La Maison du tavernier

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CYRIBEUSH
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Re: La Maison du tavernier

Message par CYRIBEUSH » dim. 11 mars 2012 21:57

Pour moi une bonne partie comporte un peu de tout, RP, enquête, exploration, combat...
J'adore le RP mais s'il n'y a jamais d'action je m'ennuis.
J'adore les combats tactiques (pour dire, quand je masterise du D&D 3.5 ou du Pathfinder j'utilise la règle d'orientation des figurines) mais s'il n'y a pas de RP je m'ennuis.
Bref je ne me fait pas de soucis pour cette campagne...

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kael79
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Re: La Maison du tavernier

Message par kael79 » mar. 15 mai 2012 00:57

Bon anniv Cyri ! le jour du lancement de Diablo 3 en plus ! Est ce un signe ? ^^
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Re: La Maison du tavernier

Message par kael79 » mar. 5 juin 2012 16:43

je suis en train de bosser sur les "effects" et "modifier" de FG2. On peu visiblement appliquer pas mal de chose, mais ça demande une rédaction très précise et en anglais (sinon c'est pas drole).
J'ai aussi trouvé comment défaire un effet : il suffit de faire apparaitre les effets dans le combat traker (a voir si les joueurs ont cet option), clic droit dessus, delete effect.
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Re: La Maison du tavernier

Message par Ricco » mar. 5 juin 2012 18:38

kael79 a écrit :je suis en train de bosser sur les "effects" et "modifier" de FG2. On peu visiblement appliquer pas mal de chose, mais ça demande une rédaction très précise et en anglais (sinon c'est pas drole).
J'ai aussi trouvé comment défaire un effet : il suffit de faire apparaitre les effets dans le combat traker (a voir si les joueurs ont cet option), clic droit dessus, delete effect.
Justement on n'a pas l'option....

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Re: La Maison du tavernier

Message par kael79 » mar. 5 juin 2012 20:16

oui, c'est bien ce que je pensais ... Bon ben faudra me demander de les virer au cas par cas
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Re: La Maison du tavernier

Message par kael79 » dim. 17 juin 2012 11:27

Coucou ! Juste pour dire que je suis au taquet ! :twisted:
J'espère vraiment pouvoir arriver à placer l'ambiance, alors je vais mettre de la musique si possible.
Je ne diffuserai pas en permanence, j'ai une idée assez précise des musiques.

J'espère que vous êtes chaud !
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Re: La Maison du tavernier

Message par CYRIBEUSH » dim. 17 juin 2012 16:46

Cool !

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Re: La Maison du tavernier

Message par kael79 » mer. 20 juin 2012 17:34

Plop ! ça vous dit que je mette les tables de fumble et de critique de Pathfinder dans la suite de la campagne ?
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathf ... mbles.ashx
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathf ... iques.ashx
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Re: La Maison du tavernier

Message par kael79 » jeu. 5 juil. 2012 12:38

Nouveau module pour FG2 Pathfinder: Créatures naturels et invoqués
Trouvable ici: http://www.fantasygrounds.com/forums/sh ... 074&page=2 (il faut être inscrit et logué sur le forum de FG2 pour pouvoir DL les fichiers)

On y trouve par exemple le chien, mais aussi le cheval ;)
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Re: La Maison du tavernier

Message par vyk » jeu. 5 juil. 2012 13:32

les coups critiques ont l'air sympa , reste à voir si ça ralenti pas trop le jeu

pour les invocs , je sais pas trop comment installer ça
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Lundi - MJ - D&D5 - éveil des seigneurs des runes (FG3)
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Jeudi - PJ - Runequest (sur table)
Vendredi - MJ - D&D5 (sur table)

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