Règlement et points de règle

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Zariel
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Règlement et points de règle

Message par Zariel » jeu. 25 janv. 2018 12:23

Un court règlement et c'est aussi ici que vous pouvez poser vos questions sur les règles du jeu.

1) Le MJ a toujours raison.
2) Si vous pensez qu'il a tort, se réferer au point 1
3) Les points de règle seront vu après la partie. Le MJ peut donc choisir arbitrairement de quelle manière sera appliquée une règle pendant la partie.
4) On évite de parler pendant le tour d'un autre joueur ou de lui donner des conseils sur sa manière de jouer (à moins que ce soit lui-même qui vous le demande).
5) Vous jouez un personnage, vous le connaissez. Ses sorts, ses dons, etc... Tâchez donc de vous préparer au mieux pour la séance à venir.
6) Lors d'une montée de niveau, je vous demande de poster votre modifications dans la partie "progression de personnage" au moins 24h avant le début de la partie. Dans le cas contraire, vous jouerez la séance sans prise en compte de la montée de niveau.
"Vous devez réunir votre groupe avant d'aller plus loin"

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Re: Règlement et points de règle

Message par Zariel » mar. 13 mars 2018 15:38

Petite antisèche de combat, trouvée sur le forum AideDD, que je rendrais également disponible sur FG afin de vous aider dans vos décisions ;)

https://drive.google.com/file/d/0Byw-05 ... hfLU0/view
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Re: Règlement et points de règle

Message par Zariel » mar. 10 avr. 2018 11:18

- Petite précision sur la Rage de notre barbare adoré :

Votre rage dure 1 minute. Elle finit prématurément si vous devenez inconscient, ou si votre tour se termine et que vous n'avez ni attaqué une créature hostile, ni subi des dégâts, depuis votre précédent tour. Vous pouvez également mettre fin à votre rage durant votre tour par une action bonus. Vous récupérez les utilisations de rage dépensées après avoir terminé un repos long.


- Concernant la manipulation d'objets, on peut manipuler un objet sans que cela impact complètement votre tour. Vous pouvez dès lors, dégainer ou lâcher une arme, sortir un objet de votre sac, ouvrir une porte, donner un objet en main, etc.. Toutefois, lors d'une seconde manipulation d'objet, vous perdez votre action de combat.

Dès lors, on peut considérer que ranger une arme et en dégainer une autre, utilise votre action de combat. Il en va de même si vous décidez de simplement faire tomber votre première arme au sol, au lieu de la ranger.
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