Expérience

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Thyr
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Expérience

Message par Thyr » mar. 23 avr. 2013 11:28

La progression
Avec vos points vous pourrez augmenter et progresser :
seul sur
- les traits
- les compétences au moins déja à 1 jusqu'au rang 3 (5 si le personnage a l'avantage doué ou jeune prodige)
- l'anneau du vide
avec un personnage compétent (possédant la compétence appropriée au moins au rang 3) sur
- les compétences non acquise (au niveau 0) jusqu'au rang 1
avec un sensei (possédant la compétence appropriée au moins au rang 3 et avec au moins un rang supérieur à vous et la compétence enseignement avec un rang supérieur ou égal à la compétence à augmenter. Cette augmentation permet d'économiser 1 point d'expérience (avec un minimum de 1 point). Pour enseigner une spécialisation un sensei doit l'avoir simplement acquise, posséder la compétence appropriée au moins au rang 3 et avoir la compétence enseignement) sur
- les compétences
- les katas (Pour les katas le rang de la compétence enseignement correspond au rang du kata et il n'y a pas de diminution de cout en expérience)
- les spécialisations
- les techniques


Couts
- Compétence : nombre de point d'expérience égal au rang visé (x 1)
- Trait : nombre de points d'expérience égal au rang visé (x 4)
- Anneau du Vide : nombre de points d'expérience égal au rang visé (x 4)
- Kata : nombre de points d'expérience égal au cout d'achat du kata
- Spécialisation : nombre de points d'expérience égal au double du nombre de spécialisation pour la compétence en question que le personnage vise
- Avantage / désavantages : RP + nombre de points d'expérience égal au double du cout en point de personnage pour acquérir un avantage ou pour se débarasser d'un désavantage (avec accord du MJ)


Rangs d'école
Les différents rangs sont :
- Rang 1 : moins de 149 points de réputation
- Rang 2 : moins de 189 points de réputation
- Rang 3 : moins de 239 points de réputation
- Rang 4 : moins de 299 points de réputation
Lorsque vous passez au rang supérieur, vous pouvez
- vous rendre dans un dojo de votre école afin d'y apprendre votre nouvelle technique
- l'acquérir seul progressivement en effectuant un nombre de jet réussi de connaissance école égal au nouveau rang de votre personnage. Vous pouvez tenter à chaque début de session un jet de connaissance école. Le ND de base est 30 et décroissant de 5 en 5 à chaque nouveau jet. Chaque réussite entraine un retour à 30 de votre ND. Vous ne pouvez pas utiliser de point de vide pour ces jets. Il est possible que durant ce temps d'apprentissage votre technique apparaissent sporadiquement de manière complète ou pas dans le jeu.
vocal: skype / Team Speak III. - table virtuel: Rolistik / Rolisteam / FGII (lite). - logiciel de partage: drop box.


Meneur de jeu :

L5R (en campagne : le lundi soir)

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Re: Expérience

Message par Thyr » sam. 17 nov. 2018 19:30

17/11/2018

Personnages mis à jour.
vocal: skype / Team Speak III. - table virtuel: Rolistik / Rolisteam / FGII (lite). - logiciel de partage: drop box.


Meneur de jeu :

L5R (en campagne : le lundi soir)

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