Expérience

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Makina
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Expérience

Message par Makina » ven. 18 oct. 2013 19:17

Ici j'afficherai vos points d'expérience et ferai un petit récapitulatif de comment les dépenser.
  • Points de caractéristiques [5000 Px - 5 Maximums sauf cas particuliers comme les origines, les mutations & l'achat de caractéristique exceptionnelle à la création.]
  • Compétentes strictement inférieurs à 3 [500 Px si privilégié / 1000 Px sinon]
  • Compétentes égales à 3 [1000 Px si privilégié / 2000 Px sinon] (Donc c'est le prix pour passer de 3 à 4)
  • Compétentes strictement supérieur à 4 [2500 Px si privilégié / 5000 Px sinon / Maximum 10]
  • Qualité [Coût x 1000 Px]
  • Éliminer un défaut [Coût x 1000 Px (+) Raison rp et/ou Rp qui justifie cela] (PS: cela ne concerne pas certains défauts qui demandent de faire une action particulière sur le temps comme rembourser une dette ou retrouver un amour perdu entre autre.)
  • Mutation (seulement si gênes évolutifs) 2500 Pour une basique et 5000 Pour une avancée. (+) Accord du MJ
  • Sort latent/active 2500 Pour un basique et 5000 Pour un avancé. (+) Accord du MJ
    Avoir la compétence [Magie /Science / Fermé] Permet de déverrouiller des achats

    [3]: Sorts basiques.
    [6]: Sorts avancés.
    [10]: Sort unique. (Qui comme son nom l'indique est... oui bon ok)
  • Spécialité [1500 Px si privilégié / 3000 Px sinon] Une seule spécialité par compétence, racheter une nouvelle spécialité annule et remplace la précédente. Une spécialité donne PMF pour un champ restreint.
  • Nouvelles aptitudes d'archétype [2500 Px] (Les nouvelles aptitudes non accessibles à la création du personnage seront décrites ultérieurement)
___________________________________

  • Expérience totale: (6500)
    Ecume: 3300 / 7500 (+1)
    Rainbow: 1500 / 8500 (+2)
    Gray: 1500 / 8500 (+2)
    Cornelius: 4000 / 8500 (+2)
    Dravonne: 2500 / 7500 (+1)

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Re: Expérience

Message par Rainbow Flag » ven. 18 oct. 2013 20:17

Et bien encore une fois j'entame les hostilités.

Ma dépense: 3000/3000
- magie 2 :arrow: 3 (500)
- Achat de la télékinésie sup (magie latente basique) (2500)
Rainbow Flag, la plus forte de tout les zéro!

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Re: Expérience

Message par Cornelius » sam. 19 oct. 2013 19:04

Coucou, alors au supermarché j'ai trouvé les choses suivantes :

Magie de 2 à 4 (2 à 3 500 + 3 à 4 1000=1500)
Puissance mystique (2500)

Soit 4000 au total
Lundi :
Mardi :
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Jeudi :
Vendredi :
Samedi :
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Message par Ecume » jeu. 7 nov. 2013 18:15

vigilance de 0 a 2 (1000 xp)

analyse 0 a 2 (1000xp)

total 2000xp dépenser

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Re: Expérience

Message par Rainbow Flag » mer. 13 nov. 2013 18:14

Ma dépense: 4000/4000
- Séduction 0 :arrow: 2 (1000)
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Re: Expérience

Message par Dravonne » sam. 16 nov. 2013 21:31

les dépence
4000/4000
- Analyse :arrow: 2 (2000)
- athlétisme :arrow: 3 (2000)
Lundi :
Mardi:
Mercredi:
Jeudi : Kingmaker (PJ)
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Samedi :
Dimanche : Warhammer (MJ)

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Re: Expérience

Message par Ark Grëmist » dim. 8 déc. 2013 03:40

[Dépense Mendus, parce que Ark Grëmist est pas forcément obvious]

Sang froid privilégié
Total de départ = 4900

Eloquence O ==> +3 = 1500 XP

3400 XP restant

Détermination +2 ==> +3 = 500 XP

2900 XP restant

[Senseurs] +1 ==> +2 = 500 XP

2400 XP restant

Langue human (Non privilégié et à apprendre auprès d'une personne possédant les connaissances nécessaires) 0 ==> +1 = 1000 XP

1400 XP restant

[Système stellaire] (Non privilégié et à apprendre auprès d'une personne possédant les connaissances nécessaires) 0 ==> +1 = 1000 XP

400 XP de réserve. Dépense totale = 4500 XP
Marmotte d'or : 1

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Re: Expérience

Message par Rainbow Flag » lun. 16 déc. 2013 19:24

dépence: 1000/1100

Athlétisme 0 :arrow: 1
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Re: Expérience

Message par Makina » mer. 25 déc. 2013 22:37

Oh oh oh ! Un grand humain bedonnant, barbu et vêtu de rouge, accompagné de petits mutants aux longues oreilles vous ont laissés un présent ! 500 Px ainsi qu'un point gratuit à donner à vos PnJ's dans une compétence strictement inférieur à 3

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Re: Expérience

Message par Ecume » jeu. 26 déc. 2013 01:07

Donc pour Snow patrol je lui m'est son point gratuit en vigilance qui passe donc de 1 a 2

et pour ma part, au vue de tout se que j’ai prit dans la tête je prendre la mutation mineur d’armure naturelle

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