Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

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cloclobzh
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par cloclobzh » dim. 10 déc. 2017 19:09

Bon boulot, merci et bravo a toi ;)

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kael79
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » mer. 13 déc. 2017 00:17

J'ai repris les mêmes noms de compétences que l'extension précédente, cela devrait permettre au module des occupations de fonctionner de la même manière.

Par contre, je suis au regret de vous dire qu'il vas falloir recréer une nouvelle campagne, car les fichiers de sauvegardes généré ne sont pas les mêmes qu'avant la maj de FG en 3.3.3. J'ai fait des tests d'export des personnages, tout semble fonctionner normalement. Cela m'a permis de me rendre compte que j'avais fait une erreur dans l'ancienne version: la compétence plongée n'aurait pas du apparaître de base sur les fiches PJ car c'est une compétence rare. Il faudrat donc la supprimer manuellement des pjs importés dans une nouvelle campagne.

Je vais tenter quelques tests cette semaine pour essayer d'appliquer malgré tout la nouvelle extension sans devoir créer une nouvelle campagne, car c'est pénible de perdre les documents partagés, notes et les journaux dans le calendrier quand on est sur une campagne bien avancée.

Je n'ai toujours pas réglé le problème des 2 erreurs, mais Ian Ward m'a demandé l'extension pour y regarder aussi (C'est un des plus gros développeur anglophone de FG).

Sinon, je pense avoir corriger la plus part des erreurs de mise en page qui s'était glissé dans mon code.

Je pourrais déjà partager l'extension, mais avant j'aimerais bien régler les 2 erreurs lors de la création d'une campagne.
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kael79
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » sam. 16 déc. 2017 02:39

Youpi ! j'ai corrigé les 2 erreurs à la création d'une nouvelle campagne ! :mrgreen:

Je reprends les traductions de l'interface de FG demain pour essayer de faire une truc plus propre, facile à mettre à jour si besoin, traduit à 100%, et complétement indépendant du LPak.
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aliosafar
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par aliosafar » sam. 16 déc. 2017 09:59

Coooool Merci Mr Kael ;)

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » mar. 19 déc. 2017 03:02

Extension finie !!!!
J'attends le feu vert de Sans Détour (simple formalité) pour la diffuser ! 8-)
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par Cobalt » jeu. 21 déc. 2017 03:10

Génial on attend ça avec impatience !!! :o :D

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par Guilac » lun. 25 déc. 2017 20:12

Yep merci pour le travail Kael !

C'est vrai qu'actuellement c'est dur dur de pouvoir jouer sans bug...

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par kael79 » jeu. 28 déc. 2017 11:46

Salut ! J'ai eu le feu vert de SD hier, mais je ne suis pas chez moi pour le partage...
Je vous partage ça ce week-end :)
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meguido
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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par meguido » jeu. 28 déc. 2017 18:48

super !!!
vais pouvoir faire trembler mes investigateurs...
Bonne fêtes :D

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Re: Extension FG3 : CallOfCthulhu7E FR

Message par dragonheels » jeu. 28 déc. 2017 20:23

Bravo!!!!
Agenda
MJ - Mardi: L'Appel de Cthulhu. Terreur sur l'Orient Express - ou parfois - Du Rhum pour noyer la poudre. - Pirates of the Sapnish Main (SaWo)
MJ - Dimanche Deadlands Reloaded
PJ - Jeudi Sheela-na-gig - MJ Yello


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