Règles maisons

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Message par Troll Traya » lun. 9 avr. 2018 19:02

Ici seront affichées les règles qui divergent du corpus de règles "vanilla" de D&D 5.
MJ (sur JDR virtuel) :
Mardi (20h40 une semaine sur deux) : Tiny "Sins of Doubt"
Jeudi (21h30) : D&D 5 "Le Tombeau d'Andromède"
Samedi (14h30 une semaine sur deux) : AdC "Le rejeton d'Azathoth"

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Re: Règles maisons

Message par Troll Traya » lun. 9 avr. 2018 19:03

Magie et armure : Un don sera nécessaire pour les personnages multiclassé qui voudraient avoir un lanceur de sort profane (magicien, ensorceleur, sorcier) portant une armure.

Dans les faits, sans le don approprié :

-un magicien qui maîtrise le port d'armure légère pourra porter une armure légère et jeter des sorts allant des tours de magie jusqu’à ceux du niveau 5.

--un magicien qui maîtrise le port d'armure moyenne pourra porter une armure moyenne et jeter des sorts allant des tours de magie jusqu'a ceux du niveau 3.

-un magicien qui maîtrise le port d'armure lourde pourra porter une armure lourde et jeter des sorts allant des tours de magie jusqu'a ceux du niveau 1.



Pour annuler ces restrictions, il faudra prendre des dons :

-"Mage-soldat" : permet en portant une armure légère de lancer des sorts allant des tours de magie jusqu’à ceux du niveau 9, en portant une armure moyenne de lancer des sorts allant des tours de magie jusqu'a ceux du niveau 7, en portant une armure lourde de lancer des sorts allant des tours de magie jusqu'a ceux du 5.

-"Mage-chevalier" -nécessite mage-soldat- : permet en portant une armure moyenne de lancer des sorts allant des tours de magie jusqu'a ceux du niveau 9, en portant une armure lourde de lancer des sorts allant des tours de magie jusqu'a ceux du 7.



Attention, ces dons ne vous dispense de devoir "maîtriser" le port de l'armure concernée, pour la porter sans être affecté de malus.
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Re: Règles maisons

Message par Troll Traya » lun. 9 avr. 2018 19:04

Sorts lancés au corps à corps : lancer des sorts en étant au contact de l'ennemi au corps à corps entraînera une attaque d'opportunité dudit ennemi sur le lanceur de sort. Cela sera valable aussi bien pour les PJs que pour leurs adversaires.
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Re: Règles maisons

Message par Bahralt » mar. 10 avr. 2018 17:02

Une question pour les sorts lancés au contact.
Est-ce que les sorts offensifs ayant une portée de contact déclenchent quand même l'attaque d'opportunité ?

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Re: Règles maisons

Message par Troll Traya » mar. 10 avr. 2018 19:07

Si l'incantation se fait en une action bonus, non. Si l'incantation requiert une action normale, oui.
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Re: Règles maisons

Message par Troll Traya » mer. 11 avr. 2018 21:40

Ah oui, évitez de prendre des sorts du Xanathar's guide to everything. Tant que je n'ai pas le bouquin, je préfère éviter d'avoir à jongler entre le bouquin de base vet aideDD.
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Re: Règles maisons

Message par Bahralt » ven. 13 avr. 2018 03:19

Ok j'y penserai quand je sélectionnerai mes sorts.

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