Extension FG3 (CoreRPG) : Forbidden Lands

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Neuralnoise
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Re: Extension FG3 (CoreRPG) : Forbidden Lands

Message par Neuralnoise » mar. 8 janv. 2019 23:12

Ajout d'un d60 dans le radial custom dice pour pouvoir créer des tables d66 ) utiliser en ajoutant 1d60 + 1d6 dans la case Custom pour lancer 1d66.
- Où est le pognon Lebowski ?! Où il est ton putain de pognon, connard ?!
- Il doit être là, dans le fond, quelque part. Refais voir.

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Neuralnoise
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Re: Extension FG3 (CoreRPG) : Forbidden Lands

Message par Neuralnoise » lun. 4 févr. 2019 21:43

Ajout d'un encart pour les sorts.
- Où est le pognon Lebowski ?! Où il est ton putain de pognon, connard ?!
- Il doit être là, dans le fond, quelque part. Refais voir.

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Carter
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Re: Extension FG3 (CoreRPG) : Forbidden Lands

Message par Carter » jeu. 14 févr. 2019 09:47

Merci Neuralnoise pour le taf accompli sur ce ruleset.
Je suis en train de dévorer le Player Handbook.

Tu saurais stp me dire comment se gère l'initiative ?
Dans le Player Handbook il est question de piocher des cartes d'initiative.

Merci d'avance.

Ludiquement.

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Re: Extension FG3 (CoreRPG) : Forbidden Lands

Message par Neuralnoise » jeu. 14 févr. 2019 14:55

Merci Carter :)

Pour l'initiative IRL c'est un tirage de cartes numérotées de 1 à 10 (donc pas possible d'avoir 2 fois la même initiative).

En jeu, soit tu gères ça avec l'extension Basic Cards (voir l'exemple ici : https://jdrvirtuel.com/viewtopic.php?f=454&t=27342), soit comme je l'entend : chacun lance 1d10, partage d'égalité avec l'Agility.
- Où est le pognon Lebowski ?! Où il est ton putain de pognon, connard ?!
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Re: Extension FG3 (CoreRPG) : Forbidden Lands

Message par Carter » jeu. 14 févr. 2019 17:25

Ok merci pour les infos Neuralnoise.
Je pense opter pour le lancer du D10; c'est plus simple.

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