Héros: Tarek ibn Abd al-Hafid

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Erik
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Héros: Tarek ibn Abd al-Hafid

Message par Erik » dim. 8 oct. 2017 21:05

TAREK IBN ABD AL-HAFID
Concept: Pilote de cargo.

Histoire: Tarek est né humanite, une espèce "inférieure" créé pour accomplir des tâches particulières. C'est un orphelin découvert dans le système d'Algol par Soeur Alma lors de son pèlerinage. Tarek a fait preuve d'une résistance à toute épreuve dès le plus jeune âge, un talent qu'il vaut mieux garder secret. En grandissant, il apprend qu'il vient de la tribu Xinghur. Grâce à sa bienfaitrice, il accède à une prestigieuse académie qui forme les pilotes sur Coriolis. Il fait la connaissance du dr. Amrita Wana, à la tête du département d'archéologie de la Fondation, qui lui propose un poste au sein d'une mission d'exploration du Troisième Horizon dotée d'un vaisseau spatial. Il décède sur une station minière face à des nomades alors qu'il aidait sa rivale Maysam.

Apparence:
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Caractéristiques: Agilité 5 | Empathie 3 | Esprit 4 | Force 2

Santé: 0/7 (décédé d'un tir entre les deux yeux)
Santé mentale: 7/7
Réputation: 2

Compétences:
Combat 0+2 | Dextérité 0+5| Infiltration 1+5 | Manipulation 0+3 | Observation 1+4 | Prouesse 0+2 | Survie 1+4 | Tir 1+5
Culture 1+3 | Data djinn 1+4 | Pilotage 3+5 | Technologie 1+4

Talent d'explorateur: Survivants. Tout le groupe est sauvé d'un danger naturel. Activable une fois par séance en échange de 1 point de Ténèbres.
Talent personnel: Œil cybernétique. Tarek est doté d'un implant cybernétique au niveau de l’œil pour mieux cibler ses ennemis et lui confère +1 en Tir quand il est activé.
Résistance. Les humanites de la tribu Xinghur sont coriaces, ils ont l'équivalent d'une armure de 6 contre les dégâts naturels.
Talent aléatoire: Faveur du Parieur. L'Icône lui prête sa chance. Tarek peut obtenir 3 succès automatiques avec une compétence pour laquelle il a au moins 1 point. Activable une fois par séance en échange de 1 point de Ténèbres.

Problème personnel: Tarek déteste les suprématistes de l'Hégémonie zénithienne après avoir travaillé avec l'un de leurs pilotes.

Relations avec l’équipage:
  • Maysam pense que Tarek est un pilote amateur bon à tirer un pousse-pousse. De quoi énerver Tarek.
  • Angela peut faire un vol en zéro gravité sans vomir. Tarek trouve ça impressionnant.
  • Dharr est un bon ami, quelqu'un à qui Tarek fait confiance.
  • Swann pense qu'il est le capitaine du vaisseau. Tarek sait que c'est loin d'être vrai.
  • Yarah est très compétente. Une qualité que Tarek respecte.
Cagnotte: 700 Birr
Équipement:
  • Talisman. Représentation d'une Icône protégeant contre les Ténèbres et la malchance, conférant +1 à un test, coût 50 birr, minuscule.
  • Pistolet paralysant. Bonus d'attaque +1, Bonus d'initiative +1, Stress 2, Critique Paralysie, Portée courte, Poids normal, Prix 2.000 birr.
  • Combinaison de vol. Protection 1, Prix 500 birr.
  • Combinaison spatiale. Protection 2, -2 Dextérité, Combinaison thermostatique, Contre le vide spatial & radiations, 8h d'oxygène, Prix 2.000 birr.
  • Communicateur personnel. Permet des contacts jusqu'à 10km, poids minuscule, prix 200 birr.
  • Balise. Mémoire translucide transportant des informations ou des birr, poids minuscule. Prix 50 birr.
  • Batterie de rechange pour le pistolet étourdissant. Poids léger, Prix 50 birr.
Poste à bord du vaisseau: Pilote.
L'imagination ça se mange sans fin.

DIM : Coriolis / Scénario "L’Astéroïde" (MJ)

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