système de rebondissement/avantage

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Orphein
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système de rebondissement/avantage

Message par Orphein » mer. 17 avr. 2019 11:49

Bonjour,

Je suis à la recherche d'un système de cartes (ou d'une bibliothèque, d'un tableau ou tout simplement d'idées) pour pouvoir donner à mes joueurs des "avantages" dont le principe serait similaire à celui des points de chance/destin et permettrait d'influencer le court (immédiat ou proche) de l'histoire.

Au lieu de points de chance/destin, (ou en complément de ces derniers) je distribuerais de manière aléatoire au niveau 1 et à chaque montée de niveau une ou plusieurs cartes (à voir), aux joueurs, que ces derniers pourrons conserver et jouer à n'importe quel moment en fonction de la situation.

Ces cartes aux effets divers et variés pourront influencer le degré de réussite d'une action immédiate, ajouter un effet quelconque, générer un évènement inattendu en rendant la scène héroïque, théâtrale ou en les tirant simplement d'un mauvais pas.

Bien sûr en Tant que MJ et en fonction du déroulement de mon scénario, je peux adapter l'effet de la carte pour ne pas rendre la chose trop abusée.
L'idée est surtout de donner une description générale ou plutôt vague qui servira de base au joueur pour en déduire un effet qui donnera lui même lieu à une scène de roleplay ou à un évènement inattendu.
En gros, un instant de "gloire" ou c'est plus ou moins le Joueur qui annonce ce qu'il va se passer en modifier brièvement le déroulement de l'action immédiate ou de la scène. (et que je modère en fonction de la situation).

J'ai cru comprendre qu'il existait déjà des jeux de cartes du genre pour Pathfinder (du même acabit que les cartes Critiques ou Fumbles ) mais j'ai envie de savoir si certains d'entre vous utilisent un concept similaire et auraient pourquoi pas quelques conseils et idées à partager.

Cordialement.
Orphein.

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ledouaje
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Re: système de rebondissement/avantage

Message par ledouaje » mer. 17 avr. 2019 12:01

Hello, je sais pas si c'est ce que tu recherches (je pense pas avoir compris exactement) mais je t'invite à jeter un oeil au pdf de T&T

https://drive.google.com/file/d/0B4TBit ... RnYk0/view


Il y a une espèce de système de bonus appelé Avantage pour avoir des bonus sur son Jet (comme l'utilisation d'un objet, d'un lien avec un PNJ, etc...) et puis tu as des cartes à la fin que les joueurs peuvent utiliser n'importe quand dans la partie (1 chacun) pour provoquer un événement, un bonus et d'autres choses
Mon profil et mes expériences de jeu :arrow: https://www.jdrvirtuel.com/viewtopic.php?f=12&t=27875

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Orphein
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Re: système de rebondissement/avantage

Message par Orphein » mer. 17 avr. 2019 13:46

Salut Ledouaje,

Merci bien, c'est complétement dans l'esprit même si pour le coup très orienté mécanique de jeu, ça va me donner matière à travailler :) et je découvre un nouveau système ^^
Si d'autres MJ exploitent un système similaire, je serait ravi d'avoir un retour :)

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Re: système de rebondissement/avantage

Message par Zabrok » jeu. 18 avr. 2019 09:15

Hello j'allais aussi te parler de T&T pour les carte.


Nanochrome propose des cartes galère: https://m.box.com/shared_item/https%3A% ... ean1eeh3hr

Dragon de poche propose des cartes chance: https://m.box.com/shared_item/https%3A% ... 2sw1nz5gt9

Tu pourrais y trouver de l'inspiration.

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Re: système de rebondissement/avantage

Message par Orphein » jeu. 18 avr. 2019 11:29

merci bien, le système de cartes chance correspond assez bien à l'idée que j'ai du truc.
Ca va bien m'aider.

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Re: système de rebondissement/avantage

Message par dragonheels » ven. 19 avr. 2019 15:44

Il existe ce concept dans SavageWorlds. Plusieurs sets appelés Adventure Cards sont disponibles.

Ci-dessous un exemple que j'ai trouvé en français pour le setting Deadlands

https://www.black-book-editions.fr/produit.php?id=3003
Agenda
MJ - Mardi L'Appel de Cthulhu. Terreur sur l'Orient Express
MJ - vendredi DD5
MJ - Dimanche Deadlands Reloaded
PJ - Jeudi Sheela-na-gig - MJ Yello


Fantasy Grounds Ultimate ed.

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Re: système de rebondissement/avantage

Message par Corvos » ven. 19 avr. 2019 19:27

Tu peux aussi voir du côté de Muses & Oracles, des cartes proposant plein de choses dont une liste de 10 mots, de quoi faire chauffer les méninges pour transformer un mot en avantage ou désavantage.

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Re: système de rebondissement/avantage

Message par boulash » ven. 19 avr. 2019 19:33

Orphein a écrit :
mer. 17 avr. 2019 11:49
Au lieu de points de chance/destin,
Juste pour être sûr : connais-tu/as-tu joué à Fate ? Parce que le système lui-même te permet de faire ça sans cartes (donc sans contrainte situationnelle), simplement en permettant aux joueuses d'invoquer des "aspects" (qu'elles auront elles-mêmes définis).
présentation
Lundi : PJ Masks of Nyarlathotep par Vackipleur/Forbidden Lands par NeuralNoise
Mercredi : MJ Monster of the Week
Jeudi : PJ Stars Without Number par Astyanax (1 semaine/2)
Jeudi : MJ AdC (1 semaine/2)
Vendredi : PJ D&D5 par Dragonheels
DW en pbp
MJ Adventurers' League à l'occasion

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Re: système de rebondissement/avantage

Message par Orphein » dim. 21 avr. 2019 13:13

@boulash
Non, je ne connais pas, je vais me renseigner !

@corvos
J'ai cru voir en effet il y a quelques temps déjà un post ou tu parlais de Muses et oracles? Le systèmes de cartes avec des mots clé etc?
C'est plutôt pas mal aussi.

Merci pour vos réponses :)

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