DIF = 15
PV < à la moitié du Max DIF = 20
PV < au quart du Max DIF = 25
Effet : Le personnage ne peut pas dépenser plus de 2 dès de vie lors de ce repos. De plus, si le test de médecine est réussi, le personnage obtient un Dé de Vie supplémentaire et gratuit à dépenser immédiatement.
Mardi : MJ "DragonLance" http://www.jdrvirtuel.com/viewforum.php?f=548
Mercredi : MJ "Les Chroniques du Chaos" : viewtopic.php?f=541&t=17660
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Re: Les règles "maisons"...

Message par Paz » mar. 2 juin 2015 17:42

je peux faire qq remarques ? ;)
Déjà D&D5 avait l'avantage d'être simple, là il va falloir regarder la règle à chaque repos, même après 10 séances.
Ensuite vu que c'est toi qui a fait nos persos, tu es bien placé pour savoir qu'aucun de nous n'est compétent en médecine --> une dif de 25 c'est impossible.

S'il me faut 1 kit de soin pour faire des bandages en 1h, pourquoi en faudrait il 2 pour les faire en 15 min ?
Il ne vaudrait mieux pas imposer le nombre de kits en fonction de l'état du patient plutôt que de la durée ?

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Re: Les règles "maisons"...

Message par Gunulf » mar. 2 juin 2015 19:58

Si vous désirez garder la simplicité de D&D 5 pas de soucis.

Le repos court :
Durée : 1 Heure.
Nécessite : 1 kit de premier secours.
Effet : le personnage peut dépenser autant de dès de vie qu'il le désir.

Tout simplement.
L'idée de départ était bel et bien de vous "avantager" un peu.

On fera un vote à "mains levés" ce soir avant la partie.

A++
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Re: Les règles "maisons"...

Message par Paz » mer. 3 juin 2015 02:03

L'idée du dé de vie gratuit par la médecine est bonne (sans ça d'ailleurs la médecine ne sert presque à rien).
2 kits de soins si le gars est vraiment blessé c'est logique.

L'idée du repos "très court" serait bonne si on avait un médecin, mais ce n'est pas le cas...

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