Expériences à Osta-Baille

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Erik
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Expériences à Osta-Baille

Message par Erik » lun. 12 sept. 2011 10:58

Comment gagner de l'Expérience (PX) ?


Les PJ gagnent entre 3 et 15 PX par séance selon 3 critères :

1) Les Confrontations, subdivisées en Combats, Enigmes, Négociations et Techniques (de quoi satisfaire toutes les professions).

2) La Progression de l'Intrigue.

3) L'Interprétation du Joueur (par rapport aux Voies tout particulièrement).


Chacun vaut entre 1 et 5 PX.


Comment dépenser mon Expérience (PX) ?


1) Augmenter une Compétence (niveaux 1 à 5) : coût 10 PX
NB: on ne peut faire progresser que d'un niveau par séance !

2) Augmenter ou gagner une Discipline (niveau 6 à 10) : coût 25 PX sans l'aide d'un mentor / 20 PX avec mentor
- du niveau 11 à 15 : coût 40 PX sans l'aide d'un mentor / 30 PX avec mentor
NB: on ne peut faire progresser que d'un niveau par séance !

3) Apprendre un Art du Combat (nécessite au minimum le rang 5 dans la compétence de Combat ou de Tir) : coût 20 PX (nécessite un mentor). Durée de l'apprentissage : 1 mois.

4) Récupérer des points de Survie dépensés : coût 5 PX.
NB : ne permet pas d'augmenter la réserve de départ. Vous ne gagnez pas de nouveaux points de Survie.

5) Augmenter un score de Rapidité ou de Défense : première augmentation, coût 10 PX ; seconde, coût 15 PX ; troisième, coût 20 PX ; quatrième, coût 25 PX ; cinquième (et davantage), coût 30 PX.
NB: on ne peut faire progresser que d'un niveau par séance ! Enfin, la Rapidité est limitée à 5 augmentations, et la Défense 10.


Expériences à Osta-Baille


-- PX gagnés au cours de la séance 1 (08/09/11) --


CONFRONTATIONS (Combats, Enigmes, Négociations et Techniques )
Ademar 0/ 0/ +1/ 0 (démonstration de force face aux badauds)
Maëlle 0/ +1/ +1/ +2 (souvenir du meurtre de sa mère/ négocier le prix des élévateurs de Diol/ tu es certaine qui ne manque aucune bête du troupeau* ; pour avoir soigné le milicien)
Gwendal +2/ +1/ 0/ +1 (usage de la monture contre les badauds ; vigilance contre Lidie / souvenir du meurtre d'Eloane/ pour avoir aidé les bêtes à continuer la progression dans la ville malgré leur fatigue)
Riwal +2/ +1/ 0/ +1 (pour avoir remarqué l'enfant-voleur ; pour avoir échappé 1x à un milicien/ pour avoir découvert l'insigne des miliciens en premier ce qui a permis de réagir rapidement/ pour avoir reconnu une lame Tugarch')

PROGRESSION
Ademar +2 (les animaux arrivent à bon port grâce à vos efforts collectifs ; accepte le poste proposé par Coelin)
Maëlle +2 (les animaux arrivent à bon port grâce à vos efforts collectifs ; accepte le poste proposé par Coelin)
Gwendal +1 (les animaux arrivent à bon port grâce à vos efforts collectifs)
Riwal +1 (les animaux arrivent à bon port grâce à vos efforts collectifs)

INTERPRETATIONS
Ademar : essaie toujours d'attirer l'attention +1, a accepté son rôle de leader en l'absence de Logan +2
Maëlle : est du genre bavarde +1, pour avoir fait preuve d'empathie envers le milicien blessé +1
Gwendal : hyper protecteur +1, pour son côté taciturne +1
Riwal : intérêt pour la forge +1, s'est montré subversif face à la Milice +1, timidité face à Adiane +1



TOTAL
Ademar +6
Maëlle +8
Gwendal +7
Riwal +8

du coup vous stockez vos points ! Je ferais faire plus de jets à Ademar.


* au fait si vous recroisez Lidie, faudra qu'elle vous file 10 daols de Gwidre là, elle a perdu son pari.
L'imagination ça se mange sans fin.

SAM 1/2 : Symbaroum / Scénario "Le Tombeau des Rêves" (MJ)
DIM : Coriolis / Scénario "L’Astéroïde" (MJ)
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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Erik » dim. 18 sept. 2011 16:37

Expériences à Osta-Baille


-- PX gagnés au cours de la séance 2 (15/09/11) --


CONFRONTATIONS (Combats, Enigmes, Négociations et Techniques )
Ademar 0/ +2/ +2/ 0 (pour avoir mémorisé le "plan" du quartier ; et mémorisé l'essentiel du récit de Maëlle sur le roi fondateur / s'est bien vêtu pour le spectacle ; a été applaudi par le peuple et le roi à l'issue de la représentation)
Maëlle 0/ +2/ +2/ 0 (pour avoir mémorisé le "plan" du quartier ; s'est rappelé de l'histoire de la Fondation de Tri-kazel / pour avoir fait parler Adiane au sujet de son frère disparu ; s'est trouvé une place dans les premiers rangs durant le spectacle)
Gwendal 0/ +1/ +1/ +1 (pour avoir repéré la piqure sur le bras d'Adiane / a juré devant la milice / s'est occupé des besoins du troupeau)
Riwal 0/ +2/ +1/ 0 (pour avoir su entendre la conversation à propos d'Adiane le flux ; a repéré "Oncle" Coelin remettre un document à un autre marchand en toute discrétion durant la fête / crée des liens amicaux avec Adiane)

PROGRESSION
Ademar +1 (réussit le test pour devenir artiste à la cour royale)
Maëlle 0 (rien de particulier)
Gwendal +2 (accepte le poste proposé par Coelin ; cherche des informations sur la milice)
Riwal +1 (accepte le poste proposé par Coelin)

INTERPRETATIONS
Ademar : pour son duo avec Maëlle +1 ; pour avoir été le centre d'attention durant le spectacle +1
Maëlle : pour son duo avec Ademar +1
Gwendal : pour sa rencontre avec la milice de Tradail +1
Riwal : pour ses rapports avec Adiane +1


TOTAL
Ademar 6 +7 -10 (Représentation +1)
Maëlle 8 +5 -10 (Mystères demorthèn +1)
Gwendal 7 +6
Riwal 8 +5

(égalité !!)

vous pouvez :
1) stocker l'expérience
2) augmenter d'1 rang une compétence (qui jusqu'ici vous a été utile) du rang 0 à 1, 1 à 2, 2 à 3, 3 à 4 ou 4 à 5.
3) augmenter d'1 point le score de défense ou de rapidité (mais pas vraiment été utile jusqu'à maintenant donc relativement hors-propos).

Que faites-vous ?
L'imagination ça se mange sans fin.

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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Selvagor » dim. 18 sept. 2011 18:28

Moi je veux bien monter Mystère Demorthèn.
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" Where was your heart when you needed it most ? Hand in hand with your innocence gave up the ghost. "

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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Agaldian » dim. 18 sept. 2011 20:24

Pour ma part je monterai bien ma représentation : je l'avais mise a 1 en la voyant comme un hobby, si ça deviens mon métier ça risque de faire léger :)

Édit : est ce qu'il est possible, en dépensant de l'xp, de changer une association compétence/voie : Je pense, pour mon perso, a remplacer représentation/créativité par représentation/empathie : mon personnage ne saura pas forcement faire des choses inédites mais saura faire naitre, chez ceux qui le voient/l’écoutent, de forts sentiments.
J'admets que c'est surtout le calcul numérique qui me fait faire cette proposition mais je pense que le point de vue peut se défendre :)
Rien ne sert de courir, il faut réussir son d20.

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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Erik » dim. 18 sept. 2011 21:59

L'association compétence/voie varie selon les usages que tu fais de la compétence en fait (pas besoin de payer en xp).
Par exemple, Gwendal a parfois utilisé idéal plutôt qu'empathie pour s'occuper au mieux du bétail.
Et quand il voudra créer des pièges avec sa discipline survie, il utilisera la voie de créativité et non celle de l'empathie.
Voici quelques exemples. Au cours de la partie vous pouvez toujours me suggérer plutôt une voie plus que l'autre si l'argument se tient.

Selvagor, Agaldian, vos choix sont intéressants et valables. Est-ce que je les valide définitivement ?
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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Agaldian » dim. 18 sept. 2011 22:09

Volontiers pour ma part :)
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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Selvagor » dim. 18 sept. 2011 23:48

Oui, c'est mon dernier mot.
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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Erik » lun. 19 sept. 2011 06:20

Fiches mises à jour !
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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Selvagor » lun. 19 sept. 2011 15:10

Namtarou m'a dit qu'il voulait monter sa discipline poisse au niveau 6. :roll:
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Re: Expériences à Osta-Baille

Message par Namtarou » lun. 19 sept. 2011 17:59

Méfie toi qu'avec ma poisse lvl 6, je trébuche pas en enfonçant par inadvertance mon poignard dans le dos de Maelle.. :evil:
Membre du comité de protection du mode texte.

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