DATES des parties, absences et logistique de jeu

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Kaell
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Re: DATES des parties, absences et logistique de jeu

Message par Kaell » mar. 14 nov. 2017 11:38

Petit debrief de la soirée à mes yeux.
(les propos ci-dessous n'engagent que moi ... toute façon je suis presque le seul à les lire ^^)

Bonjour ^^

Une bonne partie que celle d'hier soir !
Je me suis amusé, et je n'ai pas vu le temps passer, donc ce fut une bonne partie pour moi.
Mes récentes options de combat me plaisent bien, car elles rendent les fights plus tactique, mais par contre tous mes tours se ressemblent : "... j'esquive tout le round pour tenter une attaque en réaction qui fixe l'ennemi !". Le fait d'esquiver place mon nain dans son rôle : prendre des baffes.
J'ai bien aimé Mia-To qui me lance des méga perches : "... je me déplace près du nain qui pourra me protéger, et je balance tous les coups que je peux ... bing dans la tronche de Mia-To ... mais pourquoi tu m'as pas protégé ???".
A cela je répondrai par : voir à 1 min 22 de la vidéo suivante https://youtu.be/lVSVwxWc92Q ... "... des fois j'appuyais pas ^^ ..."

Sinon, un décor bien sympa avec ce grand barrage, et des ennemis qui changent de l'ordinaire Ettin, Trolls, Troll Aquatique, Scorpion, Démon. Pour ces deux derniers, il n'y a pas encore eu de vrai combat, mais le Troll Aquatique fut un beau challenge à relever avec le finish d'Haldrin qui priva le corps de cette immonde créature, de sa tête. De même que le fights contre les 3 ou 4 Trolls qui fut marrant (une des premières fois où les ennemis arrivent à se barrer avant de se faire défoncer par le groupe).
J'ai beaucoup apprécié le moment du saut dans la petite piscine. Le fait que mon nain enlève son armure pour aller fouiller le fond de la piscine, et récupérer au passage le trident (ou fourche plutôt, vu que l'arme n'a que deux dents) m'a bien plu. J'ai l'impression qu'Haldrin ne se sépare jamais de sa lourde armure de plate. Là, prendre le risque de plonger sans protection, et bien ça change tout, et ça fait du bien de se sentir véritablement en danger pour une fois.
Après je peux comprendre que ce fut une décision qui pourrait aller à l'encontre de votre logique de joueur, mais pour moi c'était évident, et ça m'a procuré du fun et c'est bien cela le principal.

Je suis plus qu’enthousiaste à la poursuite de cette exploration de barrage antique ^^
Vivement lundi prochain.
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Re: DATES des parties, absences et logistique de jeu

Message par Kaell » mar. 21 nov. 2017 11:20

Petit debrief de la soirée à mes yeux.
(les propos ci-dessous n'engagent que moi ... toute façon je suis presque le seul à les lire ^^)

Hello World !

Hier soir, ce fut une bonne partie, mais sans plus.
Ce "sans plus" vient des d'actions "bizarres" que nous avons fait : discuter avec un démon / diable avec en fin de conversation la tentation de passer un pacte avec lui, "visiter" et prendre le temps d'examiner les petits cranes d'une salle que l'on sait avoir une créature très dangereuse, remonter à deux en haut du barrage sans prendre en considération le danger des deux trolls (minimum) qui nous avaient échappés, etc ...
Et quand Haldrin veut ramener le groupe pour aider éventuellement le roublard en cas de pépin, il en prend plein la tronche.
Moi je dis : https://www.youtube.com/watch?v=WmzOCtsZTW4

A ça je pourrai ajouter encore pleins de petites choses qui ont un peu émoussé le plaisir de la partie d'hier soir. C'est dommage en plus car il y avait vraiment matière à faire une chouette partie, mais je trouve que la cohésion au sein du groupe d'aventurier n'est pas stable, et du coup tout peut partir en sucette très vite d'un point de vu RP, gâchant peut être un peu au passage le plaisir IRL de jouer ensemble.

++
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