La Manipulation de la Réalité (travaux)

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La Manipulation de la Réalité (travaux)

Message par beket » dim. 12 oct. 2008 13:02

L’Underground Occulte d’Unknown Armies est basé sur une magie post-moderne, par opposition à la magie traditionnelle.

Qu’est-ce que la magie traditionnelle ?


La magie classique est essentiellement basée sur les mythes, sur le sacré. Elle émane des dieux ou d’entités extérieures au monde des humains comme les esprits.
L’humain qui veut utiliser leurs pouvoirs se doit de suivre des rituels plus ou moins codifiés qui lui attireront les bonnes grâces de ces créatures qui utiliseront alors leur influence magique sur le monde selon ses désirs.

Un point de vue plus moderne envisage la magie comme une forme de connaissance aigüe des principes naturels qui permet au magicien d’en jeter devant ceux qui n’en savent rien.

Cette vision des choses ne tiens plus compte des dieux aux dieux (même si ils ne sont jamais loin).

Elle s’apparente beaucoup dans ses principes à la science pure et dure, dont le but est également la connaissance des principes de cause à effets de notre univers, le principe d’objectivité en plus.

La magie traditionnelle est « la capacité de l’être humain à utiliser des énergies ou des créatures surnaturelles ».



Et après ?

Le mage post-moderne rejette ces postulats.

Comme il se doit, c’est un relativiste forcené : il n’y a pas de réalité extérieure, juste des points de vue personnels et/ou culturels. Par conséquent, il n’y a pas de règles strictes à suivre et un rituel en vaut un autre, du moment qu’on y croit. Il n’y a pas de domaine sacré qui soit lié au surnaturel.

Toute la culture populaire peut servir, tant qu’on en est persuadé. Je peux aussi bien en appeler qui je veux (les 4 z'amis) en lieu et place de la Sainte Trinité, Cthulhu est aussi bon à invoquer qu’Odin , et une chaîne populaire d’alimentation rapide peut devenir sans complexe une cabale internationale.

La seule chose qui tienne à peut près debout est l’être humain et son point de vue sur le monde...

La magie devient alors « la capacité de l’être humain à soumettre la réalité à sa volonté ».

Et Unknown Armies dans tout ça ?

Unknown Armies applique ces principes post-modernes selon deux modalités principales, brièvement décrites ici :

- Un individu peut appliquer sa propre vision du monde pour influer sur la réalité. C’est alors un Adepte et il suit une Ecole de Magie.

- La collectivité peut influer sur le monde au travers des clichés et des icônes qui sont les plus en vogue, que sont les Archétypes. Un individu qui se comporte en accord avec les principes de ces Archétypes peut espérer en canaliser des pouvoirs .
S’il est en accord parfait, il peut se fondre avec cette pensée collective.

Mais UA ne rejette rien.
La magie est aussi présente sous de multiples formes, notamment sous la forme traditionnelle à travers la Thaumaturgie
Authentique constituée de rituels étranges à suivre à la lettre.
On y trouvera également des créatures bizarres, des objets mystérieux, et bien des phénomènes inexpliqués.

Merci au site du sden :)
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Re: La Magye une sombre histoire d'Adepte et d'Avatar (trava

Message par beket » dim. 12 oct. 2008 14:48

Les Lois de la Magie

La Magie peut être classifiée, compartimenté, modifiée à volonté : toutes ses variantes obéissent à trois lois immuables.

- La Loi de la Tension Symbolique : toute Magie est paradoxale
- La Loi de la Transaction : tu ne gagnes que ce que tu joues
- La Loi de l’Obédience : ta Magie est la seule Magie


Les Ecolesd’Adeptes :

Les Écoles de Magie ne sont pas des organisations. Ni bureaucraties, ni allégeances, ni factions, ni quoi que ce soit du genre : les Écoles sont faites de courants, de styles et de voies.

De façons de mettre la Magie en oeuvre. Deux membres de la même Ecole de Magie ne sont pas nécessairement alliés, bien au contraire. Étant donné la rareté des formules, Rituels et autres ingrédients requis par les Magies les plus puissantes, la rivalité est même une donnée essentielle dans de
nombreuses Écoles.
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Message par beket » ven. 25 juin 2010 13:43

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Quelques secrets des avatars..
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Re: La Magye une sombre histoire d'Adepte et d'Avatar (trava

Message par beket » ven. 25 juin 2010 14:08

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Re: La Magye une sombre histoire d'Adepte et d'Avatar (trava

Message par beket » ven. 25 juin 2010 14:09

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Re: La Magye une sombre histoire d'Adepte et d'Avatar (trava

Message par beket » mar. 20 sept. 2011 22:44

Chaos Magick

La Chaos Magick ou Free Style Magick (en français, magie spontanée ou magie du chaos) est le fondement de la cosmologie de Unknown Armies, ce qu'on pourrait appeler une magie post-moderne. En effet, elle repose sur le relativisme post-moderne, l'idée selon laquelle il existe autant de réalités que d'individus. Chaque système de croyance est donc valide et autonome, et ce que l'on entend par réalité objective ou monde réel n'est qu'une convention sociale destinée à faciliter les rapports humains. Poussé à l'extrême, le raisonnement conduit à dire que les lois physiques sont des conventions sociales, le genre de raisonnement que Sokal parodie dans l'article qui est à la base de son livre, Impostures Intellectuelles. En réponse à cette idée, Sokal invite le crédule à vérifier que la gravité n'est qu'une règle sociale en sautant par la fenêtre de son bureau, situé au 21ème étage. Mais dans le cadre ludique d'Unknown Armies, l'adepte (comme on appelle le magicien) sait que son système de croyance est vrai, car il a du sens pour lui. Il est capable de s'affranchir des règles qui définissent ce qui est possible pour le commun des mortels, car son système, ordonné et logique, repose sur des postulats qui lui permettent de réaliser des actes extraordinaires.
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Re: La Magye une sombre histoire d'Adepte et d'Avatar (trava

Message par beket » mar. 20 sept. 2011 22:45

Le bon mage post-moderne rejette ces postulats. Comme il se doit, c'est un relativiste forcené : il n'y a pas de réalité extérieure, juste des points de vue personnels et/ou culturels. Par conséquent, il n'y a pas de règles strictes à suivre et un rituel en vaut un autre, du moment qu'on y croit. Il n'y a pas de domaine sacré qui soit lié au surnaturel. Toute la culture populaire peut servir, tant qu'on en est persuadé. Je peux aussi bien en appeler à Pim, Pam et Poum en lieu et place de la Sainte Trinité, Cthulhu est aussi bon à invoquer qu'Odin (enfin, bon, si on veut...), et une chaîne populaire d'alimentation rapide peut devenir sans complexe une cabale internationale. La seule chose qui tienne à peut près debout est l'être humain et son point de vue sur le monde, et encore... Je dirai que ce courant de pensée remonte au début du siècle, notamment avec Aleister Crowley qui commence à relancer la mode de l'ésotérisme avec des rituels vaguement traditionnels recuits à sa propre sauce (sex, drugs and spiritism ???). La magie devient alors « la capacité de l'être humain à soumettre la réalité à sa volonté ». Et Unknown Armies dans tout ça ? (Encore une bonne question ! vous suivez, à ce que je vois...) Unknown Armies applique ces principes post-modernes selon deux modalités principales, brièvement décrites ici :

•Un individu peut appliquer sa propre vision du monde pour influer sur la réalité. C'est alors un Adepte et il suit une Ecole de Magie (si tant est que ce terme soit pertinent, car il n'y a qu'exceptionnellement une doctrine. Pour moi, ce sont plus des « voies » que des « écoles »). On peut l'appeler Chaos Magick.
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Re: La Magye une sombre histoire d'Adepte et d'Avatar (trava

Message par beket » mar. 20 sept. 2011 22:49

•La collectivité peut influer sur le monde au travers des clichés et des icônes qui sont les plus en vogue, que sont les Archétypes. Un individu qui se comporte en accord avec les principes de ces Archétypes peut espérer en canaliser des pouvoirs comme un pique-assiette dans un buffet auquel il n'est pas invité. Voire, s'il est en accord parfait, il peut se fondre avec cette pensée collective. Il accède alors au Clerge Invisible, dans la Statosphère.
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Re: La Magye une sombre histoire d'Adepte et d'Avatar (trava

Message par beket » mar. 20 sept. 2011 22:51

Clergé Invisible

Selon la rumeur, cette assemblée, lorsqu'elle sera enfin complète, devrait se composer de 333 archétypes qui auront la tâche difficile de décider la prochaine incarnation du monde après l'apocalypse. Bien sûr, tout çà n'est que rumeurs totalement infondées et basées sur les affirmations d'adeptes shootés à l'héroïne...
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